原创 類球多面體生成——經緯劃分法

規則多面體生成算法,算法本身並不複雜。開始想百度一份的,結果沒百度到。貼出來,希望以後有用得到的同學可在直接拿去用。 算法過程 根據經緯線數目求出多面體表面所有點的座標;連接南北極附近的三角形面;連接中間的四邊形(或兩個三角形); 算法