枚舉類的基本用法是實現類型安全枚舉:
enum class Direction {
NORTH, SOUTH, WEST, EAST
}
每個枚舉常量都是一個對象,枚舉常量用逗號隔開。
初始化
由於每個枚舉都是枚舉類的一個實例,他們能初始化如下:
enum class Color(val rgb: Int) {
RED(0xFF0000),
GREEN(0x00FF00),
BLUE(0x0000FF)
}
匿名類
枚舉常量可以聲明它們自己的匿名類:
enum class ProtocolState {
WAITING {
override fun signal() = TALKING
},
TALKING {
override fun signal() = WAITING
};
abstract fun signal(): ProtocolState
}
如果枚舉類中定義了其它成員,需要用分號將枚舉常量和其它成員隔開,就像Java一樣。
實現接口
一個枚舉類可以實現接口(但是不能繼承類), 可以選擇統一實現接口的成員或者每個枚舉在其匿名類中單獨實現.
enum class IntArithmetics : BinaryOperator<Int>, IntBinaryOperator {
PLUS {
//單獨實現
override fun apply(t: Int, u: Int): Int = t + u
},
TIMES {
//單獨實現
override fun apply(t: Int, u: Int): Int = t * u
};
//統一實行方法applyAsInt
override fun applyAsInt(t: Int, u: Int) = apply(t, u)
}
使用枚舉常量
和Java一樣,Kotlin也有列出枚舉類中所有枚舉常量和通過名字獲取單個枚舉的方法。
假設枚舉類的名字爲EnumClass
//通過名字獲取單個枚舉
EnumClass.valueOf(value: String): EnumClass
//獲取所有枚舉
EnumClass.values(): Array<EnumClass>
所有枚舉常量都有兩個固定的屬性: name
和ordinal
- name: String 返回枚舉的名稱
- ordinal: Int 返回枚舉在所有枚舉常量中的位置,初始位置爲0