JDK核心JAVA源碼解析(9) - hashcode 方法

本文基於 OpenJDK 11, HotSpot 虛擬機

在開發過程中我們可能會經常接觸到hashcode這個方法來生成哈希碼,那麼底層是如何實現的?使用時有何注意點呢?

hashcode() 方法底層實現

hashcode()Object的方法:

@HotSpotIntrinsicCandidate
public native int hashCode();

它是一個native的方法,並且被@HotSpotIntrinsicCandidate註解修飾,證明它是一個在HotSpot中有一套高效的實現,該高效實現基於CPU指令。

具體的實現參考源碼synchronizer.cpp

static inline intptr_t get_next_hash(Thread* self, oop obj) {
  intptr_t value = 0;
  if (hashCode == 0) {
    value = os::random();
  } else if (hashCode == 1) {
    intptr_t addr_bits = cast_from_oop<intptr_t>(obj) >> 3;
    value = addr_bits ^ (addr_bits >> 5) ^ GVars.stw_random;
  } else if (hashCode == 2) {
    value = 1;           
  } else if (hashCode == 3) {
    value = ++GVars.hc_sequence;
  } else if (hashCode == 4) {
    value = cast_from_oop<intptr_t>(obj);
  } else {
    unsigned t = self->_hashStateX;
    t ^= (t << 11);
    self->_hashStateX = self->_hashStateY;
    self->_hashStateY = self->_hashStateZ;
    self->_hashStateZ = self->_hashStateW;
    unsigned v = self->_hashStateW;
    v = (v ^ (v >> 19)) ^ (t ^ (t >> 8));
    self->_hashStateW = v;
    value = v;
  }

  value &= markWord::hash_mask;
  if (value == 0) value = 0xBAD;
  assert(value != markWord::no_hash, "invariant");
  return value;
}

可以看出,根據hashcode這個全局變量的取值,決定用何種策略生成哈希值,查看globals.hpp來看是哪一種變量:

 experimental(intx, hashCode, 5, "(Unstable) select hashCode generation algorithm")  

發現是一個experimental的 JVM 變量,這樣的話,想要修改,必須添加額外的參數,如下所示:

-XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:hashCode=2

並且,這個hashCode默認爲5。

哈希值是每次hashcode()方法調用重計算麼?

對於沒有覆蓋hashcode()方法的類,實例每次調用hashcode()方法,只有第一次計算哈希值,之後哈希值會存儲在對象頭的 標記字(MarkWord) 中。

image (上圖來自於:https://www.cnblogs.com/helloworldcode/p/11914053.html)

如果進入各種鎖狀態,那麼會緩存在其他地方,一般是獲取鎖的線程裏面存儲,恢復無鎖(即釋放鎖)會改回原有的哈希值

關於對象頭結構,以及對象存儲結構,感興趣的話,可以參考:Java GC詳解 - 1. 理解Java對象結構

-XX:hashCode=0 利用 Park-Miller 僞隨機數生成器生成哈希值

if (hashCode == 0) {
    value = os::random();
}

調用 os 的 random 方法生成隨機數。這個方法的實現方式是: os.cpp

//初始seed,默認是1
volatile unsigned int os::_rand_seed = 1;

static int random_helper(unsigned int rand_seed) {
  /* standard, well-known linear congruential random generator with
   * next_rand = (16807*seed) mod (2**31-1)
   * see
   * (1) "Random Number Generators: Good Ones Are Hard to Find",
   *      S.K. Park and K.W. Miller, Communications of the ACM 31:10 (Oct 1988),
   * (2) "Two Fast Implementations of the 'Minimal Standard' Random
   *     Number Generator", David G. Carta, Comm. ACM 33, 1 (Jan 1990), pp. 87-88.
  */
  const unsigned int a = 16807;
  const unsigned int m = 2147483647;
  const int q = m / a;        assert(q == 127773, "weird math");
  const int r = m % a;        assert(r == 2836, "weird math");

  // compute az=2^31p+q
  unsigned int lo = a * (rand_seed & 0xFFFF);
  unsigned int hi = a * (rand_seed >> 16);
  lo += (hi & 0x7FFF) << 16;

  // if q overflowed, ignore the overflow and increment q
  if (lo > m) {
    lo &= m;
    ++lo;
  }
  lo += hi >> 15;

  // if (p+q) overflowed, ignore the overflow and increment (p+q)
  if (lo > m) {
    lo &= m;
    ++lo;
  }
  return lo;
}

int os::random() {
  // Make updating the random seed thread safe.
  while (true) {
    unsigned int seed = _rand_seed;
    unsigned int rand = random_helper(seed);
    //CAS更新
    if (Atomic::cmpxchg(&_rand_seed, seed, rand) == seed) {
      return static_cast<int>(rand);
    }
  }
}

其中,random_helper 就是隨機數的生成公式的實現,公式是: image 這裏,a=16807, c=0, m=2^31-1

由於這些隨機數都是採用的同一個生成器,會 CAS 更新同一個 seed,如果有大量的生成的新對象並且都調用hashcode()方法的話,可能會有性能問題。重複調用同一個對象的hashcode()方法不會有問題,因爲之前提到了是有緩存的。

-XX:hashCode=1或者4 基於對象指針 OOPs

OOPs(Ordinary Object Pointers)對象指針是對象頭的一部分。關於對象頭結構,以及對象存儲結構,感興趣的話,可以參考:Java GC詳解 - 1. 理解Java對象結構。可以簡單理解爲對象在內存中的地址的描述。

else if (hashCode == 1) {
    // This variation has the property of being stable (idempotent)
    // between STW operations.  This can be useful in some of the 1-0
    // synchronization schemes.
    intptr_t addr_bits = cast_from_oop<intptr_t>(obj) >> 3;
    value = addr_bits ^ (addr_bits >> 5) ^ GVars.stw_random;
}
else if (hashCode == 4) {
    value = cast_from_oop<intptr_t>(obj);
}

cast_from_oop很簡單,就是獲取oop的實現基類oopDesc的指向地址(oopDesc描述了OOP的基本組成,感興趣可以參考:Java GC詳解 - 1. 理解Java對象結構):

template <class T> inline T cast_from_oop(oop o) {
  return (T)(CHECK_UNHANDLED_OOPS_ONLY((oopDesc*))o);
}

-XX:hashCode=4,直接用oop的地址作爲哈希值。-XX:hashCode=1則是經過變換的,每次發生 Stop The World (STW)stw_random會發生改變,通過這個addr_bits ^ (addr_bits >> 5) ^ GVars.stw_random變換減少哈希碰撞,讓哈希值更散列化。

想更深入瞭解 Stop the world,可以參考:JVM相關 - SafePoint 與 Stop The World 全解(基於OpenJDK 11版本)

-XX:hashCode=2 敏感測試,恆定爲1

else if (hashCode == 2) {
    value = 1;            // for sensitivity testing
}

主要用於測試某些集合是否對於哈希值敏感。

-XX:hashCode=3 自增序列

else if (hashCode == 3) {
    value = ++GVars.hc_sequence;
}

struct SharedGlobals {
  // omitted
  DEFINE_PAD_MINUS_SIZE(1, DEFAULT_CACHE_LINE_SIZE, sizeof(volatile int) * 2);
  // Hot RW variable -- Sequester to avoid false-sharing
  volatile int hc_sequence;
  DEFINE_PAD_MINUS_SIZE(2, DEFAULT_CACHE_LINE_SIZE, sizeof(volatile int));
};
static SharedGlobals GVars;

每創建一個新對象,調用哈希值,這個自增數+1,可以看出,散列性極差,很容易哈希碰撞。

-XX:hashCode=5 默認實現

else {
    // Marsaglia's xor-shift scheme with thread-specific state
    // This is probably the best overall implementation -- we'll
    // likely make this the default in future releases.
    unsigned t = self->_hashStateX;
    t ^= (t << 11);
    self->_hashStateX = self->_hashStateY;
    self->_hashStateY = self->_hashStateZ;
    self->_hashStateZ = self->_hashStateW;
    unsigned v = self->_hashStateW;
    v = (v ^ (v >> 19)) ^ (t ^ (t >> 8));
    self->_hashStateW = v;
    value = v;
}

採用的算法是 Marsaglia's xor-shift 隨機數生成法。主要是這篇論文提出的一種快速並且散列性好的哈希算法。

特殊的哈希值導致某些場景的問題

我們經常使用某個對象或者某個字段的哈希值,通過對於某個數組長度取模,獲取到下標,取出數組對應下標的對象,進行進一步處理。這在負載均衡,任務調度,線程分配很常見。那下面這段代碼是否有問題呢?

//獲取userId這個字符串的哈希值的絕對值
int index = Math.abs(userId.hashCode());
//返回哈希值取模之後的下標的對象
return userAvatarList.get(index % userAvatarList.size()).getUrl();

通常大多數情況下,是沒有問題的,但是假設userId是這幾個哈希值爲Integer.MIN_VALUE的字符串:

System.out.println("polygenelubricants".hashCode());
System.out.println("GydZG_".hashCode());
System.out.println("DESIGNING WORKHOUSES".hashCode());

輸出:

-2147483648
-2147483648
-2147483648

對於這些值,如果你用Math.abs()取絕對值的話,我們知道Math.abs(Integer.MIN_VALUE)還是等於Integer.MIN_VALUE,這是因爲底層實現:

public static int abs(int a) {
    return (a < 0) ? -a : a;
}

-Integer.MIN_VALUEInteger.MIN_VALUE是相等的。Integer.MIN_VALUE取模還是負數,這樣取下標對應的對象的時候,就會報異常

所以,需要修改爲:

int index = Math.abs(userId.hashCode() % userAvatarList.size());
return userAvatarList.get(index).getUrl();
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