原创 iOS開發-iOS直播開發-iOS直播項目開發文檔

最近在技術羣裏被邀請做狗頭軍師,帶着大夥做直播項目,因爲公司新空降一個高管項目格局有變所以就沒直接參與直播的開發和框架搭建這些工作,不過大家都努力積極的學這是一個好事,希望更多的開發者能夠接觸到iOS的直播這一塊,so今天在這裏我就直接

原创 Python開發-Python基礎學習-Python基本語法

公司有C2C的項目,需要使用Python作爲開發語言,在從頭開始的同時,分享一下自己的Python學習心得 #!/usr/bin/env python3 # -*- coding: UTF-8 -*- #一 基本語法 #①運算符 pri

原创 Python開發-pymongo的基本使用-mongoDB的操作

在使用Python開發的時候,我們常用的數據庫除了MySQL以外還有:mongoDB。這個數據庫類似於json形式的表達,也和我做的iOS開發中字典的數據模式類似,都是以 key -- value 存儲的,而且操作簡單所以在Python開

原创 Python開發-Python基礎學習-Python條件循環語句

#!/usr/bin/env python3 #一.條件語句 #①if語句 #注意一下:在Python中 elif 代替了 else if 並且在執行的時候 順序是:if-elif-else a = 3; if a == 1:

原创 HTML開發-.NET開發-VS2010添加CSS3.0驗證以及HTML5模板創建

一.給VS2010添加CSS3.0驗證 .Net Web的開發環境中需要使用到CSS3.0,但是在VS2010中只有自帶的CSS2.1驗證,導致很多時候會有 綠色線和紅色線的警告和報錯提示。 之前查閱了相關資料很多人說去下載Visual

原创 Python開發-Python函數-Python函數的構建

#!/usr/bin/env python3 # -*- coding: UTF-8 -*- #Python函數構建⭐️⭐️⭐️ #定義一個函數 def hello(): print("hello world") hello

原创 iOS開發-JavaScriptCore的使用-WebiOS開發

        就目前市面上的App來說很多都是原生+ H5的作爲基底開發的,因爲H5在頁面交互的處理以及動畫效果存在很大的優勢,所以現在開發的App原生界面裏面摻雜着H5頁面是很常見的。         最近在開發的App也是,使用谷歌

原创 Python開發-Python文件處理-Python文件輸入和輸出

我們可以使用python語言來打開指定位置的文件,可以對文件進行編輯處理。 首先來看一下python中的輸入和輸出的具體參數: #!/usr/bin/env python3 # -*- coding: UTF-8 -*- #Python

原创 Python開發-Python數據結構-Python數據存儲方法

相對於iOS來說,python的數據存儲和數據結構更爲直觀,包括數據的使用 詳細的類型和使用方法如下: #!/usr/bin/env python3 # -*- coding: UTF-8 -*- #Python數據結構 #①列表操作

原创 iOS開發-NSString小拓展-判斷是否純中文-獲取字符所佔字節

可以先來簡單的拓展一下NSString,如下: h文件裏面聲明方法 #import <Foundation/Foundation.h> @interface NSString (ZHCN) - (BOOL)allZH_CN; - (BO

原创 iOS13新特性-WWDC2019大會總結-ipadOS發佈-SwiftUI重磅發佈

時隔一年,又到了一年一度的WWDC,在昨晚熬夜掉了十多根頭髮看完之後,想寫點什麼東西,但又不知道寫什麼好,把感觸和大會內容總結一下吧(內容主要和我們iOS開發者有關係,別的看官不喜勿噴)。 文章內容大致如下: iOS13新特性

原创 iOS開發-Objective-C語言代碼規範-OC代碼規範集合-iOS代碼規範

爲什麼要做代碼規範? 目前的項目大多都是由一個團隊來完成,如果沒有統一的代碼規範,那麼每個人的代碼必定會風格迥異,在工作中肯定會有多個人同時開發同一模塊的情況,即使是分工十分明晰的,等到整合代碼、CodeReView、工作接力等情況時

原创 iOS開發-用戶定位獲取-CoreLocation的實際應用-CLLocationManger獲取定位權限-CLLocation詳細使用方式

iOS提供了兩個框架用來定位以及地圖顯示。CoreLocation框架包含的類可以幫助設備確定位置和航向以及使用基於位置的有效信息。MapKit框架未定位提供了戶用頁面的支持(地圖顯示),裏面包含了地圖視圖、衛星地圖視圖以及2D、3D

原创 iOS開發-iOS粒子發射器開發-iOS粒子動畫下雨下雪天氣動畫開發-CAEmitterLayer粒子發射器-CAEmitterCell粒子開發實踐

本期內容: CAEmitterLayer 粒子發射器(層) CAEmitterCell 粒子 下雨效果 下雪效果 煙火效果 需要注意的屬性疊加 總結以及demo下載 CAEmitterLayer 粒子發射器(層) 簡介:CAE

原创 iOS開發-iOS多線程開發中踩過的坑-GCD的特性-NSOperation線程依賴-iOS多線程踩坑小結

本期內容: iOS開發中從其他線程回到主線程的方法 dispatch_group_create 組的概念 dispatch_sync同步調度主線程會死鎖的原因 項目中什麼時候選擇GCD什麼時候選擇NSOperation NSOper