獨立開發者如何賺錢?(原理和思維)

溫馨提示:本篇文章內容比較幹,需要一點腦洞。

我泡過國內的一些與獨立開發相關的社區,發現有很多開發者在做記賬、todo、專注等類型的app,沒有任何新意,況且這些本來就是爛大街的項目,再怎麼優化功能依然是在互相內卷,先不說做得好不好,賺錢估計大多數是沒賺到的。這說明很多獨立開發者真的就只是“開發者”,而沒有把開發程序這件事當做一門生意來經營。

獨立開發者首先不要認爲自己僅僅是“開發者”,從成爲獨立開發者的第一天開始,一個程序員就不再是程序員了,而是產品經理、設計師、程序員、文案、銷售、運營、客服,最重要的身份是“老闆”,先轉變思維,你就贏了一半!

好了,兄弟,你現在是老闆了,問你一個問題:老闆,咱們手裏有技術,能開發創造任何軟件程序產品,請問咱們怎麼才能賺到錢?

認真思考這個問題3分鐘,先給自己一個答案,再往後看!

答案是:你的產品要有人買單,你才能賺到錢! 不要覺得這是一句廢話,請仔細品一品。我曾經有一個合租房子的室友是做金融行業的,有一次喝酒聊天,他跟我說“你知道生意的本質是什麼嗎?記住這句話,生意的本質就是有人買單! ”我也把這句話送給創業中的獨立開發者兄弟們。

大多數沒有創過業或者沒有做過生意的獨立開發者,他們天然地認爲:開發了一款產品,只需要有好的推廣方法和渠道,就會有人買單付費讓你賺錢。錯,大錯特錯!在商業的世界裏,因果關係的順序是反過來的。

你看到的順序:市面上先有了某個產品,然後產品有了買單的人。

實際的順序:先有了買單的人,纔有了某個產品。

如果你不理解,我給你舉幾個例子:不是先有了飯館,纔有了去飯館喫飯的人,而是先有了想去飯館喫飯的人,纔有了飯館;不是先有了出租車,纔有了打車的人,而是先有了想打車的人,纔有了出租車;不是先有了某一款app,纔有了使用app的用戶,而是先有了用戶,纔有了這款app。所以,我的老闆兄弟,你懂了嗎?在任何領域裏,高手都是看透這個世界是倒行逆施的人,獨立開發者也不例外。

我當年剛開始創業的時候,前3個項目開局三連跪,就是因爲沒明白這個道理。年輕啊,心比天高啊,覺得自己是天才啊,竟然能想出來這麼厲害的點子,只要我把點子實現成產品,我就是未來的馬雲啊。唉,多希望那個時候有人告訴我:醒醒吧,孩子,還馬雲呢,你就是個弟弟,弟中弟,先看透這個世界的規律吧!

爲了幫助兄弟們加深認識,在這裏推薦一步電視劇《天道》,喜歡看小說的也可以去看原著《遙遠的救世主》。在這部電視劇裏,王志文飾演的主人公丁元英就是一個典型的倒行逆施高手,你能領略到一個商業項目的精妙佈局,強烈推薦!

好了,兄弟,你現在開始學會顛倒順序看問題了,現在能賺到錢了嗎?並不能,後面還有一系列難關在等着你,目前距離賺錢還有老遠,不過你已經比別人領先了。來吧,繼續!

對於獨立開發者來說,開發一款能賺錢的產品的正確順序應該是這樣的:

1,找到一個需求和需求背後的人羣(用戶)

2,開發解決需求的產品併爲產品設計買單方式

3,讓你的產品觸達用戶

4,用戶買單,你收錢

我以自身多年的踩坑經歷打包票,如果你能按照以上順序準確地走完每一個環節,你會發現:原來賺錢如此絲滑,比德芙還絲滑!

但是請注意我說的關鍵詞是“準確地走完”,事實上,大多數時候都是摸着石頭過河,每一步踏準的概率是很低的,這就意味着過程中需要驗證試錯,然後多次循環以上步驟。

接下來,咱們一步一步地看看每個環節是怎麼實現的:

1,找到一個需求和需求背後的人羣,簡稱“挖掘需求”

美國一家風險投資數據公司通過調查分析了101個創業案例,總結出了創業失敗的前20大原因,上圖只列出了前12條。我們可以看到,排名第一的原因是“無市場需求”。常言道“選擇大於努力”,對於獨立開發創業者來說,選擇決定生死! 所以,怎麼發現商機、怎麼定位需求,是做項目最重要的事情,沒有之一!

在此列舉幾個本人最常用的思路和方法:

1,從自己的工作生活中挖掘需求。我有一個習慣,當我遇到一個問題,然後通過一頓折騰,最後有一個方案解決了這個問題。這個時候我會多想一步,會不會別人也遇到了同樣的問題,有沒有更好的解決方案,如果我做一個產品,別人會不會買單。例如:我在寫公衆號的時候,發佈文章需要配圖,但我又不會做圖,這個時候我的需求是“把配圖搞定”,搞定的方法有很多,比如去圖庫網站找、去設計網站畫、外包給美工人員畫、自己學習畫圖軟件畫等等,我最後是通過圖庫網站搞定了配圖。多想一步,是不是還有更好的產品方案,比如有沒有chrome插件解決起來會不會效率更高。

2,從熟人羣體中挖掘需求。我指的熟人羣體可以是家人、親戚、同學、朋友、同事、線下興趣圈子(書友、球友、驢友、車友等)。熟人羣體如果知道你是開發者,往往他們自己有需求會主動找你,你要做的就是分析判斷你能爲這些需求提供什麼樣的方案產品,並且你的方案產品能否讓一羣人買單。我做產品手冊小程序就是親戚(表舅)主動提出來的需求,我還有一些別的項目源自於外包客戶的需求。熟人羣體挖掘需求還有一個優勢:便於線下溝通。事實上,線下面對面溝通的優勢不只是效率高,對於需求的理解也更深更準。

3,關注熱點風口,以及圍繞風口的周邊產業。例如:電商最火的時候,圍繞商家的各種需求,可以產生像營銷數據蒐集、商品圖片製作、快遞打單軟件等一系列工具產品,感興趣的兄弟可以去淘寶服務市場逛逛。再比如短視頻火的時候,圍繞短視頻博主的各種需求,可以產生像蒐集視頻素材、快速剪輯、配音字幕、文案等各種工具產品;再比如,今年最火的chatgpt,革命性技術,有很多行業都可以被重塑,像妙鴨相機重塑了寫真拍照,ai思維導圖工具,ai數字人直播等等。

4,抄。喬布斯曾說過,“優秀者模仿,偉大者剽竊”。我的習慣是,通過各種渠道看看別人都在做什麼項目,多看多分析,不一定做,換位思考,代入自己,假如這個項目我來做,我應該怎麼做。使用這種模擬法訓練自己的商業嗅覺。

發現市場需求的方法和渠道有很多,但是對於獨立開發者兄弟們來說,找到適合自己的方法纔是最重要的。改編一句著名廣告詞“適合中國寶寶體質的奶粉”,要找到適合獨立開發者自己的需求挖掘方法。根據我個人的經驗,一招鮮喫遍天比什麼都懂一點強得多

2,開發解決需求的產品並設計買單方式

對於獨立開發者來說,首先你已經是開發者了,所以開發程序倒是最擅長的工作,即使某些技術問題不在你水平內,你依然可以通過學習搞定,再不濟,你是“老闆”,老闆有的時候要學會花錢請人搞定問題。

開發不再贅述,重點是你不僅要開發產品,你還要在開發的階段就設計好買單方式。這個問題很重要,因爲對於獨立開發者來說,你不可能像大公司那樣先要用戶量再要利潤,你必須在第一個用戶進來的時候就要考慮拿利潤,這不僅關乎你的收入問題,更重要的原因是:只有用戶買單,才能證明你的產品有存在價值,這是一個硬道理。

當然了,兄弟們格局要打開,用戶買單並不單指用戶付費,用戶可能拿關注買單(關注或訂閱模)、可能拿時間買單(遊戲)、可能拿注意力買單(廣告),可能拿信用買單(分享或推薦)等等。在所有買單方式裏面,花錢付費是最直接的,用戶用錢投票最能說明問題。

3,讓你的產品觸達用戶

酒香也怕巷子深,所謂觸達用戶無非就是我們常說的營銷推廣,讓更多的目標用戶知道你的產品,纔會有更多的人買單。

很多獨立開發者直觀上認爲營銷推廣是很難的一件事,事實上,如果你恰好1和2踩的準,營銷推廣反而簡單了,因爲有非常多非常多的渠道和方法可以使用。

真實的情況是,你大概率做了一系列推廣之後,並沒有產生用戶買單。事實上,當你的產品觸達目標用戶以後,只有2種結果:要麼無人問津,要麼瘋狂買單。經歷過你就明白了,用戶和產品之間的關係就是這樣子的,只會走向兩個極端,根本不存在中間狀態。原因也很簡單,要麼你的產品切需求切的不準(僞需求),要麼你找錯了目標用戶人羣(想象中的用戶)。

當你發現你卡在3,走不到4的時候,你應該做的是回到1,2做出調整,再走一次3,如果不行就繼續循環。就像超級瑪麗遊戲一樣,你有很多條命,但如果這關你沒過去,你得回到上一關重新來一遍。這個循環的過程,俗稱試錯驗證。在你步入循環的過程中,有很多坑在等着你,那是上帝爲你準備的,你必須要踩的。所以,爲了加快試錯驗證的速度和循環的次數,同時爲了節約踩坑成本,自然而然地就產生了一個方法叫mvp,而與mvp相結合的是種子用戶,除此之外,原理一致,具體方法不贅述。

如果你按照正確的方法循環了幾次都沒通關,彆氣餒,全部推翻重來就好了,也沒什麼打不了的。別忘了,你是獨立開發者,你也是老闆,有的時候老闆也得學會壯士斷腕。

4,用戶買單,你收錢

恭喜你,終於走到了這一步,並且作爲一個獨立開發者,當你通關到這裏意味着大概率你開始擁有了被動收入,躺着就能賺錢了。還要告訴你一個好消息,當你有了一次通關經歷,你基本上就是高手了,下次通關的概率將會大大提高,而最難的其實就是第一次,90%以上的獨立開發者會倒在第一次的路上,這就是殘酷的現實。這也是爲什麼大多數人覺得賺錢很難,而少部分高手覺得賺錢簡單,他們真的不是凡爾賽,只因爲他們通關過至少1次。

寫在最後

俗話說,人永遠賺不到認知以外的錢。所以你今天讀了這篇文章有沒有讓你認知水平呢?告訴你吧,並沒有,你的認知一點都沒改變,並不是因爲我給的貨不硬,也不是因爲你不聰明。原因很簡單,你並沒有因爲讀完這篇文章就賺到了錢,結果說明一切問題,再來一次顛倒順序吧:並不是先提高了認知才賺到了錢,而是先賺到了錢才提高了認知。 怎麼樣,有意思吧!

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