原创 表格單元

表格將每個記錄都引用爲一個單元格對象。對於一個表格單元格,不應僅僅將其看作文字,而應將一個單元格看作一個微小的畫布。UITableViewCell類提供了對錶格單元進行剪裁的功能,可以得到定製的外觀。單元格可以包含圖像、文字、標籤以及

原创 左值和右值

百度百科搜索出來的,關於什麼是左值: C/C++語言中可以放在賦值符號左邊的變量,即具有對應的可以由用戶訪問的存儲單元,並且能夠由用戶去改變其值的量。或者說左值是代表一個內存地址值,並且通過這個內存地址,就可以對內存進行讀並且寫(主要

原创 mem開頭的庫函數

函數名稱:           memccpy 函數原型:           void   *memccpy(void   *dest,   const   void   *src,   int   c,   size_t   n) 函

原创 UITableView 方法總結

1. 給tableview添加一個背景圖片。 self.tableView.backgroundColor=[UIColor clearColor];  UIImageView *imageview = [[UIImageView al

原创 UITextField中限制輸入的辦法

常常開發應用的時候,希望UITextField能限制輸入的內容,比如純數字,或者英文加數字。當然iPhone可以直接限定鍵盤,但iPad就不理想,即使你把鍵盤設成Phone Pad,Number Pad之類的,至少都會出現定可以輸入括號,

原创 ffmpeg編程(二)把視頻文件播放出來

這篇主要講如何把視頻文件播放出來 如果對YUV沒有基礎的可以看下:http://www.cnblogs.com/nanguabing/archive/2012/04/12/2443485.html if (SDL_Init(SDL_

原创 iPhone開發網站

這篇文章主要做開發過程中的彙總,利己利人吧。 前言 iPhone OS編程指南。中文官方文檔 http://www.apple.com.cn/developer/iphone/library/documentation/iPhon

原创 ffmpeg編程(一)

ffmpeg編程(一) 這篇主要講如何以路徑的方式打開一個視頻 int main() { AVFormatContext *pFormatCtx; int i, videoStream; AVCodecContext

原创 iOS中arc的設置與使用

舊工程配置arc方案:1,直接在targets->build phases中修改compiler Flags,是否支持arc。添加:-fobjc-arc,就可以讓舊項目支持arc。如果想讓原來支持arc的不使用arc則添加-fno-obj

原创 iphone存儲以及讀取指定文件(Documents)中的內容

有時需要把一些資料保存在沙盒Documents或其下的新建文件夾中存儲    if (image!=nil) {                 NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInD

原创 ffmpeg編程(三)把視頻的聲音播放出來

這篇主要講把視頻的聲音播放出來   audioStream = -1; for (i = 0; i < pFormatCtx->nb_streams; i++) { if (pFormatCtx->strea

原创 怎樣在xcode裏面使用Memory Leaks和Instruments教程

(譯)怎樣在xcode裏面使用Memory Leaks和Instruments教程   原文鏈接地址:http://www.raywenderlich.com/2696/how-to-debug-memory-leaks-with

原创 Objective-C加密算法

#import <CommonCrypto/CommonDigest.h> #import <CommonCrypto/CommonCryptor.h> //MD5 - (NSString*)md5Hash { unsigne

原创 iOS開發:安裝真機調試證書

安裝開發證書 1.使用開發者帳號登錄IOS Provisioning Portal:https://developer.apple.com/ios/manage/overview/index.action 2. 進入Cert

原创 Xcode把應用程序打包成ipa

Xcode教程 Xcode4發佈測試 打包Archive操作是本文要介紹的內容,發佈測試的最後一步打包(Archive),Xcode4幫助文檔有比較詳細介紹,但是居然是錯的,這裏說明一下。 1、設置“Build Settings” ,下圖