學會JavaScript手寫代碼祕籍14道常用api

原文:https://juejin.cn/post/7124163407577612302

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目錄

  • apply

  • async await

  • bind

  • call

  • concurrent-request

  • debounce

  • deep-copy

  • event-bus

  • 繼承

  • instanceof

  • new

  • object-create

  • promise

  • throttle

  • 參與

apply

  • 爲函數綁定執行上下文

  • 原理:將函數設置爲執行上下文的一個方法,然後調用執行上下文的方法

  • tx 指定的函數執行上下文

  • args 剩餘參數組成的數組

  • any 返回函數的執行結果

// 爲函數綁定執行上下文// 原理:將函數設置爲執行上下文的一個方法,然後調用執行上下文的方法// ctx 指定的函數執行上下文// args 剩餘參數組成的數組// any 返回函數的執行結果Function.prototype.myApply = function (ctx, args) { // fn.myApply(ctx, [arg1, arg2])

 // this是正在執行的函數
 const fn = this
 // 保證 ctx[key] 的唯一性,避免和用戶設置的 context[key] 衝突
 const key = Symbol() // 將執行函數設置到指定的上下文對象上
 ctx[key] = fn // 執行函數
 const res = ctx[key](...args) // 刪除上下文上的 fn 方法
 delete ctx[key] // 返回函數的執行結果
 return res
}複製代碼

async await

  • async await 是 Generator 的語法糖,其本質是 Generator + 自動執行器

  • Generator 函數

  • 執行 generator 函數,拿到 yield 表達式的執行結果 => { next: () => void }

  • 自動執行器

  • { value: any, done: boolean }

  • 說明 yield 後面跟的是 Promise 實例

// async await 是 Generator 的語法糖,其本質是 Generator + 自動執行器// Generator 函數module.exports = function asyncAwait(generatorFn) { // 執行 generator 函數,拿到 yield 表達式的執行結果 => { next: () => void }
 const yieldExpRet = generatorFn() // 自動執行器
 function autoActuator() {  // { value: any, done: boolean }
  const ret = yieldExpRet.next()  if (!ret.done) {   if (object.prototype.toString.call(ret?.value?.then) === '[object Function]') {    // 說明 yield 後面跟的是 Promise 實例
    ret.value.then(() => {     autoActuator()
    })
   } else {    // 同步
    autoActuator()
   }
  }
 } autoActuator()
}複製代碼

bind

  • 爲函數綁定執行上下文

  • 原理:將函數設置爲執行上下文的一個方法,然後調用執行上下文上的方法

  • ctx 指定的函數執行上下文

  • args 剩餘參數組成的數組

  • fn.myBind(ctx, [arg1, arg2])

  • this是正在執行的函數

  • 保證 ctx[key] 的唯一性,避免和用戶設置的 context[key] 衝突

  • 將執行函數設置到指定的上下文對象上

  • 返回一個可執行函數

  • bind 方法支持預設一部分參數,剩下的參數通過返回的函數設置,具有柯里化的作用

  • 執行函數

// 爲函數綁定執行上下文// 原理:將函數設置爲執行上下文的一個方法,然後調用執行上下文上的方法// ctx 指定的函數執行上下文// args 剩餘參數組成的數組Function.prototype.myBind = function (ctx, ...args) { // fn.myBind(ctx, [arg1, arg2])

 // this是正在執行的函數
 const fn = this
 // 保證 ctx[key] 的唯一性,避免和用戶設置的 context[key] 衝突
 const key = Symbol() // 將執行函數設置到指定的上下文對象上
 ctx[key] = fn // 返回一個可執行函數
 // bind 方法支持預設一部分參數,剩下的參數通過返回的函數設置,具有柯里化的作用
 return function(...otherArgs) {  // 執行函數
  return ctx[key](...args, ...otherArgs)
 }
}複製代碼

call

  • 爲函數綁定指定上下文

  • 原理:將函數設置爲執行上下文的一個方法,然後調用執行上下文上的方法

  • ctx 指定的函數執行上下文

  • args 剩餘參數組成的數組

  • any 返回函數的執行結果

  • fn.myCall(ctx, arg1, arg2)

  • this是正在執行的函數

  • 保證 ctx[key] 的唯一性,避免和用戶設置的 context[key] 衝突

  • 將執行函數設置到指定的上下文對象上

  • 執行函數

  • 刪除上下文上的fn方法

  • 返回函數的執行結果

// 爲函數綁定指定上下文// 原理:將函數設置爲執行上下文的一個方法,然後調用執行上下文上的方法// ctx 指定的函數執行上下文// args 剩餘參數組成的數組// any 返回函數的執行結果Function.prototype.myCall = function (ctx, ...args) { // fn.myCall(ctx, arg1, arg2)

 // this是正在執行的函數
 const fn = this
 // 保證 ctx[key] 的唯一性,避免和用戶設置的 context[key] 衝突
 const key = Symbol() // 將執行函數設置到指定的上下文對象上
 ctx[key] = fn // 執行函數
 const res = ctx[key](...args) // 刪除上下文上的fn方法
 delete ctx[key] // 返回函數的執行結果
 return res
}複製代碼

concurrent-request

  • 併發請求,控制請求併發數

  • taskQueues 一個個請求任務組成的數組

  • concurrentNum 請求的併發數

  • 存放所有任務的執行結果

  • 開始先發送指定數量的併發請求

  • 當每個請求完成後再遞歸的調用自身,發送任務隊列的下一個請求

  • 遞歸終止條件(任務隊列爲空)

  • 從任務隊列中彈出一個任務

  • 執行任務

  • 當任務完成後遞歸調用 req, 發送隊列中的下一個請求

  • 並將任務結果 push 進結果數組中

// 併發請求,控制請求併發數// taskQueues 一個個請求任務組成的數組// concurrentNum 請求的併發數module.exports = function concurrentRequest(taskQueues = [], concurrentNum = 1) { return new Promise(resolve => {  // 存放所有任務的執行結果
  const taskRet = []  // 開始先發送指定數量的併發請求
  while (concurrentNum > 0) {   req()
   concurrentNum--
  }  // 當每個請求完成後再遞歸的調用自身,發送任務隊列的下一個請求
  function req() {   // 遞歸終止條件(任務隊列爲空)
   if (!taskQueues.length) return Promise.allSettled(taskRet).then(res => {    resolve(res)
   })   // 從任務隊列中彈出一個任務
   const task = taskQueues.shift()   // 執行任務
   const ret = task()   // 當任務完成後遞歸調用 req, 發送隊列中的下一個請求
   res.then(() => {    req()
   })   // 並將任務結果 push 進結果數組中
   taskRet.push(ret)
  }
 })
}複製代碼

debounce

  • 防抖

  • 原理:事件被觸發 wait 毫秒後執行回調fn, 如果在wait期間再次觸發事件,則重新計時

  • fn 事件觸發後的回調函數

  • wait 延遲時間,wait 毫秒後執行fn

  • 返回經過包裝後的事件處理函數

  • 定時器,這裏用到了閉包

  • 返回經過包裝後的事件處理函數

  • 如果 timer 爲不爲空,則說明在 wait 時間內已經觸發過該事件了,而且事件處理函數仍未被調用

  • 說明在wait事件內事件被重複觸發了,則需要進行防抖處理,即清除之前的定時器,這樣上一次事件觸發後的回調就不會被執行

  • 定時器也會重新設置

  • 通過定時器來實現事件觸發後在 wait 毫秒後執行事件處理函數

  • 需要給回調綁定上下文this,即觸發事件的目標對象

// 防抖// 原理:事件被觸發 wait 毫秒後執行回調fn, 如果在wait期間再次觸發事件,則重新計時// fn 事件觸發後的回調函數// wait 延遲時間,wait 毫秒後執行fn// 返回經過包裝後的事件處理函數function debounce(fn, wait = 50) { // 定時器,這裏用到了閉包
 let timer = null

 // 返回經過包裝後的事件處理函數
 return function(...args) {  // 如果 timer 爲不爲空,則說明在 wait 時間內已經觸發過該事件了,而且事件處理函數仍未被調用
  // 說明在wait事件內事件被重複觸發了,則需要進行防抖處理,即清除之前的定時器,這樣上一次事件觸發後的回調就不會被執行
  // 定時器也會重新設置
  if (timer) {   clearTimeout(timer)
  }  // 通過定時器來實現事件觸發後在 wait 毫秒後執行事件處理函數
  timer = setTimeout(() => {   // 需要給回調綁定上下文this,即觸發事件的目標對象
   fn.apply(this, args)
   timer = null
  }, wait)
 }
}複製代碼

deep-copy

  • 深拷貝

  • src 原數據

  • 返回拷貝後的數據

  • 拷貝原始值,直接返回原始值本身

  • 解決循環引用的問題

  • 拷貝數組

  • 拷貝 Map 對象

  • 拷貝函數

  • 拷貝對象

  • 判斷數據是否爲原始值類型(Number, Boolean,String,Symbol ,BigInt ,Null ,Undefined)

  • Number,Boolean,String,Symbol,BigInt,Null,Undefined,Object,Array,Function,Date...

// 深拷貝// src 原數據// 返回拷貝後的數據module.exports = function deepCopy(src, cache = new WeakMap()) { // 拷貝原始值,直接返回原始值本身
 if (isPrimitiveType(src)) return src // 解決循環引用的問題
 if (cache.has(src)) return src
 cache.set(src, true) // 拷貝數組
 if (isArray(src)) {  const ret = []  for (let i = 0, len = src.length; i < len; i++) {
   ret.push(deepCopy(src[i], cache))
  }  return ret
 } // 拷貝 Map 對象
 if (isMap(src)) {  const ret = new Map()
  src.forEach((value, key) => {
   ret.set(key, deepCopy(value, cache))
  })  return ret
 } // 拷貝函數
 if (isFunction(src)) {  copyFunction(src)
 } // 拷貝對象
 if (isObject(src)) {  // 獲取對象上的所有key
  const keys = [...Object.keys(src), ...Object.getOwnPropertySymbols(src)]  const ret = {}  // 遍歷所有的key,遞歸調用 deepCopy 拷貝 obj[key] 的值
  keys.forEach(item => {
   ret[item] = deepCopy(src[item], cache)
  })  // 返回拷貝後的對象
  return ret
 }

}// 判斷數據是否爲原始值類型(Number, Boolean,String,Symbol ,BigInt ,Null ,Undefined)function isPrimitiveType(data) { const primitiveType = ['Number', 'Boolean', 'String', 'Symbol', 'BigInt', 'Null', 'Undefined'] return primitiveType.includes(getDataType(data))
}// 判斷數據是否爲Object類型function isObject(data) { return getDataType(data) === 'Object'}// 判斷數據是否爲函數function isFunction(data) { return getDataType(data) === 'Function'}// 判斷數據是否爲數組function isArray(data) { return getDataType(data) === 'Array'}// 判斷數據是否爲Mapfunction isMap(data) { return getDataType(data) === 'Map'}// 獲取數據類型// Number,Boolean,String,Symbol,BigInt,Null,Undefined,Object,Array,Function,Date...function getDataType(data) { return Object.prototype.toString.apply(data).slice(8, -1)
}// 拷貝函數function copyFunction(src) { const fnName = src.name
 let srcStr = src.toString() // 匹配function fnName, 比如 function fnName() {}
 const fnDecExp = new RegExp(`function (${fnName})?`) // 切除匹配內容,srcStr = (xxx) {} 或 (xxx) => {}
 srcStr = srcStr.replace(fnDecExp, '') // 匹配函數參數
 const argsExg = /\((.*)\)/
 let args = argsExg.exec(srcStr) // 函數體
 const fnBody = srcStr.replace(argsExg, '').trim() // { return 'test' } => return 'test'
 const fnBodyCode = /^{(.*)}$/.exec(fnBody) // 得到了函數的名稱,參數,函數體,重新聲明函數
 return new Function(...args[1].split(','), fnBodyCode[1])
}複製代碼

event-bus

  • Event bus

  • 發佈訂閱設計模式的應用,node.js 的基礎模塊,也是前端組件通信的一種手段,比如Vue的on和on和emit

  • 以事件名爲key,事件處理函數組成的數組爲value

  • 監聽事件

  • eventName 事件名

  • cb 事件處理函數

// Event bus// 發佈訂閱設計模式的應用,node.js 的基礎模塊,也是前端組件通信的一種手段,比如Vue的$on和$emitfunction EventBus() { // 以事件名爲key,事件處理函數組成的數組爲value
 this.events = {}
}module.exports = EventBus// 監聽事件// eventName 事件名// cb 事件處理函數EventBus.prototype.$on = function(eventName, cb) { if (!Array.isArray(cb)) {
  cb = [cb]
 } this.events[eventName] = (this.events[eventName] || []).concat(cb)
}EventBus.prototype.$emit = function(eventName, ...args) { this.events[eventName].foEach(fn => {
  fn.apply(this, args)
 })
}複製代碼

繼承

  • JavaScript 的繼承方式有很多,比如簡單的基於 Object.create 實現的繼承,每種方式或多或少都有些缺陷

  • 這種缺陷是語言層面導致的,避免不了,即使是 class 語法(糖)。

  • 組合式繼承,class 語法糖的本質

  • 在this上繼承父類的屬性

  • 繼承父類的方法

  • 恢復子類的構造函數,上面一行會將 Child.prototype.constructor 改爲 Parent.prototype.constructor

// JavaScript 的繼承方式有很多,比如簡單的基於 Object.create 實現的繼承,每種方式或多或少都有些缺陷,// 這種缺陷是語言層面導致的,避免不了,即使是 class 語法(糖)。// 組合式繼承,class 語法糖的本質function Parent(...args) { this.name = 'Parent name'
 this.args = args
}Parent.prototype.parentFn = function() { console.log('name = ', this.name) console.log('args = ', this.args)
}function Chid(args1,args2) { // 在this上繼承父類的屬性
 Parent.call(this, args1, args2) this.childName = 'child name'}// 繼承父類的方法Child.prototype = Object.create(Parent.prototype)// 恢復子類的構造函數,上面一行會將 Child.prototype.constructor 改爲 Parent.prototype.constructorChild.prototype.constructor = Childmodule.exports = Child複製代碼

instanceof

  • instanceof運算符

  • 定義:判斷對象是否屬於某個構造函數的實例

  • 原理:判斷構造函數的原型對象是否出現在對象的原型鏈上

// instanceof運算符// 定義:判斷對象是否屬於某個構造函數的實例// 原理:判斷構造函數的原型對象是否出現在對象的原型鏈上module.exports = function customINstanceof (ins, constructor) { const proto = Object.getPrototypeOf(ins) if (proto === constructor.prototype) return true
 if (!proto) return false

 return customINstanceof(proto, constructor)
}複製代碼

new

  • new 運算符

  • 作用:負責實例化一個類(構造函數)

  • 1.創建一個構造函數原型對象爲原型的對象

  • 2.以第一步的對象爲上下文執行構造函數

  • 3.返回值,如果函數有返回值,則返回函數的返回值,否則返回第一步創建的對象。

// new 運算符// 作用:負責實例化一個類(構造函數)// 原理:// 1.創建一個構造函數原型對象爲原型的對象// 2.以第一步的對象爲上下文執行構造函數// 3.返回值,如果函數有返回值,則返回函數的返回值,否則返回第一步創建的對象。// Function 構造函數// Array 構造函數的其他參數組成的數組// 對象實例module.exports = function newOperator(constructor, ...args) { const ins = Object.create(constructor.prototype) const res = constructor.apply(ins, args) return res || ins
}複製代碼

object-create

  • proto 新對象的原型對象

  • props Object.defineProperties 的第二個參數,要定義其可枚舉屬性或修改的屬性描述符的對象。對象中存在的屬性描述符:數據描述符和訪問器描述符

// Object.create// proto 新對象的原型對象// props Object.defineProperties 的第二個參數,要定義其可枚舉屬性或修改的屬性描述符的對象。對象中存在的屬性描述符:數據描述符和訪問器描述符Object.myCreate = function(proto, props) { if (typeof proto !== 'object') {  console.error('Object prototype may only be an Object or null')  return
 } // 創建的空對象
 const obj = {} // 設置原型對象
 Object.setPrototypeOf(obj, proto) // 設置對象的初始數據
 if (props) {  Object.defineProperties(obj, props)
 } return obj
}複製代碼

promise

  • Promise,解決了回調地獄的問題

  • executor 同步執行

  • promise 狀態不可逆

  • then 回調必須在 promise 狀態改變後執行

  • promise 鏈式調用,後一個回調的參數是前一個回調的返回值

  • 實例化 Promise 時 executor 被同步執行

// Promise,解決了回調地獄的問題// executor 同步執行// promise 狀態不可逆// then 回調必須在 promise 狀態改變後執行// promise 鏈式調用,後一個回調的參數是前一個回調的返回值// 實例化 Promise 時 executor 被同步執行function MyPromise(executor) { // 緩存this實例
 const _self = this
 this.status = 'pending'
 this.value = undefined
 this.reason = undefined
 this.fulfilledCb = () => {} this.rejectedCb = () => {} function resolve(value) {  setTimeout(() => {   // 狀態不可逆
   if (_self.status === 'pending') {
    _self.status = 'fulfilled'
    _self.value = value
    _self.fulfilledCb(value)
   }
  })
 } function reject(errMsg) {  setTimeout(() => {   // 狀態不可逆
   if (_self.status === 'pending') {
    _self.status = 'rejected'
    _self.reason = errMsg
    _self.rejectedCb(errMsg)
   }
  })
 } try {  executor(resolve, reject)
 } catch (err) {  reject(err)
 }

}MyPromise.prototype.then = function(fulfilledCb, rejectedCb) { const _self = this
 return new MyPromise((resolve, reject) => {
  _self.fulfilledCb = function (value) {   resolve(fulfilledCb(value))
  }
  _self.rejectedCb = function (reason) {   reject(rejectedCb(reason))
  }
 })
}MyPromise.race = function (promiseArr) { return new MyPromise((resolve, reject) => {  for (let i = 0, len = promiseArr.length; i < len; i++) {   const p = promiseArr[i]
   p.then(resolve, reject)
  }
 })
}MyPromise.all = function (promiseArr) { return new MyPromise((resolve, reject) => {  const len = promiseArr.length
  const result = []  for (let i = 0; i < len; i++) {   const p = promiseArr[i]
   p.then((res) => {
    result.push(res)    if (result.length === len) {     resolve(result)
    }
   }, (errMsg) => {    reject(errMsg)
   })
  }
 })
}module.exports = MyPromise複製代碼

throttle

  • 節流

  • 原理:事件被頻繁觸發時,事件回調函數會按照固定頻率執行,比如1s 執行一次,只有上個事件回調被執行之後下一個事件回調纔會執行

  • 事件回調函數

  • wait 事件回調的執行頻率,每wait毫秒執行一次

// 節流// 原理:事件被頻繁觸發時,事件回調函數會按照固定頻率執行,比如1s 執行一次,只有上個事件回調被執行之後下一個事件回調纔會執行// 事件回調函數// wait 事件回調的執行頻率,每wait毫秒執行一次function throttle(fn, wait = 500) { let timer = null
 return function(...args) {  if (timer) return

  timer = setTimeout(() => {
   fn.apply(this, args)
   timer = null
  }, wait)
 }
}複製代碼

go!go!go!

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