吳軍《硅谷之謎》

1 工程師的五個等級

  • 第五等工程師,能夠獨立設計和實現一項功能的人,此爲對工程師的基本要求
  • 第四等工程師需要有點產品頭腦,在做一件事之前,要知道他所做出來的東西是否有用、易用、是否便於維護等等,這樣的工程師需要在工業界實際鍛鍊三四年甚至更久
  • 第三等工程師可以做出行業裏最好的產品。與第四等工程師有着質的區別,不僅反映在技術水平,也反映在對市場的瞭解、對用戶心理的瞭解以及組織能力等多方面,而且也反映在悟性方面的差異。如果有幸和優秀的人一起工作,並善於學習,五六年下來即可達到三等工程師的水平
  • 第二等工程師是可以給世界帶來驚喜的人,比如實現第一臺個人電腦的沃茲尼亞克,DSL之父約翰·西非奧,iPhone和Google glass的總設計師等,與之前的工程師在於其工作的原創性。
  • 第一等工程師是開創一個全新行業的人,在歷史上有愛迪生、特斯拉、福特等人。這些人不僅在技術和產品等各個方向與二等工程師有質的區別,而且經驗和管理上也是好手,他們是企業家,並通過自己的產品改變了世界。

在工業時代後期,美籍奧地利奧地利管理學大師皮特·德魯克提出了知識型員工,關於後工業時代科技企業的新型管理思想。韋
爾奇、蓋茨、格魯夫等人對其都比較推崇。

2 現代工業企業的管理制度剖析

牛頓力學原理的機械思維方式和相應的泰特管理思想。
- 牛頓力學原理的機械思維方式認爲一切都是可以預測的,只要參數準確可控制嗎,事務都會按照預定的方式運行
- 泰特管理論在於效率優先、樹狀組織架構、人性化管理、可預測性

1) 資本的作用
2) 生產資料
3) 人和企業的關係

在大工業時代,企業是主動的,員工隸屬於企業,是被動的。

4) 企業中人和人的關係

工業時代的管理結構是嚴格樹狀的,上下級是管理和被管理的關係。管理學大師皮特·德魯克提出了知識型員工的概念,闡述了後工業時代科技企業的新型管理思想。

5) 分配製度

在工業社會,勞資雙方的利益很難調和,因爲他們在玩一個零和遊戲。企業中的利潤也符合能量守恆原則,勞方多一點,相應的企業主的利益就少了。

6) 專利制度

專利制度是後工業時代,尤其是商業全球化之後保護髮明創造最有效的手段。

專利保護的是什麼?

  • 專利只能保護點子(創意)的實現方法,並不能保護點子本身。專利保護的是實現創意的這個過程。
  • 職務發明。信息時代,人和企業不再是機械的關係,職務發明究竟應該如何決定。

3 信息時代的科學基礎

三論: 控制論、信息論和系統論。

  • 控制論的思維方式。機械思維做的是對未來做一種儘可能的預測,而控制論的思維方式則是根據變化不斷進行調整。硅谷公司的管理特點,符合控制論中根據反饋不斷調整的思維方式
  • 信息論的思維方式。
    信息論本質是關於通信的理論。與機械思維是建立在一種確定性的基礎上截然不同的是,信息論完全是建立在不確定性的基礎上。

    1. 香農第一定律:香農源編碼定律。(霍夫曼編碼,最優二叉樹)
    2. 香農第二定律:通俗講就是信息的傳播速率不可能超過信道的容量
  • 系統論的思維方式。考慮到全局的優化,系統觀,並非每個塊都做到最優,而是全局最優

    最後形成的結果就是:從預測到反應,從局部到整體,從控制到通信

4 信息時代的企業制度剖析

  • 1 對失敗的寬容
  • 2 棄權背後的科學
  • 3 扁平式管理(內部溝通的便利)
  • 4 工程師文化
  • 5 不迷信權威(信息時代,信息量太多,不確定太多,人的經驗遠不如掌握更新的信息收集和處理技術有效
  • 6 拒絕平庸

硅谷的成功不在於氣候,而在於哪種叛逆精神的傳遞.從肖克利半導體公司到仙童公司,再到Intel公司,每一次的叛逆都會促進技術的發展和進步, 並且硅谷地區能夠接受這種叛逆。

工程師文化,硅谷很看重工程師文化,工程師又分爲很多類型,一個優秀的工程師,遠遠比擁有生產資料的能力更強更大。工程師的本質就是一種創新,優秀的工程師能夠帶動一個公司的發展,甚至開創一個行業。

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