C#中的三種定時器總結

目錄

摘要

1、Timer控件

2、System.Timers.Timer 類

3、System.Threading.Timer類

總結


摘要

目前,在.NET中有三種計時器:

1、System.Windows.Forms命名空間下的Timer控件,它直接繼承自Componet。Timer控件只有綁定了Tick事件和設置Enabled=True後纔會自動計時,停止計時可以用Stop()方法控制,通過Stop()停止之後,如果想重新計時,可以用Start()方法來啓動計時器。Timer控件和它所在的Form屬於同一個線程;

2、System.Timers命名空間下的Timer類。System.Timers.Timer類:定義一個System.Timers.Timer對象,然後綁定Elapsed事件,通過Start()方法來啓動計時,通過Stop()方法或者Enable=false停止計時。AutoReset屬性設置是否重複計時(設置爲false只執行一次,設置爲true可以多次執行)。Elapsed事件綁定相當於另開了一個線程,也就是說在Elapsed綁定的事件裏不能訪問其它線程裏的控件(需要定義委託,通過Invoke調用委託訪問其它線程裏面的控件)。

3、System.Threading.Timer類。定義該類時,通過構造函數進行初始化。

1、Timer控件

 

using System;

using System.Windows.Forms;

 

namespace TimerDemo

{

    public partial class FrmMain : Form

    {

        //定義全局變量

        public int currentCount = 0;

        public FrmMain()

        {

            InitializeComponent();

        }

        private void FrmMain_Load(object sender, EventArgs e)

        {

            //設置Timer控件可用

            this.timer.Enabled = true;

            //設置時間間隔(毫秒爲單位)

            this.timer.Interval = 5000;

        }

        private void timer_Tick(object sender, EventArgs e)

        {

            currentCount += 5;

            this.txt_Count.Text = currentCount.ToString().Trim();

        }

        private void btn_Start_Click(object sender, EventArgs e)

        {

            //開始計時

            this.timer.Start();

        }

        private void btn_Stop_Click(object sender, EventArgs e)

        {

            //停止計時

            this.timer.Stop();

        }

    }

}

2、System.Timers.Timer 類

 

using System;

using System.Windows.Forms;

namespace TimersTimer

{

    public partial class FrmMain : Form

    {

        //定義全局變量

        public int currentCount = 0;

        //定義Timer類

        System.Timers.Timer timer;

        //定義委託

        public delegate void SetControlValue(string value);

        public FrmMain()

        {

            InitializeComponent();

        }

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)

        {

            InitTimer();

        }

        /// <summary>

        /// 初始化Timer控件

        /// </summary>

        private void InitTimer()

        {

            //設置定時間隔(毫秒爲單位)

            int interval = 5000;

            timer = new System.Timers.Timer(interval);

            //設置執行一次(false)還是一直執行(true)

            timer.AutoReset = true;

            //設置是否執行System.Timers.Timer.Elapsed事件

            timer.Enabled = true;

            //綁定Elapsed事件

            timer.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(TimerUp);

        }

        /// <summary>

        /// Timer類執行定時到點事件

        /// </summary>

        /// <param name="sender"></param>

        /// <param name="e"></param>

        private void TimerUp(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e)

        {

            try

            {

                currentCount += 5;

                this.Invoke(new SetControlValue(SetTextBoxText),currentCount.ToString());

            }

            catch (Exception ex)

            {

                MessageBox.Show("執行定時到點事件失敗:" + ex.Message);

            }

        }

        /// <summary>

        /// 設置文本框的值

        /// </summary>

        /// <param name="strValue"></param>

        private void SetTextBoxText(string strValue)

        {

            this.txt_Count.Text = this.currentCount.ToString().Trim();

        }

        private void btn_Start_Click(object sender, EventArgs e)

        {

            timer.Start();

        }

        private void btn_Stop_Click(object sender, EventArgs e)

        {

            timer.Stop();

        }

    }

}

3、System.Threading.Timer類

using System;

using System.Threading;

using System.Windows.Forms;

 

namespace Threading.Timer

{

    public partial class FrmMain : Form

    {

        //定義全局變量

        public int currentCount = 0;

        //定義Timer類

        System.Threading.Timer threadTimer;

        //定義委託

        public delegate void SetControlValue(object value);

        public FrmMain()

        {

            InitializeComponent();

        }

        private void FrmMain_Load(object sender, EventArgs e)

        {

            InitTimer();

        }

        /// <summary>

        /// 初始化Timer類

        /// </summary>

        private void InitTimer()

        {

            threadTimer = new System.Threading.Timer(new TimerCallback(TimerUp), null, Timeout.Infinite, 1000);

        }

        /// <summary>

        /// 定時到點執行的事件

        /// </summary>

        /// <param name="value"></param>

        private void TimerUp(object value)

        {

            currentCount += 1;

            this.Invoke(new SetControlValue(SetTextBoxValue), currentCount);

        }

        /// <summary>

        /// 給文本框賦值

        /// </summary>

        /// <param name="value"></param>

        private void SetTextBoxValue(object value)

        {

            this.txt_Count.Text = value.ToString();

        }

        /// <summary>

        /// 開始

        /// </summary>

        /// <param name="sender"></param>

        /// <param name="e"></param>

        private void btn_Start_Click(object sender, EventArgs e)

        {

            //立即開始計時,時間間隔1000毫秒

            threadTimer.Change(0, 1000);

        }

        /// <summary>

        /// 停止

        /// </summary>

        /// <param name="sender"></param>

        /// <param name="e"></param>

        private void btn_Stop_Click(object sender, EventArgs e)

        {

            //停止計時

            threadTimer.Change(Timeout.Infinite, 1000);

        }

    }

}

 

總結

在上面所述的三種計時器中,第一種計時器和它所在的Form處於同一個線程,因此執行的效率不高;而第二種和第三種計時器執行的方法都是新開一個線程,所以執行效率比第一種計時器要好,因此在選擇計時器時,建議使用第二種和第三種。

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