文章首發於個人公號:「阿拉平平」
大家好,我是寶可夢訓練家平平。
我接觸到的第一款寶可夢遊戲是第二世代『精靈寶可夢·金/銀』,雖然這一代節奏偏慢,漢化很迷,但依舊給我的童年帶來了不少歡樂。如今,寶可夢繫列也出到了第八世代,但網上對這一代的評價比較分化,於是我打算先用模擬器體驗下,再決定是否入手遊戲。
項目介紹
yuzu[1] 是一款基於 C++ 開發的的 NS 模擬器,支持在 Windows 或 Linux 系統上運行。項目分爲 mainline[2] 和 Early Access[3] 兩個版本,前者可以從 GitHub 上下載,後者則需向作者捐贈一筆費用獲取。本文將介紹如何使用 yuzu 運行 Switch 遊戲。
下載安裝
首先,yuzu 對 PC 的性能是要求的。爲了能夠流暢地遊玩遊戲,建議先看下最低要求,如果配置和要求相差太多,就不建議繼續折騰了。
- CPU:Intel Core i5-4430 / AMD Ryzen 3 1200
- 顯卡:Intel HD Graphics 520 / NVIDIA GeForce GT 1030 2GB
- 內存:8GB
關於模擬器,我建議安裝 Early Access 版本的 yuzu。相較於 mainline,Early Access 的功能更多,對遊戲的支持也更好。我已將資源放到網盤,有需要的話可以到公號後臺回覆 yuzu
獲取。
下載模擬器並解壓到工作目錄,點擊 yuzu.exe
運行。首次運行時,可能會彈出以下提示:
yuzu 運行時會加載密鑰文件,如果缺少該文件則無法運行商業遊戲。打開模擬器,點擊『文件』-> 『Open yuzu folder』,然後將下載的密鑰文件 prod.keys
放到 keys 目錄下:
重啓模擬器,如果不再出現彈窗,說明配置成功:
至此,yuzu 已安裝完畢。接下來,我們看看要如何使用 yuzu 模擬器。
使用說明
這次測試的遊戲是『精靈寶可夢·劍』,由於我是第一次使用 yuzu,過程中難免會踩一些坑,在此記錄並分享下我解決的方法。
添加遊戲
模擬器安裝後,就可以添加新遊戲了。新建一個 roms 目錄專門存放遊戲,將其添加爲遊戲文件夾後就可以看到遊戲了:
需要說明的是,yuzu 支持運行 NSP
或 XCI
格式的遊戲,前者相當於數字版,後者相當於卡帶版。
本次測試的遊戲格式爲 XCI,也是我比較推薦的遊戲格式。
鍵位設置
在運行遊戲前,我們可能還需要調整下鍵位。
點擊『模擬』-> 『Configure』->『控制』,可以根據自己喜好進行設置:
除了用鍵盤控制,也可以通過切換輸入設備來使用手柄進行控制。
中文支持
調整完鍵位後,雙擊運行遊戲。我在設置遊戲語言時遇到了問題:簡體中文顯示異常。
會出現這個問題,原因在於缺少字庫文件。要解決這個問題,可以執行以下步驟:
① 下載並解壓網盤中的 user 文件,然後運行模擬器,點擊『文件』-> 『Open yuzu folder』,將 sysdata
放到該目錄下:
② 替換 yuzu\nand\system\Contents\registered
目錄:
③ 重啓遊戲,簡體中文已顯示正常:
圖形設置
中文顯示的問題解決了,但當我再次進入遊戲時,又遇到了一個問題:遊戲播放 CG 會卡住,聲音卻是正常的。
如果遇到該問題,可以嘗試調整下圖形設置。點擊『模擬』-> 『Configure』-> 『圖形』,將 API 從 OpenGL
調整至 Vulkan
:
調整 API 設置後重啓遊戲,CG 就可以正常播放了。此外,在啓動遊戲前,我們也可以通過底部的按鈕進行快速設置,還是比較方便的:
寫在最後
在這篇文章中,我和大家分享了 yuzu 的安裝和使用方法。受限於篇幅,文章僅做了一些基本的說明,一些高級設置,安裝 Mod、DLC 以及導入 Shader Cache 的方法則沒有介紹。網上不乏相關的文檔,還是比較容易找到的。
References
[1] yuzu: https://github.com/yuzu-emu/yuzu
[2] mainline: https://github.com/yuzu-emu/yuzu-mainline/releases
[3] Early Access: https://yuzu-emu.org/help/early-access/