原创 微信小程序-Page
目錄(?)[-]Pageobject 參數說明初始化數據生命週期函數頁面相關事件處理函數事件處理函數PageprototypesetDatasetData 參數格式生命週期頁面的路由PagePage() 函數用來註冊一個頁面。接受一個 o
原创 Tomcat建立多個應用(Web Server),多個主機,多個站點的方法
http://piperzero.iteye.com/blog/1475773轉的一篇博文,格式,內容寫的都相當清爽-------------------------------------------------------------
原创 第一章:入門
1 Knockout簡介 (Introduction)Knockout是一個輕量級的UI類庫,通過應用MVVM模式使JavaScript前端UI簡單化。Knockout有如下4大重要概念:聲明式綁定(Declarative Binding
原创 用Navicat以SSH安全協議連接CentOS服務器上MySQ
我們在遠程連接服務器上的MySQL數據庫的時候經常會用到Navicat for MySQL,Navicat Premium,MySQL Front這一類的圖形工具軟件,而服務器經常會安裝CentOS一類的Linux操作系統,而CentOS
原创 python3爬蟲學習筆記之模擬淘寶登錄
準備工作使用chrome f12調試模式,抓包查看淘寶登錄的整個流程,並查看post請求的數據值得注意的是,淘寶用的是gbk編碼說明此版本沒有處理驗證碼,只是單純的登錄具體的流程和實現都在代碼註釋中代碼實現1234567891011121
原创 讓微信小程序在瀏覽器和自己的App中運行--自己寫的一個開源框架FreeMina(開發中。。)
FreeMina: An open mina compatible framework for running in browser or webview.一個兼容微信小程序Mina框架的開源框架從小程序的設計來看,微信正走向封閉生態。我
原创 :before跟:after僞元素的用法
::before和::after僞元素的用法一、介紹css3爲了區分僞類和僞元素,僞元素採用雙冒號寫法。常見僞類——:hover,:link,:active,:target,:not(),:focus。常見僞元素——::first-let
原创 深入理解unslider.js源碼
最近用到了一個挺好用的幻燈片插件,叫做unslider.js,就想看看怎麼實現幻燈片功能,就看看源碼,順便自己也學習學習。看完之後收穫很多,這裏和大家分享一下。unslider.js 源碼和使用教程可以在他 github 庫 和 unsl
原创 小程序內存問題--圖片懶加載
內存不足起因小程序對用戶內存使用進行了限制,如果一個頁面的圖片過多,會導致內存不足的內部錯誤解決辦法對圖片進行懶加載,不影響體驗的前提下,只渲染當屏的圖片,屏外圖片,顯示缺省圖實踐分析圖片最多的情況就是列表(頭圖或圖片列表),爲了性能,一
原创 輕鬆把玩HttpClient之封裝HttpClient工具類(三),插件式配置Header
上篇文章介紹了插件式配置HttpClient,本文將介紹插件式配置Header。 爲什麼要配置header在前面已經提到了,還裏再簡單說一下,要使用HttpClient模擬請求,去訪問各種接口或者網站資源,都有可能有各種限制,
原创 HttpURLConnection超時和IO異常處理
最近同步數據的時候發現了一個問題,我本身後臺插入數據後給其他部門後臺做同步。說簡單一點其實就是調用對方提供的接口,進行HTTP請求調用。然後後面發現問題了。HTTP請求的話,有可能請求超時,中斷失敗,IO異常其實都有可能,如果是平時打開一
原创 eclispe無法獲取maven依賴的本地項目jar包
有一個工程wechat-standard,工程有五個模塊,其中兩個模塊是wechat-standard-common(打包成jar),wechat-standard-admin(打包成war).wechat-satndard-admin依
原创 微信小程序-利用wxParse將html轉爲wxml
1、到https://github.com/icindy/wxParse下載2.1 在使用的View中引入WxParse模塊var WxParse = require('../../wxParse/wxParse.js');12.2 在使
原创 微信小程序開發-訪問第三方網頁
開發微信小程序時,肯定會與我們個人的服務器打交道,這一般走的是 HTTP 通道,也就是訪問我們的網頁。var app = getApp(); var pageObj = { onLoad : function(){ wx.
原创 Touch事件及觸屏滑動距離計算
移動端涉及圖片輪播或者一些交互性的遊戲時都會用到,畢竟移動端交互大多都靠手指。 移動端有四個關於觸摸的事件,分別是touchstart、touchmove、touchend、touchcancel(比較少用), 它們的觸發順序是touch