原创 iPhone toolchain 4.0 (cygwin 開發環境)

 ⑴ 假設在 Windows下己安裝 cygwin 在 c:\cygwin,       安裝時選擇 Admin, Archive, Base, Devel, Libs, Net, Python, System, Utils, Web   

原创 Cocos2D-X系列之RPG橫版過關遊戲完整版實例-2

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原创 cocos2d-x開發之動作遊戲實戰--5

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原创 iOS NSString的api常用解析

1、創建常量字符串。NSString *astring = @"This is a String!";2、創建空字符串,給予賦值。NSString *astring = [[NSString alloc] init];   astring 

原创 cocos2d-x學習筆記 動作 CCCallFunc家族(回調函數包裝器)

  CCCallFunc是CCActionInstant的子類,是非常重要的一個類族,就是適配器。用大白話說,就是做了一層包裝,把函數包裝成動作,這樣你在執行動作的時候,就可以執行函數了。聽起來很怪異嗎?爲什麼不直接執行函數呢?這是因爲執行

原创 【10.04】【整理收集】那些神器級別的BT磁力搜索網站

對於我喜歡和常用的網站我會特別介紹一下的,其他大家自己看着辦吧。還有一點,一般專門的BT論壇會比這些搜索引擎收錄快,發佈站式的BT站也會比抓取的搜索引擎收錄快。BT發佈站我也會另外開的,這裏偶爾帶上幾個的(大霧)。大部分網站版面和內容極爲相

原创 最近百度雲盤不提供搜索,閒來無事,玩玩python爬蟲,爬一下百度雲盤的資源

    最近百度雲盤不知道爲啥不提供資源檢索,正好最近看了一下python,正好來練練手,寫歌爬蟲爬一下百度雲盤的資源。    分析了一下百度雲盤的網友源碼和js文件,裏面有大量ajax的東西,利用json傳輸數據,前端顯示。話說,這樣數據

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原创 cocos2d-x 2.1.5安卓ndk編譯環境配置

最新的安卓ndk已經不需要cgywin的支持,可以在win32或64環境下直接編譯cocos2d-x的源碼,但是其他很多小問題。1》不要用eclipse直接看.cpp文件,這樣的話檢測到錯誤就不可以編譯成功, 貌似是應爲利用ndk編譯沒有導

原创 Cocos2d-x遊戲開發之TecturePacker的plist解析

 先要做準備工作 先下載DS_Dictionary.h和Ds_Dictionary.cpp,不多說提供下載地址 http://www.cocos2d-x.org/boards/6/topics/6125?r=13203#message-13

原创 cocos2d-x開發之動作遊戲實戰--3

 現在只有hero一個在走來走去沒什麼意思,現在添加幾個npc,給hero點壓力,好的那就開始吧!添加enemy.h文件和enemy.h文件#ifndef _ENEMY_H_//66 #define _ENEMY_H_ #include"c

原创 cocos2d-x開發之動作遊戲實戰--4

     這一篇講npc的運動算法,講一下思路,npc有很多的時候,實現很自然且離散的遠動,還是有點難度的。     利用離散函數生成隨機數他t,作爲落地點的運動時間,使不同的npc的運動錯開。利用兩函數實現:void Global::mo

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我就玩笑話精選

原创 apache mina自定義消息傳輸

對於Apache Mina不太熟悉的童鞋,請移步到如下百度百科連接進行學習瞭解:http://baike.baidu.com/view/2668084.htm 首先建立一個new project(Server端),這裏使用IDE是 ecli

原创 cocos2d-x開發之動作遊戲實戰--1

     這個實例基於cocos2d-x-12版本開發,有點久了,不過沒關係。      設計模式採用單例模式,開發環境爲vs2010,後期會寫怎麼移植到android中去,好可以開始了。      單例模式的代碼寫拷貝過來。#ifnde