原创 【產品經理】產品經理之我見

最近在看Linda Gorchels的《The product manager‘s handbook》中文版是《產品經理的第一本書》。總結作了一些筆記如下: 產品經理的定義: 1、  管理、營銷自己特定產品線、品牌和服務的責任。 2、 

原创 【object-c基礎】Object-c基礎之五:在項目開發中Xcode的常用功能

1.菜單欄 分別有文件,編輯,視圖,導航,編輯器,產品,窗口和幫助欄目。 我們說下我們平常用的最多的菜單欄。 (1)新建文件和打開文件 (2)清除內存 在項目開發中,多次編譯之後經常會遇到突然xcode卡死了,或者自己更改的代碼在

原创 【object-c基礎】Object-c基礎之三:面對對象開發@interface,@implementation

1.@interface 在java等語言編程中,創建類都是用class,但在object-c中,用@interface。 例子: @interface circle :NSObject    //定義名爲circle的類,繼承自NSOb

原创 【iphone遊戲開發】iphone-Cocos2D遊戲開發之二:精靈表的詳細講解(一)和Zwoptex工具的使用

Andy--清風原創, 轉載請註明出處,謝謝! 1.精靈表的分類: 簡單精靈表:精靈表中的圖片都具有相同維度 複雜精靈表:精靈表中的圖片可以具有不同的維度。 2.簡單精靈表 通過SpriteSheet類將提供的圖像切割成大小相同的子圖像,

原创 【項目經驗】分享iphone開發的好網站,希望大家也能提供一些分享下

  1、http://developer.apple.com/iphone/library 這個是官方的代碼實例 2、www.cocoachina.com 這個網站比較適合初期開發者,上面的版主之類的也比較熱心,一般的問題都會提供幫助

原创 【項目經驗】Iphone和ipad的GUi 界面設計風格

原文鏈接 : http://www.uichina.net/archives/Uichina239 更多的GUI資源信息可以參考  http://ntt.cc/2010/07/30/11-free-iphone-4-gui-psd-te

原创 【Object-c基礎】Object-c基礎之四:預定義,條件編譯,數組

  1.     預定義:#define 在object-c中,跟C語言一樣都是採用#define才使用,但末尾是沒有分號的; 例子: #define PI 3.14 在之後即可引用,這點在iphone開發中一定每個組建的tag非常好用

原创 【項目經驗】iphone之ASIHTTPRequest

ASIHTTPRequest是一款極其強勁的HTTP訪問開源項目。讓簡單的API完成複雜的功能, 如: 異步請求,隊列請求,GZIP壓縮,緩存,斷點續傳,進度跟蹤,上傳文件,HTTP認證 在新的版本中,還加入了Objective-C閉包B

原创 【項目經驗】一個軟件註定失敗的十個跡象

第一個版本就想做太多功能採用太新的技術平臺「複雜的問題,需要複雜的解法…」團隊人手不足成員開始隱藏進度落後的事實和原因(Schedule Chicken)不斷更改、增加的需求 (Scope Creep)不知道客戶在哪裏2.0 症狀羣—

原创 【iphone遊戲開發】iphone-Cocos2D遊戲開發之一:遊戲術語大解析

Andy--清風原創, 轉載請註明出處,謝謝! 原文地址:http://blog.csdn.net/qiaoshe/article/details/6888375(1)精靈 指任何可以在屏幕上獨立於其他東西而自由移動二維位圖圖像; (2

原创 【iphone遊戲開發】iphone-Cocos2d遊戲開發之三:精靈表的詳細講解(二)小鳥眨眼睛

在上一節我們講了精靈表的一些知識和使用Zwoptex對圖片進行了整合和生成plist文件。這一節我們應用上一節的工具重新生成一對精靈表,對精靈進行操作。 1.建立工程 建立完工程後,如下: 2.載入文件 分別載入以上4個

原创 【產品經理之一】產品經理在企業中的扮演的角色和運作情況

  產品經理的角色定位: 1、  產品經理必須以來許多其他的專家來發展產品線和進行營銷。意味着產品經理和企業其他部門的同仁之間必須達到一定程度的互信

原创 【iphone遊戲開發】cocos2d和box2d API 文檔

共享一下開發文檔給大家。很有用的文檔。免費給。嘻嘻 cocos2d api 文檔 http://download.csdn.net/detail/qiaoshe/3693282 box2d api 文檔 http://downl

原创 【個人隨感】讀《分享一些我的創業心得》有感

  網址如下:分享一些我的創業心得 1、創業不一定要有資金和辭職 2、創意來自你要用的東西和生活 3、團隊人數不一定要多,但知道每個人都有明確的職

原创 【項目經驗】cocos2D場景切換方式總彙

CCTransitionFade,  //漸隱效果 CCTransitionFadeTR, //碎片效果 CCTransitionJumpZoom,