原创 理解敏捷測試與傳統測試的區別

有個非常有意思的遊戲能夠幫助大家理解敏捷和傳統開發的差異。遊戲有兩個角色,一個是“老闆”,另一個是“員工”,在 2 分鐘內,“員工”需要在“老闆”的完全指揮下,即“向前一步,向後一步,停,向左一步,向右一步”,完成 60步移動的任務。“

原创 學習窗框和畫布上繪畫

這個週末我自己看書學習瞭如何在窗框和畫布上繪畫,不管是在窗框、畫布,還是在小程序,執行繪畫操作均用到圖形上下文類Graphics。該類提供了一個能在組件上面繪圖的環境,可簡單的理解成一支“畫筆”。於是,只要有畫筆就可以繪製圖形、圖像、文字