原创 算法題解:把兩個數和告訴A,積告訴B,求這兩個數是什麼 .

1-20的兩個數把和告訴A,積告訴B, A說不知道是多少, B也說不知道, 這時A說我知道了, B接着說我也知道了, 問這兩個數是多少?   思考這個問題之前,需要先明白三個問題: 問題1.A剛開始爲什麼說不知道?答案:因爲可以組成和的方

原创 批處理傻瓜式配置啓動環境腳本

最近因爲開發需要,寫了一個工作腳本,但每次要不是需要拖動到對應的目錄打開,就是需要在腳本添加啓動路徑,而每個人的習慣不同,可能把腳本存儲的目錄也不一致,因此最好的方法是將其配置到系統環境或者用戶環境中,如此,便可以實現快速調用,但如果

原创 解決Quick-lua在window上player3的快捷方式指向一個不存在的位置的問題

昨晚心血來潮,打算研究一波quick-lua,究其原因是新的cocos2d-x雖然合併了lua的版本,但實在不習慣使用vs的環境來開發,儘管讚歎它的強大(目前已經使用它搞django),但對於cocos2d-x來說,我用的是3.17版

原创 python基礎-第一個python程序

前言 上一章中,我們介紹了怎麼去安裝python環境,作爲我們入門python的先決條件,今天,我們通過編寫第一個python應用程序的方式,正式進入python的大門。 首先,關於python,有兩種打開方式,一種是shell命令行

原创 python基礎-安裝python環境

隨着python快速發展,尤其是國家鼓勵青少年學習人工智能方向的課程後,python作爲人工智能的首選語言,涌現出了非凡的活力,堪稱是編程界冉冉升起的一顆新星,以至於很多人可能不知道c/c++,但卻對學習python產生極大的興趣。本

原创 Python3.0 基礎系列教程(目錄)

準備寫一篇python的系列教程,目錄暫定如下,如果有更好的建議,麻煩下方留言,如無意外,大約一週2-3篇,敬請期待~ 環境安裝篇 下載並安裝Python3.0 第一個python程序 安裝集成開發環境ide 基礎知識篇 基本數

原创 cocos2d-x實現一個PopStar(消滅星星)遊戲的邏輯分析及源碼

前言 說起PopStar這個遊戲,或許很多人都不知道是啥,但是如果說起消滅星星的話,可能就會有很多人恍然大悟,原來是它。那麼,這個消滅星星長得什麼樣子呢?我們用一張圖來看看: emmm,是的,具體來說,長得就是這樣,我們通過點擊圖片上

原创 libgdx -spine動畫實現倒序播放

最近用libgdx進行遊戲開發,開發過程中遇上一個讓spine倒序播放的需求,但之前並沒有接觸過這個功能,遇上搬出程序員神器->百度一下,你就知道。然鵝悲催的是逛了3小時,並沒有實際的進展,雖然有部分人也在問同樣的問題,但回答的可用性幾乎

原创 也說TCP/IP之計算機網絡發展史(一)

聊起計算機網絡的發展史,可能得離不開計算機的一個整體的發展概述。我們都知道,世界上第一臺的計算機出現於美國,主要的功能是用來計算導彈的軌跡。這點相信大家都清楚,甚至熟悉歷史的同學還能把首臺計算機的名字,製造年月,面積什麼的都給說出來。但這

原创 Android基礎篇——聊聊Activity

我們在上一章裏講述瞭如何使用Android Studio新建一個Android項目來作爲我們的Android基礎的入門知識點。相信跟着教程走的童鞋都可以在模擬器或者真機上看到 hello 的字樣,這說明你們已經成功get到了開發Andro

原创 C++入門基礎-常見的數據類型

上節課回顧 ##基本框架: #include<iostream>//頭文件,相當於我們要用的工具包 using namespace std;//命名空間,指定工具包裏面的工具 int main(){ //主程序入口,必寫

原创 NOIP題目解析之取石子問題

題目: 現有5堆石子,石子數依次爲3,5,7,19,50.甲乙兩人輪流從任一堆中取石子,取最後一顆石子的一方獲勝,甲先取,請問甲有沒有獲勝策略?如果有,甲第一步應在哪一堆裏取多少? 解析: 在解這一道題之前,我們可以先來把問題簡化。

原创 c++基礎--另類的分支結構

前言: 本節課講的主要知識點是三目運算符和switch語句。同時也是我們分支結構部分的結尾內容。而從第三課開始到第五課,都是講述分支結構的相關知識點,他們的特點都是相輔相成的。因此建議通讀三篇文章。加強理解。同時做題也是必不可少滴。 三目

原创 C++ 分支嵌套以及分支結構重點提及

目錄: 第三課課程筆記之分支判斷 前言: 第四節課的內容其實是第三節課的進階,所以對第三節課知識點還不熟悉的同學可以先點擊上方鏈接返回到第三課的課堂筆記。因爲基礎是決定下一步的基石。而在這節課,我們將學習分支判斷中的分支嵌套以及提及

原创 C++基礎--循環初涉

前言:從第三課開始,我們開始接觸到計算機三大執行順序中的分支結構,也叫條件判斷語句。而從這節課開始,我們就要在以上的基礎上學習另一種分支結構——循環結構。 循環結構是個什麼東西 我們在前面說到,循環就是重複執行某一段程序,更準確來說,應該