賽博朋克風格 DEMO 釋放!V3.3 版本性能大提升?遊戲中如何實現實時同步……所有答案,都將在9月4日「Cocos 開發者沙龍」深圳站揭曉!
「Cocos 開發者沙龍」深圳站,9月4日下午14:00正式開始(13:30簽到),我們將在深圳灣 ECO 國際會議中心與各位開發者共同探討技術、交流經驗,到場的專家不僅有 Cocos 技術天團,還有來自騰訊、華爲、亞馬遜雲科技、TradPlus等行業大拿強勢加盟。
「Cocos 開發者沙龍」是由 Cocos 引擎官方主辦的全國巡迴線下活動,旨在搭建一個開放的技術交流平臺,給開發者們帶去最新、最實用的技術知識、實戰經驗與行業資訊。
>>開發者報名通道
Cocos Creator 3.3 即將於本月正式發佈。在深圳沙龍上,引擎技術總監 Panda 將詳解 V3.3 最新技術突破與功能革新,屆時還將現場展現 Cocos 基於該版本最新制作的賽博朋克 DEMO,帶大家重新認識 3D 領域中的 Cocos Creator。
此次演講嘉賓,不僅有騰訊光子高級工程師寶爺、亞馬遜雲科技資深解決方案架構師王澤耀、TradPlus 運營總監 Joyce 等;還有華爲海思麒麟 GPU 團隊資深工程師劉月將分享延遲渲染管線背後的技術乾貨;騰訊開心鼠、騰訊在線教育部終端開發工程師敖顯廳分享基於 Cocos ICE 打造課件編輯平臺的實戰經驗等等。
值得一提的是,本次深圳沙龍將繼續上海站的「現場一對一技術支持」,限額5個團隊。Cocos 引擎研發團隊核心成員將全程駐場,你可以攜帶團隊的作品和問題同他們進行一對一技術交流。名額有限,速速掃描下方二維碼填寫報名信息吧↓
>>一對一技術支持報名通道。我們將抽選5個團隊,被選中的團隊將以短信形式通知。
以下是活動詳細議程,更多演講嘉賓與演講具體內容將陸續釋出,敬請期待↓
點擊【閱讀原文】即可報名,我們9月4日深圳見!
往期精彩
本文分享自微信公衆號 - Creator星球遊戲開發社區(creator-star)。
如有侵權,請聯繫 [email protected] 刪除。
本文參與“OSC源創計劃”,歡迎正在閱讀的你也加入,一起分享。