原创 編程學習雜燴

概念小結 1. 面向過程開發方法 ~ 面向對象開發方法 ~ 函數式編程   [1]. 面向過程開發:結構化開發方法,面向功能的程序設計、面向數據流的處理方式,按功能分析系統需求,自頂向下、逐步求精、模塊化,結構化分析、結構化設計

原创 TCP 與 UDP

先mark,待補充 TCP UDP 兩者簡單比較 TCP 序言: 常見問題:  [1]. TCP採用哪些機制來實現可靠數據傳輸、流控和擁塞控制?     (a). 採用面向連接的三次握手實現可靠對象傳輸;

原创 電腦Windows使用中遇到的那些問題

Win64位註冊表導入方法  64位Windows操作系統註冊表不同於32位Windows操作系統,Win64 位版本分爲 32 位註冊表項和 64 位註冊表項。默認 64 位版本註冊表編輯器 (Regedit.exe) 可顯示

原创 《大道至簡》

編程的本質 程序 = 算法 + 結構 體制 體制 = 體系 + 制度  a. 體系:組織模式、機構建設  b. 制度:公平性、人性化 項目的成功是兩個方面的評估:  a. 項目完成質量  b. 項目完成時間  組織中角色

原创 學習之路~sqh

設計模式  [1]. 極速理解設計模式系列【目錄索引】- Caleung  [2]. Net設計模式 - 靈動生活; Java  ξ   ξ   [1]. Java總結篇系列 - Corn;  [2]. Java -

原创 C# ~ 由 IDisposable 到 GC

IDisposable 接口 1. 託管資源和非託管資源   ·  託管資源   a.  CLR 控制和管理的內存資源,如程序中在 Heap 上分配的對象、作用域內的變量等;   b.  GC 機制實現自動內存管理和託管堆的全權管

原创 博客搬家(CSDN->博客園)

CSDN源地址: http://blog.csdn.net/qing101 博客園新地址: http://www.cnblogs.com/wjcx-sqh/ 由於公司限制訪問登錄博客園,無奈,CSDN暫時繼續使用,但是僅作爲中轉站。

原创 Java - 多線程

Java 的多線程介紹學習。

原创 Java - I/O

Java的輸入-輸出體系介紹。 Java 包 ·  java.io:File 類; ·  java.nio:NIO-2; File類  操作文件和目錄,與平臺無關。具體的常用實例方法: File file = new File(

原创 計算機網絡基礎

本文主要介紹計算機網絡的基礎知識,爲以後網絡編程作基礎。

原创 BitCoin - BlockChain

BitCoin 比特幣, BlockChain 區塊鏈, 參考

原创 MySQL

  MySQL 默認支持的存儲機制是 InnoDB,InnoDB 通過建立行級鎖保證事務的完整性,通過共享鎖處理 select 語句,以提供事務安全的存儲機制。 某些基本操作  ·  show databases:數據庫實例包含的數據庫;

原创 Java - 網絡編程

Java 的網絡編程學習,關於計算機基礎的學習參考:計算機網絡基礎學習 - sqh.

原创 C# ~ 泛型委託

應用 1.  比較 2 個對象的大小? 參考 1.  .NET面試題系列 - 對象大小比較;由一個泛型方法想到的 - 對象大小比較;

原创 測試初識

1. 軟件測試  Software Testing,其經典定義:在規定的條件下對程序進行操作,以發現程序錯誤、衡量軟件質量,並對其是否能滿足設計要求進行評估的過程。 2. 測試分類  · 按是否關心軟件內部結構和具體實現的角度  黑盒測