Vue實現computed計算屬性(Vue原理之步驟六)
基於上一篇(Vue中實現數組)
根據計算屬性幾個特點設計思路:
1.他的值是一個函數的運行結果;
2.函數裏用到的所有屬性都會引起計算屬性的變化;
計算屬性仍然屬於Vue
響應式實現的一種,本質上還是一個watcher
,但是又似乎與之前的watcher
實現有所不 同,因爲之前的watcher
是隻能監聽一個屬性;
思路: 前幾篇中watcher
第二個參數exp
也可以傳一個函數,然後運行這個函數並獲取返回值,運行過 程中,函數裏所有的this.xxx
屬性都會觸發setter
,這樣一來就可以讓多個dep
都能收集到這個 watcher
3.計算屬性不存在於data選項中,需要單獨進行初始化;
4.計算屬性只能取,不能存,也就是說計算屬性的setter無效;
5.計算屬性是惰性的:計算屬性依賴的其他屬性發生變化時,計算屬性不會立即重新計算,要等到對獲取計算屬性的值,也就是求值時纔會重新計算;
6.計算屬性是緩存的:如果計算屬性的依賴的其他屬性沒有發生變化,即使重新對計算屬性求值,也不會重新計算計算屬性;
5和6思路 : 給computed
相關的watcher
打一個標記this.lazy = true
,代表這是一個lazy.watcher
, 當dep
通知watcher
進行更新時,如果是lazy watcher
,則只會給自己一個標記 this.dirty = true
等到對計算屬性進行求值時,如果watcher
的dirty === true
則 會對watcher
進行求值,並且把得到的值保存在watcher
實例上(watcher.value
), 如果 watcher
的dirty === false
則直接返回watcher.value
實現computed代碼
class Vue {
//options是傳過來的參數類似一個對象
constructor(options){
//把options存起來,可能會在實例中用到
this.$options = options
//data可能會是函數
this._data = options.data
this.initData()
this.initComputed()
this.initWatch()
}
initData() {
let data = this._data;
//獲取到data對象中所有的鍵
let keys = Object.keys(data)
//循環遍歷 實現數據代理
for(let i = 0 ; i < keys.length ; i++){
Object.defineProperty(this,keys[i],{
//設置爲true,表示可以被遍歷
enumerable:true,
//可以刪除屬性,或者修改其特性(writable,configurable,enumerable)
configurable:true,
//獲取值的時候觸發
get:function proxyGetter(){
//獲取到的值返回出去
return data[keys[i]]
},
//修改值的時候觸發
set:function proxySetter(value) {
//改變值的時候,給獲取到的值賦值新值value
data[keys[i]] = value
}
})
}
//調研判斷是基本類型還是複雜類型的數據 來實現數據劫持
observe(data)
}
initWatch() {
//$options參數對象中是否有watch這個屬性
let watch = this.$options.watch
if(watch) {
let keys = Object.keys(watch)
//遍歷watch屬性中的值
for(let i = 0; i < keys.length; i++){
//new一個Watcher的實例,
new Watcher(this,keys[i],watch[keys[i]])
}
}
}
initComputed(){
let computed = this.$options.computed
//判斷如果存在計算屬性,進行遍歷
if(computed){
let keys = Object.keys(computed)
for(let i = 0; i < keys.length; i++) {
//傳入第四個參數,computed是惰性的
const watcher = new Watcher(this,computed[keys[i]],function() {},{lazy:true})
//把該屬性添加到vue實例上,並設置只能取,不能存
Object.defineProperty(this,keys[i],{
enumerable:true,
configurable:true,
get : function computerGetter() {
if(watcher.dirty) {
watcher.get()
watcher.dirty = false
}
//返回出去
return watcher.value
},
set : function computedSetter() {
console.warn('請不要給計算屬性computed賦值')
}
})
}
}
}
//實例對象上掛載一個和watch同樣的方法
$watch(key,cb) {
new Watcher(this,key,cb)
}
//實現$set方法
$set(target,key,value){
//新增的屬性也變成響應式的
defineReactive(target,key,value)
//執行
target.__ob__.dep.notify()
}
}
//判斷類型的函數observe
/**
*
*
* @param {*} data
*/
function observe(data) {
//判斷data的數據類型
let type = Object.prototype.toString.call(data)
//如果是基本類型就直接返回
if(type !== '[object Object]' && type !== '[object Array]'){
return
}
if(data.__ob__){
return data.__ob__
}
//如果是複雜類型,new一個實例
return new Observer(data)
}
//創建一個觀察值類,觀察data中的數據變化
class Observer {
constructor(data) {
//數組不能使用Object.defineProperty,下標會亂 ,需要判斷一下
if(Array.isArray(data)){
data.__proto__ = ArrayMethods
//初始化
this.observeArray(data)
}else{
//調用函數
this.walk(data)
}
//實現$set需要重新new一個Dep實例
this.dep = new Dep()
//在data中新增一個__ob__屬性,設置該屬性不可遍歷
Object.defineProperty(data,'__ob__',{
value:this,
//不可遍歷
enumerable:false,
configurable:true,
writable:true
})
}
//walk函數
walk(data) {
let keys = Object.keys(data)
for(let i = 0; i < keys.length; i++){
//代用抽離出去的函數
defineReactive(data,keys[i],data[keys[i]])
}
}
//數組循環,變成響應式的
observeArray(arr){
for(let i = 0 ; i < arr.length; i++){
//調用observe函數
observe(arr[i])
}
}
}
//抽離函數
/**
*
*
* @param {*} obj 傳進來的對象
* @param {*} key 屬性
* @param {*} value 之前的值
*/
function defineReactive(obj,key,value){
//遞歸,判斷數據類型
let childObj = observe(obj[key])
//new一個dep的實例
let dep = new Dep()
Object.defineProperty(obj,key,{
enumerable:true,
configurable:true,
//獲取到屬性值時調用該函數
get:function reactiveGetter(){
//調用depend函數收集回調函數
dep.depend()
//也收集一份,先判斷是否存在
if(childObj) {
childObj.dep.depend()
}
//或取到的值返回出去
return value
},
//設置值的時候掉用該函數
set:function reactiveSetter(val){
//對比新設置的值和原來的值是否相同
if(val === value){
//相同的話直接返回
return
}
//執行相應回調
dep.notify()
//否則,設置新值
value = val
}
})
}
//新建一個dep的類
class Dep{
constructor(){
//收集的回調存放在數組中
this.subs = []
}
//收集回調函數
depend() {
//把回調添加到數組中
if(Dep.target) {
//把含有不同屬性的Watcher實例添加到數組中
this.subs.push(Dep.target)
}
}
//執行相應的回調函數
notify() {
//循環遍歷數組,執行相應回調
this.subs.forEach((watcher)=>{
// watcher指的是數組中的每一項,每一項是Watcher實例,實例中包含run函數
//一次執行回調函數
watcher.update()
})
}
}
//每一個watcher的標識
let watcherId = 0;
//存放標識id的數組,用於檢查是否有相同的watch
let watcherQueue = [];
//把回調抽象成一個Watcher類
class Watcher {
//參數1:vue實例,參數2:哪一個屬性,參數3:回調函數是什麼
constructor(vm,exp,cb,options = {}){
this.dirty = this.lazy = !!options.lazy
this.vm = vm;
this.exp = exp;
this.cb = cb;
this.id = ++watcherId;
//如果不是惰性,執行get函數
if(!this.lazy){
this.get()
}
}
//求值
get(){
//把Watcher類的this 掛載到Dep類的靜態屬性上,相當於把Watcher實例掛載到全局了
Dep.target = this;
//判斷第二個參數是函數的話
if(typeof this.exp === 'function'){
//定義一個實例下的value保存值,把函數exp的this改變爲vue實例
this.value = this.exp.call(this.vm)
}else {
//調用下邊這個表達式,觸發數據劫持中get函數,從而調用depend函數
this.value = this.vm[this.exp]
}
//然後清空
Dep.target = null
}
update() {
if(this.lazy) {
this.dirty = true
}else {
this.run()
}
}
//執行函數
run() {
//當存在於數組中
if(watcherQueue.indexOf(this.id) !== -1){
return
}
watcherQueue.push(this.id)
let index = watcherQueue.length - 1
//不存在的時候,異步執行
Promise.resolve().then(()=>{
//調用回調函數cb時,把this指向改變爲vue實例
this.cb.call(this.vm)
//然後把數組中刪掉
watcherQueue.splice(index,1)
})
}
}
//創建一個對象
const ArrayMethods = {}
//把這個對象的原型對象指向數組的原型
ArrayMethods.__proto__ = Array.prototype
//把修改的方法名放在數組中
const methods = [
'push',
'pop',
//其他攔截的方法
]
//循環要攔截的方法
methods.forEach(method => {
//把傳遞過來的參數放在數組中,使用擴展運算符展開
ArrayMethods[method] = function(...args){
//如果是push方法,傳入的是一個數組的話
if(method === 'push'){
this.__ob__.observeArray(args)
}
//調用原來的方法 改變this指向,然後傳參
const result = Array.prototype[method].apply(this,args)
//手動調用notify執行
this.__ob__.dep.notify()
//把結果返回出去
return result
}
})
1.上邊代碼和原版Vue比較有問題
使用以下代碼測試,分別測試原版vue.js和自己寫的vue.js
let vm = new Vue({
data:{
person:{
name:'zhangsan'
}
},
watch:{
x() {//2號watcher
console.log('x監聽')
}
},
computed:{
x() {//1號watcher
console.log('x計算')
return JSON.stringify(this.person)
}
}
})
1.原版的vue.js,打印vm
2.自己寫的vue.js,打印vm
分析原因:
把computed中的watcher稱爲1號watcher
,把watch中的watcher稱爲2號watcher
,在代碼中initWatcher調用時,2號watcher
上臺求值,觸發了person
的getter
,觸發1號watcher
的get()
方法,1號watcher
也上臺,覆蓋了2號watcher
,person的筐(前幾篇提到的存和取回調函數的數組)開始收集1號watcher
,結束後清空舞臺,person並沒有收集到1號watcher
解決思路:
維護一個棧
,有新的watcher
上臺時入棧
,下臺時出棧
,臺上永遠是棧頂
的watcher;
watcher被dep收集時,也收集dep,互相收集
,這樣的話,計算屬性getter
完成後,檢查舞臺上還有沒有watcher,有就把自己的watcher收集的dep拿出來通知,收集舞臺上的watcher
解決問題的版本
class Vue {
//options是傳過來的參數類似一個對象
constructor(options){
//把options存起來,可能會在實例中用到
this.$options = options
//data可能會是函數
this._data = options.data
this.initData()
this.initComputed()
this.initWatch()
}
initData() {
let data = this._data;
//獲取到data對象中所有的鍵
let keys = Object.keys(data)
//循環遍歷 實現數據代理
for(let i = 0 ; i < keys.length ; i++){
Object.defineProperty(this,keys[i],{
//設置爲true,表示可以被遍歷
enumerable:true,
//可以刪除屬性,或者修改其特性(writable,configurable,enumerable)
configurable:true,
//獲取值的時候觸發
get:function proxyGetter(){
//獲取到的值返回出去
return data[keys[i]]
},
//修改值的時候觸發
set:function proxySetter(value) {
//改變值的時候,給獲取到的值賦值新值value
data[keys[i]] = value
}
})
}
//調研判斷是基本類型還是複雜類型的數據 來實現數據劫持
observe(data)
}
initWatch() {
//$options參數對象中是否有watch這個屬性
let watch = this.$options.watch
if(watch) {
let keys = Object.keys(watch)
//遍歷watch屬性中的值
for(let i = 0; i < keys.length; i++){
//new一個Watcher的實例,
new Watcher(this,keys[i],watch[keys[i]])
}
}
}
initComputed(){
let computed = this.$options.computed
//判斷如果存在計算屬性,進行遍歷
if(computed){
let keys = Object.keys(computed)
for(let i = 0; i < keys.length; i++) {
//傳入第四個參數,computed是惰性的
const watcher = new Watcher(this,computed[keys[i]],function() {},{lazy:true})
//把該屬性添加到vue實例上,並設置只能取,不能存
Object.defineProperty(this,keys[i],{
enumerable:true,
configurable:true,
get : function computerGetter() {
if(watcher.dirty) {
watcher.get()
watcher.dirty = false
}
// 已經收集了1號watcher,此時1號watcher也記錄了person的dep
if(Dep.target) {
//1號watcher收集到的dep,把這些dep一個個的拿出來通知他們收集,現在仍然在2號watcher
for(let j = 0; j < watcher.deps.length; j++) {
watcher.deps[j].depend()
}
}
//返回出去
return watcher.value
},
set : function computedSetter() {
console.warn('請不要給計算屬性computed賦值')
}
})
}
}
}
//實例對象上掛載一個和watch同樣的方法
$watch(key,cb) {
new Watcher(this,key,cb)
}
//實現$set方法
$set(target,key,value){
//新增的屬性也變成響應式的
defineReactive(target,key,value)
//執行
target.__ob__.dep.notify()
}
}
//判斷類型的函數observe
/**
*
*
* @param {*} data
*/
function observe(data) {
//判斷data的數據類型
let type = Object.prototype.toString.call(data)
//如果是基本類型就直接返回
if(type !== '[object Object]' && type !== '[object Array]'){
return
}
if(data.__ob__){
return data.__ob__
}
//如果是複雜類型,new一個實例
return new Observer(data)
}
//創建一個觀察值類,觀察data中的數據變化
class Observer {
constructor(data) {
//數組不能使用Object.defineProperty,下標會亂 ,需要判斷一下
if(Array.isArray(data)){
data.__proto__ = ArrayMethods
//初始化
this.observeArray(data)
}else{
//調用函數
this.walk(data)
}
//實現$set需要重新new一個Dep實例
this.dep = new Dep()
//在data中新增一個__ob__屬性,設置該屬性不可遍歷
Object.defineProperty(data,'__ob__',{
value:this,
//不可遍歷
enumerable:false,
configurable:true,
writable:true
})
}
//walk函數
walk(data) {
let keys = Object.keys(data)
for(let i = 0; i < keys.length; i++){
//代用抽離出去的函數
defineReactive(data,keys[i],data[keys[i]])
}
}
//數組循環,變成響應式的
observeArray(arr){
for(let i = 0 ; i < arr.length; i++){
//調用observe函數
observe(arr[i])
}
}
}
//抽離函數
/**
*
*
* @param {*} obj 傳進來的對象
* @param {*} key 屬性
* @param {*} value 之前的值
*/
function defineReactive(obj,key,value){
//遞歸,判斷數據類型
let childObj = observe(obj[key])
//new一個dep的實例
let dep = new Dep()
Object.defineProperty(obj,key,{
enumerable:true,
configurable:true,
//獲取到屬性值時調用該函數
get:function reactiveGetter(){
//調用depend函數收集回調函數
dep.depend()
//也收集一份,先判斷是否存在
if(childObj) {
childObj.dep.depend()
}
//或取到的值返回出去
return value
},
//設置值的時候掉用該函數
set:function reactiveSetter(val){
//對比新設置的值和原來的值是否相同
if(val === value){
//相同的話直接返回
return
}
//執行相應回調
dep.notify()
//否則,設置新值
value = val
}
})
}
//新建一個棧,完成computed
let targetStack = []
//新建一個dep的類
class Dep{
constructor(){
//收集的回調存放在數組中
this.subs = []
}
addSub(watcher) {
//把含有不同屬性的Watcher實例添加到數組中
this.subs.push(watcher)
}
//收集回調函數
depend() {
//把回調添加到數組中
if(Dep.target) {
Dep.target.addDep(this)
}
}
//執行相應的回調函數
notify() {
//循環遍歷數組,執行相應回調
this.subs.forEach((watcher)=>{
// watcher指的是數組中的每一項,每一項是Watcher實例,實例中包含run函數
//一次執行回調函數
watcher.update()
})
}
}
//每一個watcher的標識
let watcherId = 0;
//存放標識id的數組,用於檢查是否有相同的watch
let watcherQueue = [];
//把回調抽象成一個Watcher類
class Watcher {
//參數1:vue實例,參數2:哪一個屬性,參數3:回調函數是什麼
constructor(vm,exp,cb,options = {}){
this.dirty = this.lazy = !!options.lazy
this.vm = vm;
this.exp = exp;
this.cb = cb;
this.id = ++watcherId;
this.deps = [];
//如果不是惰性,執行get函數
if(!this.lazy){
this.get()
}
}
addDep(dep) {
//dep實例有可能被收集過,如果收集過,則直接返回
if(this.deps.indexOf(dep) !== -1) {
return
}
this.deps.push(dep)
//進行互相收集
dep.addSub(this)
}
//求值
get(){
//先把該實例推向棧中
targetStack.push(this)
//把Watcher類的this 掛載到Dep類的靜態屬性上,相當於把Watcher實例掛載到全局了
Dep.target = this;
//判斷第二個參數是函數的話
if(typeof this.exp === 'function'){
//定義一個實例下的value保存值,把函數exp的this改變爲vue實例
this.value = this.exp.call(this.vm)
}else {
//調用下邊這個表達式,觸發數據劫持中get函數,從而調用depend函數
this.value = this.vm[this.exp]
}
// 出棧的時候
targetStack.pop()
// 判斷棧內是否有元素
if(targetStack.length > 0 ){
//把棧頂的watcher拿出來放到舞臺上
Dep.target = targetStack[targetStack.length - 1]
}else {
//然後清空
Dep.target = null
}
}
update() {
if(this.lazy) {
this.dirty = true
}else {
this.run()
}
}
//執行函數
run() {
//當存在於數組中
if(watcherQueue.indexOf(this.id) !== -1){
return
}
watcherQueue.push(this.id)
let index = watcherQueue.length - 1
//不存在的時候,異步執行
Promise.resolve().then(()=>{
//computed添加的,都會收集一下
this.get()
//調用回調函數cb時,把this指向改變爲vue實例
this.cb.call(this.vm)
//然後把數組中刪掉
watcherQueue.splice(index,1)
})
}
}
//創建一個對象
const ArrayMethods = {}
//把這個對象的原型對象指向數組的原型
ArrayMethods.__proto__ = Array.prototype
//把修改的方法名放在數組中
const methods = [
'push',
'pop',
//其他攔截的方法
]
//循環要攔截的方法
methods.forEach(method => {
//把傳遞過來的參數放在數組中,使用擴展運算符展開
ArrayMethods[method] = function(...args){
//如果是push方法,傳入的是一個數組的話
if(method === 'push'){
this.__ob__.observeArray(args)
}
//調用原來的方法 改變this指向,然後傳參
const result = Array.prototype[method].apply(this,args)
//手動調用notify執行
this.__ob__.dep.notify()
//把結果返回出去
return result
}
})