原创 cocos2d-x 的粒子效果

  找了好久的在win上可以運行的粒子編輯器   ParticleEidtor。。   然後是cocos2d-x上的運行代碼和效果。很簡單 CCSize size = CCDirector::sharedDirector()->getW

原创 使用Sneaky 的源碼改寫的在cocos2d-x 2.x後的版本中~可以使用來遙控物體

下面的源碼是用開源的Sneaky 改的, 可以在cocos2d-x 2.0.x後的版本運行。  只需要修改幾個地方。 在當前改好的源碼裏,我加入了JoyStick控制方向的時候改變按鈕的狀態。 分爲diable 和press  。 加

原创 使用cocos2d-x 寫的蜘蛛閃避小遊戲------從cocos2d移植過來的~有哪裏缺陷的可以提噢。親。

以下是附上的代碼。 主要是一個類GameScene類。#pragma once #include "cocos2d.h" USING_NS_CC; class GameScene :public co

原创 java 層生成文件如csv,在excel中打開亂碼

今天碰到一件很奇葩的事情,在java層寫入文件txt,生成.csv 在txt看沒問題(帶有中文),用excel看就全亂碼了。。 經過一系列的排查發現一個用win32下txt的另存爲utf——8格式在excel中打開就正常了。 覺的不可

原创 關於android裏的修改權限讀取framebuffer的open錯誤

  ~~ 最近想了做一個關於手機屏幕的相關操作,第一步卡在open /dev/graphics/fb0的問題上,開始以爲在代碼走一遍就過了,想想這麼順利的事情坑我兩三個晚上的時間,後經高手提醒了下,總算找到了解決辦法 各種錯誤如下:

原创 如何把win32下寫好的cocos2d-x 轉到android上運行

首先必須具備幾樣工具。 cygwin ,  ndk ,    android-sdk,eclipse 編譯。     其實很簡單。   cocos2d-x 2.0.1的最新版本。裏面有個文件create-android-project.b