做出來的功能是半成品?

開發人員經常會收到產品提的各種需求,若是慢慢的一個個的提過來還好,但是人性總是渴望快速見效,公司的文化“客戶第一”變爲了“業務第一”,產品運營覺得有公司的支持,便以爲自己佔到了制高點,一切都是從業務的角度考慮,你要學會站在業務的角度考慮問題?

做功能對開發來說屬於專業領域,倒不是特別大的難事,但有些時候是一次性提出3~5個需求,然後希望每個需求都能快速的看效果,畢竟想要小步快跑試錯。

不夠等到功能是試錯的時候,業務上又跳出來,這個東西怎麼是個半成品? 不是想象中那種完美的東西。

又要快,又要好,又要多,有沒有考慮省倒不知道,但是人員上確實比較省。

一般來說,時間充足的情況下都可以處理的完,但是現在都在講究創業速度,要高效的做好做多。

人的精力是有限的,也不是每個人都可以又快,又多,又好,可以鍛煉出這種能力,不過重新審視下這個評估標準。

  • 事情多: 開發的視角,一次性做多件事情,開發覺得多,產品覺得還行吧,不能讓開發閒着
  • 事情快: 做的快不快? 開發覺得這個功能原本需要5天開發完的,結果我2天開發完了,你說快不快? 結果產品覺得我預期就1天的時間,你怎麼這麼慢?
  • 事情好:好不好不是自己說了算,提需求的人說了算,他心中有個完美的模樣,但是開發未必能完全領悟到,再加上時間的限制,缺乏一些事情打磨細節。

在交付的時候,產品一看,這個動作做的又慢,又不好,怎麼交付了半成品?這中間的問題是什麼?

1、事情到什麼程度是好,這個標準開發沒有了解清楚, 問一句做到什麼程度算做完了?做好了? 描述清楚,不要模棱兩可

2、事情快,這個看起來沒什麼意義了,要做就做好,要不做就不要做;做了,又覺得不好,到最後又來一句不好。 預期做的快,不如做的慢,考慮細節關注質量

3、事情多,砍掉一些需要親力親爲的事情,這些事情讓人騰出來做。

其實在公司中做事情,做功能的能力大部分開發都具備,但是否做出來讓人滿意,這個更像是情商的事情。

功能真的是半成品嗎?

  • 評論權在所謂的業務方手上, 什麼是半成品,什麼是優良品種,在做之前開發的人心理要清楚
  • 提了事情太多,那就一定要有優先級排序,時間有限,做最有價值的事情
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