原创 一篇好文之 關於Activity你應該知道的一切

前言 工作好幾年了,也沒留下什麼!所以想寫點什麼,算是對自己技術的一個總結,同時也希望給後來的Android開發學習者一些簡單的參考。 老套路,有關Activity 的任何問題,歡迎在文章末尾或者我的公衆號「aserbao」留言。知無

原创 Android方法數超過65535的解決辦法

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原创 Android中MQTT協議的使用

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原创 一篇好文之Android 調用C代碼及生成調試so庫

不靠譜的朱先生又來了,今天是週五,我又出現了!好了,不爲自己多解釋,上週沒發文章,其實我寫了,只是沒有發出來而已……機智ovo。 上週寫的文章是關於GreenDao全面解析,其實當時是想寫一個關於數據庫的系列文章,後來一共就寫了兩篇,

原创 一篇好文之Android數據庫 GreenDao的完全解析

之前在開發過程中,數據庫基本上會使用Litepal和SQlite自己寫,最近換新環境,公司原先使用的數據庫就是GreenDao,在各種情況的作用下,準備瞭解下GreenDao,順便寫一篇文章記錄下GreenDao的基本使用!大家在使用

原创 零基礎建立自己的博客網站

上面就是我的個人博客地址(www.aserbao.com),閒暇之餘,記錄一下,爲想建個人博客網站的小夥伴提供一點幫助。 在學習建站之前,請準備100塊左右人民幣。買個域名,租個服務器(某雲上新手準備送體驗)。如果你做好了這個準備,請

原创 10.24我來拿徽章

我就是來佔個位置,聽說 今天發文章有徽章領!

原创 Android數據庫 SQite全解析

這篇文章是數據庫系列篇文章的第一篇,主要講Android Sqlite數據庫存儲,後面陸續出GreenDao,LitePal, Realm,wcdb的文章,一如既往,如果遇到任何關於Android中SQLite的問題,都可以直接在我的

原创 Android文本全解《初級》

文章目錄前言TextView的基本使用TextView的基本屬性圖文混排的三種實現方式1. drawableTop,DrawableBottom,DrawableLeft,drawableRight2. 通過ImageSpan或者Dy

原创 Mac 下投屏軟件Vysor安裝及破解

文章目錄安裝Vysor1. 在Google Chrome中輸入 chrome://extension,打開引用商店,輸入vysor,添加vysor到擴展程序中2. 打開Vysor官網,點擊Download3. 下載安裝,使用破解Vys

原创 Android性能優化之APK瘦身詳解(瘦身73%)

公司項目在不斷的改版迭代中,代碼在不斷的累加,終於apk包不負重負了,已經到了八十多M了。可能要換種方式表達,到目前爲止沒有正真的往外推過,一直在內部執行7天討論需求,5天代碼實現的階段。你在寫上個版本的內容,好了,下個版本的更新內容

原创 Android openGl開發詳解(二)——通過SurfaceView,TextureView,GlSurfaceView顯示相機預覽(附Demo)

最近公司在做自定義相機這一塊,之前使用的是第三方,後來需求變更,第三方不支持添加動態貼紙,所以只能自己擴展。當然網上有很多例子,但是關於添加動態貼紙的例子幾乎找不到,反正我是沒找到(欲哭無淚)。當然,現在是所有功能都實現了。覺得open

原创 Android openGl開發詳解(一)——繪製簡單圖形

1. What? openGl是什麼?openGl ES又是什麼? 2. How? Android中的openGL 如何使用? 3. GlSurfaceView是什麼? GLSurfaceView的作用是什麼? GLSurface

原创 Android 自定義相機開發(三) —— EGL介紹

胡說八道 正兒八經 1. 瞭解下什麼是EGL? 2. EGL和OpenGl ES的關係 3. EGL繪圖的基本步驟 4. GlSurfaceView源碼中分析EGL 總結 胡說八道 如果要使用OpenGl來自定義相

原创 設計模式之裝飾者模式(實例+Demo)

如果你沒了解過裝飾者模式,那麼請繼續往下看,如果你是老司機,那麼,你可以快速往下看。 開始裝個13,再進入正文。 一如既往,你能從本文瞭解到如下信息:1. 一個簡單的裝飾者demo? 2. 什麼是裝飾者模式? 3. 總結。