原创 Android OpenGL ES2.0 實現步驟

定義頂點數據 頂點數據描述了OpenGL世界中元素的位置,下面定義了繪製一個三角形所需要的頂點數據,x,y,z對應三角形的每個頂點座標,其中z代表深度,x1,y1對應着色器的顏色代碼。 float vertices[] = {

原创 android 圖片裁減

Rect rect1 = new Rect(120, 120, 1720, 1980);//將原圖裁減 Rect rect2 = newRect(0, 0, 320,480); //圖片展示的區域 canvas.drawBitm

原创 java中常用的加密方式

一)對稱加密-AES 高級加密標準(Advanced Encryption Standard,AES),又稱Rijndael加密法,是美國聯邦政府採用的一種區塊加密標準。這個標準用來替代原先的DES,已經

原创 基於MonkeyRunner的自動點擊

背景:某些場景下,如果我們想頻繁的設備點擊屏幕,也許很多人會想到的是adb命令,但是頻繁的發送adb命令執行效率是很緩慢的,也許你還會想到android中的自動化monkey,那個點擊是很快而且還能控制發送的全部是指定的事件,但遺憾的是

原创 C++ 參數傳遞總結

總結一下C++中的參數傳遞問題,純粹的個人總結,寫的不對還請及時指正。 #include "stdafx.h" #include <string> #include <iostream> using namespace std; /*對

原创 ARM彙編環境搭建-備忘

這兩天突然心血來潮,想學習一下ARM彙編指令,對我這樣一個入門漢,這其中的挫折真的是讓我萬般無奈,我看的是王爽老師的《嵌入式arm彙編程序設計》視頻教程,看到差不多一半情況下,終於迫不及待的準備去動手操作一番,結果在配置環境階段就受阻了。

原创 Gradle學習筆記

導語:最近在使用android studio開發工具,對gradle也進行了一些瞭解,爲了以後便於查詢,特此記錄下學習的整個細節,如果你也正準備開始用studio作爲開發工具,相信你也有必要了解一下gradle。 Gradle是什麼?

原创 Activity啓動模式總結

Activity啓動模式設置:        <activity android:name=".MainActivity" android:launchMode="standard" />Activity的四種啓動模式:standard模

原创 C++編譯遇到問題彙總

以下是初學C++遇到的一些問題。 1)VC\include\yvals.h(535): error C2143: 語法錯誤 : 缺少“;”(在“namespace”的前面); 原因:頭文件中的類末尾缺少分號; 2)是否忘記了向源中添加“

原创 HttpClient 301/301狀態碼無法獲取

今天在查一個關於數據上報的問題,無意發現了Httpclient的一個特徵。 使用Android 中Httpclient訪問網絡時,遇到需要二次跳轉的鏈接時HttpClient會自動獲取header 中的Location的URL進行二次訪問

原创 Android View創建和銷燬調用的所有方法

View創建時依次執行下面方法。 02-16 15:07:39.675: I/Monitor(23793): setOverScrollMode() 02-16 15:07:39.675: I/Monitor(23793): setLay