原创 中層領導力摘要

一、7個誤區: 1.職位誤區:不居高位,無法領導。 領導是一種選擇,而不是一個職位。   2.目的地誤區:身居高位之後再學習怎樣領導。 如果想成爲成功的領導者,在成爲領導者之前先學習怎樣領導。   3.影響力誤區:身居高位,人們自然服從。

原创 說話技巧摘要

一、把No變成Yes的3個步奏: 1.不要直接說出自已的想法; 2.揣摩對方的心裏; 3.考慮符合對方利益的措辭。   二、7個突破口: 1.投其所好: 關鍵:投其所好,獲得對方好感。 例子: 錯誤:”這種襯衫只剩這一件了” 正確:””這

原创 iOS:CoreData使用

說明: CoreData是數據庫框架,封裝了原始的SQLite操作,直接操作對象就可以完成增刪改查。   一、建立CoreData數據表與對應的數據對象: 1.在創建iOS工程時,在輸工程名稱與包名的窗口,選中"Use Core Data

原创 iOS:SDWebImage簡單使用

說明: SDWebImage是圖片加載框架,能自動將圖片下載並顯示到UIImageView上。   一、將SDWebImage導入工程: 1.到SDWebImage GitHub上下載”SDWebImage-master”,將SDWebI

原创 iOS:AFNetworking使用

說明: AFNetworking是個網絡請求框架   使用: 一、創建請求: 通用請求創建方法: /* 創建URLRequest:GET或POST requestType:GET 或 POST urlStr:url字符串 b

原创 iOS:UILocalNotification使用

一、添加狀態欄、桌面、鎖屏通知: /* 添加狀態欄、桌面、鎖屏通知 */ - (void)addLocalNotification{ //1.創建通知 UILocalNotification *n = [[UILoc

原创 iOS:打ipa安裝包

一、Xcode標題欄左上角停止圖標邊上,將設備從模擬器改爲真機,如: “工程名 >  Generic iOS Device”   二、Xcode標題欄左上角停止圖標邊上,點擊 “工程名 > ”,在彈出下拉菜單中選中”Edit Scheme

原创 iOS:單元測試

說明: 單元測試用於測試一些工具類方法、網絡、DB等和UI無關的業務方法的正確性。   一、在創建工程輸入名稱的窗口上,選中”Include Unit Tests”,工程中會自動多出”Unit_UI_TestsTests”目錄,”Unit

原创 iOS:UIView動畫與幀動畫

說明: UIView動畫: UIView動畫,真實改變屬性的值,類似android屬性動畫。 幀動畫: 幀動畫,一張張圖片組合播放。類試電影效果。   使用: 一、UIView動畫: 1.執行動畫: (1)頭尾式: /* 1.頭尾式

原创 iOS:生成.framework靜態庫

一、創建Bundle工程: 打開Xcode,創建新工程,選中macOS -> Framework & Library下的”Bundle” - Next,輸入名稱,創建成功,並需要的.m和.h代碼與bundle資源包拖入。   二、在Bui

原创 iOS:裁剪圓形圖片

說明: 1.加載圖片,生成bitmap; 2.畫圓; 3.調用CGContextClip裁剪; 4.畫圖片; 5.生成新圖片。   使用: /* 裁剪頭像爲圓形 */ - (void)clipImg{ //1.0加載圖片

原创 iOS:截取屏幕

說明: 1.將當前控制器的根View渲染到Context; 2.從Context取出截圖; 3.保存新生成的圖片。   使用: /* 截取屏幕 */ - (void)clipScreen{ //開啓Context U

原创 iOS:CALayer和CALayer動畫

說明: CALayer是層的概念,每個UIView有一個CALayer,可實現各種樣式設置,CALayer還可單獨加入某個UIiew上成爲子視圖(無觸控事件); CALayer一些屬性改變時自帶動畫,如要關閉需要開啓事務,在事務中關閉;

原创 iOS:給圖片打上水印

說明: 1.加載背景圖片,生成bitmap; 2.加載水印圖片; 3.合成2張圖片,生成新的UIImage。   使用: /* 合成兩張圖片,打上水印 */ - (void)createWatermarkImg{ //1.0

原创 iOS:錄音

說明: 使用AVAudioRecorder錄音 一、開始錄音: //錄音器成員變量 @property (nonatomic, strong) AVAudioRecorder *recorder; /* 1.開始錄音 */ - (