轉自本人運營的公衆號“ 攜程技術中心PMO”(ID:cso_pmo)
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2020年敏捷總動員系列沙龍即將啓動,我們是一個包容性和多樣化的平臺,不僅有敏捷大咖講師,也會給新秀講師提供機會。希望這裏可以成爲您放心大膽展示、試錯和成長的平臺!
歡迎原創文章或白名單轉載合作,將您敏捷征程中的感悟、心得、實踐、工具,無論風格不論形式,分享給其他夥伴!
迭代回顧
回顧會提供團隊反思迭代過程並提出改進措施的機會。回顧會是團隊成員共同進行的協作活動,讓團隊成員跟進並落實改進措施,使團隊在下一個衝刺中更高效,這是相當重要的。
我們給出了回顧會的設計模式,從遊戲導入開始,到設置基調、收集數據、生成見解、決定做什麼最後是結束回顧。每一個步驟都提供了你可以打包帶走、馬上實踐的回顧會活動,希望對你有所幫助。
知識管理
不就是做團隊的知識管理嗎?至於這麼興師動衆嗎?
如果說在農耕時代,人類種莊稼需要儲存種子;在工業時代,生產需要囤積燃油和鋼鐵;那麼如今,在信息時代,對我們而言來說最重要的原材料是什麼?
是知識,它是比設備或者資本更重要的資源。如今,知識管理就是一個熱門話題。
知識管理到底該怎麼做,這一講我們就來聽聽羅睿老師如何管理一個看不見的東西,那就是全體團隊成員的知識、經驗和思想。
團隊估算
撲克估算,顧名思義,我們在估算的活動中加入了撲克這套工具。
傳統估算通常是一個人在思考,而撲克估算鼓勵跨職能團隊的多個團隊成員參與,團隊成員可以從不同的視角來思考和分析問題,考慮更加全面、估算也更加準確。
使用估算撲克來做估算基於兩個結論:
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團隊的智慧要高於某一個人的智慧;
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真正參與工作的人做出的估算要高於其他人做出的估算。
在估算的過程中,團隊對估算的結果進行討論和評判,在一個高度透明的環境下,估算的結果更加真實和客觀。這樣也避免了很多時候過於武斷,或是拍腦袋做出的決定。
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