原创 Excel導入SQL數據庫出現的問題【解決】

【問題一 】:已拒絕對 OLE DB 提供程序 'MICROSOFT.JET.OLEDB.4.0' 的特殊訪問。必須通過鏈接服務器來訪問此提供程序。 【分析 】:這是因爲您當前用來訪問數據庫的登錄的權限不夠(權限太低)。 【解決 】:要

原创 c# 通用連接數據庫類

using  System; using  System.Data ; using  System.Data.SqlClient ; using  System.Data.SqlTypes ; using  System

原创 鼠標移到某個控件顯示信息

實現代碼為: /// <summary> /// 鼠標移入 /// </summary> private void Progress_enter(object sender,

原创 從事測試之後的言語

可 以說我很幸運已經投入到測試這一行業····,而且在 boss 的指導下,學會一點點測試的知識,其實大部份人都會這樣認為測試要學好幾門測試工具,我一開 始也是這樣··,但後來發現我都不清楚我的測試觀念是什麼?具體的測試計

原创 遊戲測試用例編寫看法

遊戲軟件功能測試——測試用例的編寫方法淺談 一、 遊戲軟件與通用軟件的區別 a)         通用軟件的需求明確,遊戲軟件需求理想化 i.          通用軟件中用戶每步操作的預期結果都是明確且有規

原创 winfrom 窗體基本屬性設置

以下是我之前設計窗體的時候容易忘記的地方: 設置窗體置頂:this.TopMost = true; 設置關閉窗體最大按鈕:this.MaximizeBox = false; 設置關閉窗體的標題欄:this.FormBorderStyle

原创 web策略類遊戲開發(一) WebGame架構篇

1 體系結構 1.1 傳統的網站的架構 傳統的網站一般都是以N層結構一般N爲3,就是我們常說的三層架構。 3層架構分爲數據層、業務邏輯層、頁面顯示層。1.2 WebGame的架構 WebGame可以看作是網站和遊戲的結合體

原创 策劃入門(三)創意的價值和如何寫故事

(三):二次創意的價值和如何寫故事 很多人瞧不起二次創意,因爲策劃就應該拿全新的東西出來纔可以吸引眼球。其實他們在下這個結論的時候就已經觸犯了項目開發的基本準則,就是少花時間多辦 事。儘可能減少開發週期就能夠減少開發費用,並減少開發的風險

原创 策劃入門(七):如何分配工作任務

  文檔設計完成後,就應該針對劃分好的模塊來分配工作任務。該部分工作應當是項目經理來制訂的,但由於大部分的項目是由主策劃來進行協調,而且只 有策劃對各方面工作如何進行連接是最清楚的。這裏不對具體的項目展開討論,只描述一下如何設計工作進度表

原创 策劃入門(九):測試方案的產生

測試方案屬於軟件工程的範疇,對於策劃人員來講是測試遊戲的主力軍。好象沒聽說過哪個策劃將測試過程描繪的很愉快,因爲測試本身是一個非常枯燥和痛 苦的事情。一套合理的測試方案可以儘可能減少測試人員的工作量,也能夠讓測試出的問題能夠儘快解決,這就

原创 策劃入門(四)你的遊戲建立起一個完整的主框架

在第二部分如何寫一個項目建議書中,我們提到了遊戲主框架由哪些部分構成。作爲一個遊戲的設計者,你必須要時刻保持清醒的頭腦,知道遊戲到底應該是 什麼樣子的。如果連設計人員都搞不清遊戲的模樣,那其他的程序、美術就更沒辦法開發了。爲了保持清晰的思

原创 養生保健小常識

    1. 菠菜是男性最佳食品;含葉酸是蔬菜之首能促進紅細胞的合成,加快血液循環,降低男性患心臟病、中風和骨質疏鬆的風險。含鎂能將肌肉的碳水化合物轉化爲能 量,增加肌肉力量。   2. 酸棗有養肝、寧心、安神作用,能除疲勞,緩解心煩

原创 策劃入門(五):開始繪製系統的結構流程

在完成了遊戲的主框架後,你自己腦子裏面應該非常清楚你的遊戲是什麼樣子了。那麼,怎麼保證別人能夠知道你的想法呢?詳細的說明文檔是一種辦法,可 是大量的文字信息只會讓程序人員不斷的打瞌睡,而且理解起來也存在着困難。所以流程圖是一種很好的交流手

原创 策劃入門(二)如何寫一個項目建議書

(二):如何寫一個項目建議書 項目建議書一般是由主策劃或者項目經理負責編寫的。進行可行性分析是一個自我否定的過程,而寫項目建議書是一個向別人闡述自己觀點的過程。而且項目建議書 一般情況下是要去說服你的上司來做這個項目,所以一定要非常完善

原创 策劃入門(八):開發中的溝通與協調

對於遊戲的熟悉程度,估計沒有哪個開發人員會比遊戲策劃更清楚了。大到遊戲框架,小到界面熱鍵,一點一滴都需要策劃人員進行詳細的描述和設計,也只 有策劃才能對遊戲的實現情況進行全面的把握。所以一旦策劃和其他開發人員發生溝通上的障礙,整個項目的進