本章介紹場景編輯中關於腳本相關的ui部分,相關的文件爲editor\js\Sidebar.Script.js,後續的三個章節會逐個介紹腳本相關的三個命令editor\ js\commands\AddScriptCommand.js、editor\js\commands\SetScriptValueCommand.js、editor\js\commands\RemoveScriptCommand.js。
Sidebar.Script.js腳本主要封裝了編輯腳本相關的ui,以及ui綁定的事件,ui中包含的控件有新建按鈕、名稱編輯框、編輯按鈕、移除按鈕。
//腳本界面
Sidebar.Script = function ( editor ) {
//獲取字符串用於設置ui的文本
var strings = editor.strings;
//獲取信號
var signals = editor.signals;
//創建一個div,默認不顯示(點擊對象時才顯示)
var container = new UI.Panel();
container.setDisplay( 'none' );
//添加文本、添加兩層換行
container.add( new UI.Text( strings.getKey( 'sidebar/script' ) ).setTextTransform( 'uppercase' ) );
container.add( new UI.Break() );
container.add( new UI.Break() );
//
//添加一個腳本的容器(動態添加 文本框、編輯按鈕、刪除按鈕)
var scriptsContainer = new UI.Row();
container.add( scriptsContainer );
//添加一個按鈕,設定點擊事件
var newScript = new UI.Button( strings.getKey( 'sidebar/script/new' ) );
newScript.onClick( function () {
//傳入的腳本內容、執行命令
var script = { name: '', source: 'function update( event ) {}' };
//創建一個添加命令
editor.execute( new AddScriptCommand( editor.selected, script ) );
} );
//添加到容器
container.add( newScript );
/*
var loadScript = new UI.Button( 'Load' );
loadScript.setMarginLeft( '4px' );
container.add( loadScript );
*/
//當添加、編輯、移除腳本時都會觸發這個函數
function update() {
//清空腳本編輯的容器
scriptsContainer.clear();
scriptsContainer.setDisplay( 'none' );
//獲取選擇的對象
var object = editor.selected;
//沒有對象就返回
if ( object === null ) {
return;
}
//獲取對象的腳本集合
var scripts = editor.scripts[ object.uuid ];
//對象存在腳本
if ( scripts !== undefined && scripts.length > 0 ) {
//顯示腳本
scriptsContainer.setDisplay( 'block' );
//遍歷該對象的所有腳本
for ( var i = 0; i < scripts.length; i ++ ) {
//立即執行下面的函數
( function ( object, script ) {
//添加一個輸入框,腳本名稱,設置寬高,字體大小
var name = new UI.Input( script.name ).setWidth( '130px' ).setFontSize( '12px' );
name.onChange( function () { //添加文本框改變事件
//創建一個編輯命名
editor.execute( new SetScriptValueCommand( editor.selected, script, 'name', this.getValue() ) );
} );
//添加文本框
scriptsContainer.add( name );
//添加編輯按鈕
var edit = new UI.Button( strings.getKey( 'sidebar/script/edit' ) );
edit.setMarginLeft( '4px' );
edit.onClick( function () { //添加編輯按鈕處理
//派發編輯腳本消息
signals.editScript.dispatch( object, script );
} );
//添加編輯按鈕
scriptsContainer.add( edit );
//添加移出按鈕
var remove = new UI.Button( strings.getKey( 'sidebar/script/remove' ) );
remove.setMarginLeft( '4px' );
remove.onClick( function () { //移除按鈕處理
if ( confirm( 'Are you sure?' ) ) { //確定嗎
//創建一個移除命令
editor.execute( new RemoveScriptCommand( editor.selected, script ) );
}
} );
// 添加移除按鈕
scriptsContainer.add( remove );
//添加換行
scriptsContainer.add( new UI.Break() );
} )( object, scripts[ i ] )
}
}
}
// signals
//對象被選中時的消息處理
signals.objectSelected.add( function ( object ) {
//選中對象、對象不是相機
if ( object !== null && editor.camera !== object ) {
//顯示
container.setDisplay( 'block' );
//創建編輯框等
update();
} else {
//相機上不能添加處理事件
container.setDisplay( 'none' );
}
} );
//註冊scriptAdded、scriptRemoved、scriptChanged事件響應
signals.scriptAdded.add( update );
signals.scriptRemoved.add( update );
signals.scriptChanged.add( update );
return container;
};