原创 忽悠

       感覺被忽悠啦,現在積分都400多了,想去換個獎品,結果,看上的那些個東西,不是獎品數量不足,就是積分不夠!

原创 畢業設計

畢業設計可以做的東西很多,可是我想知道,什麼纔是拿高分的??  

原创 一個題目

 Description   n個人排成一個圓圈,從第一個人開始,先按順時針方向,數m,數到m的人退出圓圈,然後從原有方向的下一個人開始,按原來順序的方向繼續數m,依次數數,直到只剩最後一個人爲止。現已知n和m,請問最後一個人的編號是多少

原创 cocos2d中碰到vs2015無法解析外部符號__imp____iob_func

我的版本是quick 3.3,重新安裝了VS 2015,但VS2015更新過了,重新編譯碰上這個問題,就幾個庫,都在external裏面。 直接去找最新的cocos2d版本,我在官網上面看到最新的是3.17.2版本。把幾個庫的.h文件跟l

原创 cocos2d英文數字無數換行問題

一個api搞定 lable:setString("dddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddd") lable:setLineBreakWithoutSpace(tr

原创 cocos2d遊戲橫豎屏切換

function GameLayer:resetView() self:setAnchorPoint(cc.p(0,0)) local targetPlatform = cc.Application:getInstance():getT

原创 cocos 關於華爲之類的虛擬鍵盤處理

手頭的項目是老項目 直接參考了3.17版本的Cocos2dxActivity.java,裏面有個 hideVirtualButton,參考這個東西的寫法就好了。 注意事項:我調了很久,一直沒弄好,去請教了一下大佬,才發現 是targetS

原创 純Lua事件分發模塊

來源:http://www.cocos2d-lua.org/doc/event/index.md   PushCenter.lua 可在https://github.com/u0u0/Lua-utils/blob/master/src/a

原创 cocos2d-x 3.4版本,videoPlayer和webView上添加sprite等cocos控件

本帖源於小弟自己在項目過程中爲了解決在cocos2d-x中實現ios裏videoPlayer自定義控件的需求,所以挖出來大神的一個帖子http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=235430&pa

原创 creator獲取圖片顏色

const {ccclass, property} = cc._decorator; @ccclass export default class NewClass extends cc.Component { @property

原创 我的COCOS2D-X 3.0適配方案

auto director = Director::getInstance(); auto glview = director->getOpenGLView(); if (!glview) { glview = GLView::

原创 VMware虛擬機Mac OS X無法調整擴展硬盤大小,更新xcode時出現磁盤空間不足

使用VMware虛擬機搭建的MacOSX,安裝xcode時出現磁盤空間不足的錯誤。 因爲很多朋友在初次安裝MacOSX的時候都默認選擇40G的磁盤大小,結果用了沒兩天之後就發現磁盤不夠用了。 這時,百度一下你會找到很多相關文章,大體

原创 關於cocos2d包上傳google的openssh問題

  由於我們的cocos2d版本比較低,上傳google的時候,說OPENSSH版本比較低,不給上傳的問題。我們的解決方案是,直接上COCOS2D官網找最新的第三方模塊。直接覆蓋curl(cocos2d-x/external /裏面)裏面

原创 JAVA版MD5

/** * MD5的算法在RFC1321 中定義 * 在RFC 1321中,給出了Test suite用來檢驗你的實現是否正確: * MD5 ("") = d41d8cd98f00b204e9800998ecf8427e * MD5 (

原创 LUA LOG

DEBUGLOG = 1 if DEBUGLOG == 1 then __print = print local lfs = require("lfs") local logPath = cc.FileUtils:getIns