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原创 AVIOContext結構體分析
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原创 Shadertoy--光線追蹤與Nayar反射模型
前言 Shadertoy是一個神奇的網站,有無數圖形學大神分享的用shader寫的各種讓人匪夷所思的效果,而代碼僅僅只有數十行至數百行。雖然很多實現無法直接應用到我們開發的實時渲染上,但分析它們的實現可以讓我們理解shader以及帶來很多靈
原创 AVPlayerItem翻譯
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原创 ios編譯ffmpeg
轉載自:http://www.cocoachina.com/ios/20150514/11827.html 最近剛接觸ffmpeg,找了很多相關的編譯資料,都沒有編譯成功,前幾天在 github上找到一個腳本(https://gi
原创 CADisplayLink翻譯
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原创 API翻譯:glEnableVertexAttribArray
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原创 翻譯:AVAssetReader
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原创 NSRunLoop翻譯
Class NSRunLoop NSRunLoop聲明瞭管理輸入的objects的程序接口。一個NSRunLoop對象處理各種輸入源,比如來自窗口系統鼠標和鍵盤的輸入事件,還有NSPort和 NSConnection等。NSRun
原创 翻譯:AVPlayerItemOutput二
@class AVPlayerItemOutput @method copyPixelBufferForItemTime:itemTimeForDisplay: - (nullable CVPix
原创 翻譯:AVPlayerItemVideoOutput
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原创 翻譯:AVPlayerItemOutput
@class AVPlayerItemOutput @abstract AVPlayerItemOutput是一個封裝了它的子類的通用API的抽象類。 @discussion 1.AVPlayerItemOutp
原创 dispatch_queue_t翻譯
@header Dispatch是一個抽象的模式,通過簡單但有效的API來表達併發。 在core中,dispatch提供blocks可以提交到的串行先進先出隊列。提交到dispatch queues的Blocks將在一個被系統管
原创 flv結構
發現幾篇文章寫的簡潔一目瞭然,在此記錄:1.https://segmentfault.com/a/1190000007361184 2.http://blog.csdn.net/chgaowei/article/details/5