誰說遊戲是程序員寫的?

從我們第一階段【築基】完成作業的夥伴可以直接飛昇第二階段啦!

7月1日【辟穀】期正式開營!

Creator修仙模擬三步曲:

  1. 築基—軟件運用

  2. 辟穀—設計思維

  3. 金丹—編程開發

先看一下辟穀階段的學習內容:

學習 Cocos Creator 引擎組件化設計遊戲內容,通過引擎內置組件與曉衡開發的通用組件爲基礎,完成一些交互功能的小遊戲場景(幻燈片、換裝、消除)

  • 常用組件介紹(精靈、文字、按鈕)

  • 屏幕布局適配(適配、佈局、排列)

  • 通用組件玩法(有趣的功能點實現)

  • 組件源碼解讀(嘗試修改腳本代碼)

  • 組件設計思維(可擴展的賦能模型)

不寫代碼也能設計遊戲內容,我們的理念: 遊戲是遊戲設計師設計出來的,不是程序員敲代碼敲出來的!

這部分的內容主要是遊戲內容的生產,無需求程序基礎,特別適合要主攻遊戲內容創作的遊戲策劃、技術美術。

當然對想從事程序開發的夥伴來說更是不可缺少的環節!

爲了保證學習質量,目前僅招募50名學員,如果已經有Creator基礎,也有興趣參與【辟穀】學習羣,需要前置條件:

  1. 提前安裝好Cocos Creator

  2. 提前註冊微信小遊戲帳號

  3. 構建編譯任意Demo到微信小遊戲上(體驗版)

我們是以實踐爲主,通過微信小遊戲體驗二維碼檢查大家作業情況,同時羣裏曉衡還邀請有社區大佬幫助大家答疑解惑(課程範圍內的知識,有問必答,課程範圍外的,選擇性回答)。

如果你不能完成作業,我們的鼓勵師會給予你親切的問候專治拖延症

除了學習內容外,我們還提供一套高度可擴展的消除遊戲源碼、TypeScript版本,請看下面視頻:

以及我們的 CreatorPrimer 開源組件

曉衡也是第一次做線上教學知識付費服務,不論是你我都是一場修練!

開營第1期僅需¥99元,與道友一起修行

我們的商品同樣支持分銷獎勵哦!

課程爲期1周,每天都有新內容,7月1日正式開營,曉衡在線等你,期待有你的加入而讓我們變得不一樣,產生更多的可能!

遊戲開發知識服務

我們的目標是遊戲界的「得到」

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