深入理解HashMap底層原理剖析(JDK1.8) 擴容方法resize()

接下來會從以下幾個方面介紹 HashMap 源碼相關知識:

  1、HashMap 存儲結構

  2、HashMap 各常量、成員變量作用

  3、HashMap 幾種構造方法

  4、HashMap put 及其相關方法

  5、HashMap get 及其相關方法

  6、HashMap remove 及其相關方法

  7、HashMap 擴容方法 resize()

  介紹方法時會包含方法實現相關細節。

  先來看一下 HashMap 的繼承圖:

  

HashMap 根據鍵的 hashCode 值存儲數據,大多數情況下可以直接定位到它的值,因而具有很快的訪問速度,但遍歷順序卻是不確定的。 HashMap 最多隻允許一條記錄的鍵爲 null ,允許多條記錄的值爲 null 。HashMap 非線程安全,即任一時刻可以有多個線程同時寫 HashMap,可能會導致數據的不一致。如果需要滿足線程安全,可以用 Collections的synchronizedMap 方法使 HashMap 具有線程安全的能力,或者使用ConcurrentHashMap。

一、HashMap 存儲結構

  HashMap是數組+鏈表+紅黑樹(JDK1.8增加了紅黑樹部分)實現的,如下圖所示:

  

 源碼中具體實現如下:  

1  // Node<K,V> 類用來實現數組及鏈表的數據結構
 2   static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
 3         final int hash; //保存節點的 hash 值
 4         final K key; //保存節點的 key 值
 5         V value; //保存節點的 value 值
 6         Node<K,V> next; //指向鏈表結構下的當前節點的 next 節點,紅黑樹 TreeNode 節點中也有用到
 7 
 8         Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
 9             this.hash = hash;
10             this.key = key;
11             this.value = value;
12             this.next = next;
13         }
14 
15         public final K getKey()        { }
16         public final V getValue()      {  }
17         public final String toString() { }
18 
19         public final int hashCode() {           
20         }
21 
22         public final V setValue(V newValue) {          
23         }
24 
25         public final boolean equals(Object o) {            
26         }
27     }
28     
29     public class LinkedHashMap<K,V> {
30           static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
31                 Entry<K,V> before, after;
32                 Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
33                     super(hash, key, value, next);
34                 }    
35             }
36     }    
37     
38  // TreeNode<K,V> 繼承 LinkedHashMap.Entry<K,V>,用來實現紅黑樹相關的存儲結構
39     static final class TreeNode<K,V> extends LinkedHashMap.Entry<K,V> {
40         TreeNode<K,V> parent;  // 存儲當前節點的父節點
41         TreeNode<K,V> left; //存儲當前節點的左孩子
42         TreeNode<K,V> right; //存儲當前節點的右孩子
43         TreeNode<K,V> prev;    // 存儲當前節點的前一個節點
44         boolean red; // 存儲當前節點的顏色(紅、黑)
45         TreeNode(int hash, K key, V val, Node<K,V> next) {
46             super(hash, key, val, next);
47         }
48 }

二、HashMap 各常量、成員變量作用  

1  //創建 HashMap 時未指定初始容量情況下的默認容量   
 2     static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; 
 3 
 4  //HashMap 的最大容量
 5     static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
 6 
 7     //HashMap 默認的裝載因子,當 HashMap 中元素數量超過 容量*裝載因子 時,進行 resize() 操作
 8     static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
 9 
10     //用來確定何時將解決 hash 衝突的鏈表轉變爲紅黑樹
11     static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
12 
13     // 用來確定何時將解決 hash 衝突的紅黑樹轉變爲鏈表
14     static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
15  
16     /* 當需要將解決 hash 衝突的鏈表轉變爲紅黑樹時,需要判斷下此時數組容量,若是由於數組容量太小(小於 MIN_TREEIFY_CAPACITY )導致的 hash 衝突太多,則不進行鏈表轉變爲紅黑樹操作,轉爲利用 resize() 函數對 hashMap 擴容 */
17     static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
1 //保存Node<K,V>節點的數組
 2  transient Node<K,V>[] table;
 3 
 4 //由 hashMap 中 Node<K,V> 節點構成的 set
 5 transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet;
 6 
 7 //記錄 hashMap 當前存儲的元素的數量
 8 transient int size;
 9 
10 //記錄 hashMap 發生結構性變化的次數(注意 value 的覆蓋不屬於結構性變化)
11 transient int modCount;
12 
13 //threshold的值應等於 table.length * loadFactor, size 超過這個值時進行 resize()擴容
14 int threshold;
15 
16 //記錄 hashMap 裝載因子
17 final float loadFactor;

  三、HashMap 幾種構造方法

1 //構造方法1,指定初始容量及裝載因子
 2 public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
 3         if (initialCapacity < 0)
 4             throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
 5                                                initialCapacity);
 6         if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
 7             initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
 8         if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
 9             throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
10                                                loadFactor);
11         this.loadFactor = loadFactor;
12      /* tableSizeFor(initialCapacity) 方法返回的值是最接近 initialCapacity 的2的冪,若指定初始容量爲9,則實際 hashMap 容量爲16*/
13      //注意此種方法創建的 hashMap 初始容量的值存在 threshold 中
14         this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
15 }
16 //tableSizeFor(initialCapacity) 方法返回的值是最接近 initialCapacity 的2的冪
17 static final int tableSizeFor(int cap) {
18         int n = cap - 1;
19         n |= n >>> 1;// >>> 代表無符號右移
20         n |= n >>> 2;
21         n |= n >>> 4;
22         n |= n >>> 8;
23         n |= n >>> 16;
24         return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
25 }
26 //構造方法2,僅指定初始容量,裝載因子的值採用默認的 0.75
27 public HashMap(int initialCapacity) {
28         this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
29 }
30 //構造方法3,所有參數均採用默認值
31 public HashMap() {
32         this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
33 }

  四、HashMap put 及其相關方法

  這部分我覺得是 hashMap 中比較重要的代碼,介紹如下:  

1  //指定節點 key,value,向 hashMap 中插入節點
 2  public V put(K key, V value) {
 3      //注意待插入節點 hash 值的計算,調用了 hash(key) 函數
 4   //實際調用 putVal()進行節點的插入
 5         return putVal(hash(key), key, value, false, true);
 6     }
 7  static final int hash(Object key) {
 8         int h;
 9   /*key 的 hash 值的計算是通過hashCode()的高16位異或低16位實現的:(h = k.hashCode()) ^ (h >>> 16),主要是從速度、功效、質量來考慮的,這麼做可以在數組table的length比較小的時候,也能保證考慮到高低Bit都參與到Hash的計算中,同時不會有太大的開銷*/
10         return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
11     }
12 
13  public void putAll(Map<? extends K, ? extends V> m) {
14         putMapEntries(m, true);
15     }
16  
17  /*把Map<? extends K, ? extends V> m 中的元素插入到 hashMap 中,若 evict 爲 false,代表是在創建 hashMap 時調用了這個函數,例如利用上述構造函數3創建 hashMap;若 evict 爲true,代表是在創建 hashMap 後才調用這個函數,例如上述的 putAll 函數。*/
18 
19  final void putMapEntries(Map<? extends K, ? extends V> m, boolean evict) {
20         int s = m.size();
21         if (s > 0) {
22             /*如果是在創建 hashMap 時調用的這個函數則 table 一定爲空*/
23             if (table == null) { 
24       //根據待插入的map 的 size 計算要創建的 hashMap 的容量。
25                 float ft = ((float)s / loadFactor) + 1.0F;
26                 int t = ((ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY) ?
27                          (int)ft : MAXIMUM_CAPACITY);
28       //把要創建的 hashMap 的容量存在 threshold 中
29                 if (t > threshold)
30                     threshold = tableSizeFor(t);
31             }
32     //判斷待插入的 map 的 size,若 size 大於 threshold,則先進行 resize()
33             else if (s > threshold)
34                 resize();
35             for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : m.entrySet()) {
36                 K key = e.getKey();
37                 V value = e.getValue();
38                 //實際也是調用 putVal 函數進行元素的插入
39                 putVal(hash(key), key, value, false, evict);
40             }
41         }
42     }
43  
44     final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
45                    boolean evict) {
46         Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
47         if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
48             n = (tab = resize()).length;
49    /*根據 hash 值確定節點在數組中的插入位置,若此位置沒有元素則進行插入,注意確定插入位置所用的計算方法爲 (n - 1) & hash,由於 n 一定是2的冪次,這個操作相當於
50  hash % n */
51         if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
52             tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
53         else {//說明待插入位置存在元素
54             Node<K,V> e; K k;
55         //比較原來元素與待插入元素的 hash 值和 key 值
56             if (p.hash == hash &&
57                 ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
58                 e = p;
59         //若原來元素是紅黑樹節點,調用紅黑樹的插入方法:putTreeVal
60             else if (p instanceof TreeNode)
61                 e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
62             else {//證明原來的元素是鏈表的頭結點,從此節點開始向後尋找合適插入位置
63                 for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
64                     if ((e = p.next) == null) {
65        //找到插入位置後,新建節點插入
66                         p.next = newNode(hash, key, value, null);
67        //若鏈表上節點超過TREEIFY_THRESHOLD - 1,將鏈表變爲紅黑樹
68                         if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
69                             treeifyBin(tab, hash);
70                         break;
71                     }
72                     if (e.hash == hash &&
73                         ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
74                         break;
75                     p = e;
76                 }
77             }//end else
78             if (e != null) { // 待插入元素在 hashMap 中已存在
79                 V oldValue = e.value;
80                 if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
81                     e.value = value;
82                 afterNodeAccess(e);
83                 return oldValue;
84             }
85         }//end else
86         ++modCount;
87         if (++size > threshold)
88             resize();
89         afterNodeInsertion(evict);
90         return null;
91     }//end putval

 

1        /*讀懂這個函數要注意理解 hash 衝突發生的幾種情況
 2          1、兩節點 key 值相同(hash值一定相同),導致衝突
 3          2、兩節點 key 值不同,由於 hash 函數的侷限性導致hash 值相同,衝突
 4       3、兩節點 key 值不同,hash 值不同,但 hash 值對數組長度取模後相同,衝突
 5       */
 6         final TreeNode<K,V> putTreeVal(HashMap<K,V> map, Node<K,V>[] tab,
 7                                        int h, K k, V v) {
 8             Class<?> kc = null;
 9             boolean searched = false;
10             TreeNode<K,V> root = (parent != null) ? root() : this;
11         //從根節點開始查找合適的插入位置(與二叉搜索樹查找過程相同)
12             for (TreeNode<K,V> p = root;;) {
13                 int dir, ph; K pk;
14                 if ((ph = p.hash) > h)
15                     dir = -1; // dir小於0,接下來查找當前節點左孩子
16                 else if (ph < h)
17                     dir = 1; // dir大於0,接下來查找當前節點右孩子
18                 else if ((pk = p.key) == k || (pk != null && k.equals(pk)))
19             //進入這個else if 代表 hash 值相同,key 相同
20                     return p;
21           /*要進入下面這個else if,代表有以下幾個含義:
22                   1、當前節點與待插入節點 key 不同, hash 值相同
23             2、k是不可比較的,即k並未實現 comparable<K> 接口
              (若 k 實現了comparable<K> 接口,comparableClassFor(k)返回的是k的 class,而不是 null)
24                   或者 compareComparables(kc, k, pk) 返回值爲 0
              (pk 爲空 或者 按照 k.compareTo(pk) 返回值爲0,
              返回值爲0可能是由於 k的compareTo 方法實現不當引起的,compareTo 判定相等,而上個 else if 中 equals 判定不等)*/
25                 else if ((kc == null &&
26                           (kc = comparableClassFor(k)) == null) ||
27                          (dir = compareComparables(kc, k, pk)) == 0) {
28                     //在以當前節點爲根的整個樹上搜索是否存在待插入節點(只會搜索一次)
29                     if (!searched) {
30                         TreeNode<K,V> q, ch;
31                         searched = true;
32                         if (((ch = p.left) != null &&
33                              (q = ch.find(h, k, kc)) != null) ||
34                             ((ch = p.right) != null &&
35                              (q = ch.find(h, k, kc)) != null))
36                  //若樹中存在待插入節點,直接返回
37                             return q;
38                     }
39              // 既然k是不可比較的,那我自己指定一個比較方式
40                     dir = tieBreakOrder(k, pk);
41                 }//end else if
42 
43                 TreeNode<K,V> xp = p;
44                 if ((p = (dir <= 0) ? p.left : p.right) == null) {
45             //找到了待插入的位置,xp 爲待插入節點的父節點
46             //注意TreeNode節點中既存在樹狀關係,也存在鏈式關係,並且是雙端鏈表
47                     Node<K,V> xpn = xp.next;
48                     TreeNode<K,V> x = map.newTreeNode(h, k, v, xpn);
49                     if (dir <= 0)
50                         xp.left = x;
51                     else
52                         xp.right = x;
53                     xp.next = x;
54                     x.parent = x.prev = xp;
55                     if (xpn != null)
56                         ((TreeNode<K,V>)xpn).prev = x;
57             //插入節點後進行二叉樹的平衡操作
58                     moveRootToFront(tab, balanceInsertion(root, x));
59                     return null;
60                 }
61             }//end for
62         }//end putTreeVal     
63   
64      static int tieBreakOrder(Object a, Object b) {
65             int d;
66             //System.identityHashCode()實際是利用對象 a,b 的內存地址進行比較
67             if (a == null || b == null ||
68                 (d = a.getClass().getName().
69                  compareTo(b.getClass().getName())) == 0)
70                 d = (System.identityHashCode(a) <= System.identityHashCode(b) ?
71                      -1 : 1);
72             return d;
73         }

五、HashMap get 及其相關方法  

1   public V get(Object key) {
 2         Node<K,V> e;
 3   //實際上是根據輸入節點的 hash 值和 key 值利用getNode 方法進行查找
 4         return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
 5     }
 6  
 7  final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
 8         Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
 9         if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
10             (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
11             if (first.hash == hash && // always check first node
12                 ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
13                 return first;
14             if ((e = first.next) != null) {
15                 if (first instanceof TreeNode)
16             //若定位到的節點是 TreeNode 節點,則在樹中進行查找
17                     return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
18                 do {//否則在鏈表中進行查找
19                     if (e.hash == hash &&
20                         ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
21                         return e;
22                 } while ((e = e.next) != null);
23             }
24         }
25         return null;
26     }

 

1         final TreeNode<K,V> getTreeNode(int h, Object k) {
 2         //從根節點開始,調用 find 方法進行查找
 3             return ((parent != null) ? root() : this).find(h, k, null);
 4         }
 5  
 6         final TreeNode<K,V> find(int h, Object k, Class<?> kc) {
 7             TreeNode<K,V> p = this;
 8             do {
 9                 int ph, dir; K pk;
10                 TreeNode<K,V> pl = p.left, pr = p.right, q;
11          //首先進行hash 值的比較,若不同令當前節點變爲它的左孩子或者右孩子
12                 if ((ph = p.hash) > h)
13                     p = pl;
14                 else if (ph < h)
15                     p = pr;
16          //hash 值相同,進行 key 值的比較 
17                 else if ((pk = p.key) == k || (k != null && k.equals(pk)))
18                     return p;
19                 else if (pl == null)
20                     p = pr;
21                 else if (pr == null)
22                     p = pl;
23          //執行到這兒,意味着hash 值相同,key 值不同 
24            //若k 是可比較的並且k.compareTo(pk) 返回結果不爲0可進入下面elseif   
25                 else if ((kc != null ||
26                           (kc = comparableClassFor(k)) != null) &&
27                          (dir = compareComparables(kc, k, pk)) != 0)
28                     p = (dir < 0) ? pl : pr;
29                 /*若 k 是不可比較的 或者 k.compareTo(pk) 返回結果爲0則在整棵樹中進行查找,先找右子樹,右子樹沒有再找左子樹*/
30                 else if ((q = pr.find(h, k, kc)) != null)
31                     return q;
32                 else
33                     p = pl;
34             } while (p != null);
35             return null;
36         }

七、HashMap 擴容方法 resize()

  resize() 方法中比較重要的是鏈表和紅黑樹的 rehash 操作,先來說下 rehash 的實現原理:

  我們在擴容的時候,一般是把長度擴爲原來2倍,所以,元素的位置要麼是在原位置,要麼是在原位置再移動2次冪的位置。看下圖可以明白這句話的意思,n爲table的長度,圖(a)表示擴容前的key1和key2兩種key確定索引位置的示例,圖(b)表示擴容後key1和key2兩種key確定索引位置的示例,其中hash1是key1對應的哈希與高位運算結果。

  

  元素在重新計算hash之後,因爲n變爲2倍,那麼n-1的mask範圍在高位多1bit(紅色),因此新的index就會發生這樣的變化:

  

  因此,我們在擴充HashMap的時候,只需要看看原來的hash值新增的那個bit是1還是0就好了,是0的話索引沒變,是1的話索引變成“原索引+oldCap”,可以看看下圖爲16擴充爲32的resize示意圖:

  

   這個算法很巧妙,既省去了重新計算hash值的時間,而且同時,由於新增的1bit是0還是1可以認爲是隨機的,因此resize的過程,均勻的把之前的衝突的節點分散到新的槽中了。

  具體源碼介紹:

 final Node<K,V>[] resize() {
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        int oldThr = threshold;
        int newCap, newThr = 0;
  /*
        1、resize()函數在size > threshold時被調用。
            oldCap大於 0 代表原來的 table 表非空, oldCap 爲原表的大小,
            oldThr(threshold) 爲 oldCap × load_factor
     */
        if (oldCap > 0) {
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }
    /*
        2、resize()函數在table爲空被調用。
        oldCap 小於等於 0 且 oldThr 大於0,代表用戶創建了一個 HashMap,但是使用的構造函數爲
        HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) 或 HashMap(int initialCapacity)
        或 HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m),導致 oldTab 爲 null,oldCap 爲0,
        oldThr 爲用戶指定的 HashMap的初始容量。
      */
        else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
            newCap = oldThr;
     /*
            3、resize()函數在table爲空被調用。
            oldCap 小於等於 0 且 oldThr 等於0,用戶調用 HashMap()構造函數創建的 HashMap,所有值均採用默認值,
          oldTab(Table)表爲空,oldCap爲0,oldThr等於0,
      */
        else {               // zero initial threshold signifies using defaults
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        if (newThr == 0) {
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        threshold = newThr;        
        Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        table = newTab;
        if (oldTab != null) {
       //把 oldTab 中的節點 reHash 到 newTab 中去
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;
            //若節點是單個節點,直接在 newTab 中進行重定位
                    if (e.next == null)
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
            //若節點是 TreeNode 節點,要進行 紅黑樹的 rehash 操作
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
            //若是鏈表,進行鏈表的 rehash 操作
                    else { // preserve order
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        do {
                              next = e.next;
                  //根據算法 e.hash & oldCap 判斷節點位置 rehash 後是否發生改變
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                // rehash 後節點新的位置一定爲原來基礎上加上 oldCap
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }

 

1      //這個函數的功能是對紅黑樹進行 rehash 操作
 2     final void split(HashMap<K,V> map, Node<K,V>[] tab, int index, int bit) {
 3             TreeNode<K,V> b = this;
 4             // Relink into lo and hi lists, preserving order
 5             TreeNode<K,V> loHead = null, loTail = null;
 6             TreeNode<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
 7             int lc = 0, hc = 0;
 8          //由於 TreeNode 節點之間存在雙端鏈表的關係,可以利用鏈表關係進行 rehash
 9             for (TreeNode<K,V> e = b, next; e != null; e = next) {
10                 next = (TreeNode<K,V>)e.next;
11                 e.next = null;
12                 if ((e.hash & bit) == 0) {
13                     if ((e.prev = loTail) == null)
14                         loHead = e;
15                     else
16                         loTail.next = e;
17                     loTail = e;
18                     ++lc;
19                 }
20                 else {
21                     if ((e.prev = hiTail) == null)
22                         hiHead = e;
23                     else
24                         hiTail.next = e;
25                     hiTail = e;
26                     ++hc;
27                 }
28             }
29             
30             //rehash 操作之後注意對根據鏈表長度進行 untreeify 或 treeify 操作
31             if (loHead != null) {
32                 if (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD)
33                     tab[index] = loHead.untreeify(map);
34                 else {
35                     tab[index] = loHead;
36                     if (hiHead != null) // (else is already treeified)
37                         loHead.treeify(tab);
38                 }
39             }
40             if (hiHead != null) {
41                 if (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD)
42                     tab[index + bit] = hiHead.untreeify(map);
43                 else {
44                     tab[index + bit] = hiHead;
45                     if (loHead != null)
46                         hiHead.treeify(tab);
47                 }
48             }//end if
49         }//end split
50

關於 HashMap 源碼閱讀的相關知識就先介紹到這裏,有一些地方還需要更深入理解透徹(例如紅黑樹的插入節點之後的平衡操作,刪除節點操作),後期會繼續補充。

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