原创 【UE4學習】01——UE4下載與安裝

虛幻引擎的安裝有兩種,一種是直接由官方給的Epic Games Launcher.exe 進行一鍵式安裝,另外一種是是下載源碼編譯出UE4Editor.exe. 以下將爲這兩種安裝方式進行說明。 建議: (1)SSD固態硬盤,8G內存

原创 【UE4學習】21_Crypto++_AES加密解密

環境 簡介 步驟 下載並編譯 Crypto 565 爲引擎拷貝必要文件 創建自己的AES插件 參考 環境 win10 Crypto++ 5.6.5 (Crypto++下載地址) unreal 4.17.2 vs2017

原创 獲取騰訊視頻真實地址(涉及清晰度選擇)

前言 由於需要在小程序插入騰訊視頻,於是在網上找了諸多方法,但基本都只能抓到低清版本的;偶然發現大神能抓到超清版(720p)的,但由於自己的視頻並不都含有超清的版本,因而只能退而求其次使用480p的;這對於移動端(包括全屏)的清晰度已經

原创 【UE4學習】28_VR綠幕

環境 版本:UE4.19.2 本文原創地址:https://blog.csdn.net/Szu_IT_Man/article/details/80688598 簡介 少年聽雨歌樓上,紅燭昏羅帳 以前想着綠幕怎麼做,老司機用着

原创 【UE4學習】27_ios問題彙總

貼圖無法正常顯示 解決方法: 將compression settings設置成 UserInterface,如下圖 參考:ios UMG texture show error,if texture size not power

原创 【UE4學習】24_C++啓動外部exe應用

摘一下之前寫的代碼 void URunExternalAppBPLibrary::RunExe(FString AppPath) { FPlatformProcess::CreateProc(*AppPath, nullptr,

原创 【UE4學習】23_獲取路徑的方法

前言 Overview How It Works InstallDirWindowsNoEditorGameNameBinariesWin64 InstallDirWindowsNoEditor or other OS Insta

原创 【UE4學習】15_UE4讀取CSV文件並使用

2017.2.23補: 環境:win10 64bitUE 4.15 —————————————————————————————— 1.創建表格導出csv格式的文件(漢字記得uft-8格式);創建與表格對應的Structure結構體。 2

原创 【UE4學習】13_UFUNCTION 關鍵字解釋

在本文中,將會陸續使用程序實例來解釋關鍵字 (1)關鍵字 part 1 BlueprintCallable BlueprintImplementableEvent Category BlueprintCallable 進一

原创 【UE4學習】25_設置窗口大小

一般來說,可以直接用console命令行來實現控制窗口大小 //窗口模式 r.setres 1920x1080w //全屏模式 r.setres 1920x1080f 但是,當我們想要在啓動時就進入對應大小的窗口的時候,免不了會全屏幕

原创 【UE4學習】22_C++輸出字符串及FString字符串轉換

C輸出字符串 輸出字符串到output log中 輸出字符串到屏幕上 字符串轉換 Converting FString to FNames Converting stdstring to FString Converting F

原创 【UE4學習】18_引用 lib(靜態庫) 和 dll(動態庫)

目錄 簡介 環境 引用Lib lib部分的代碼 UE4 插件代碼 引用dll 參考 簡介 本文主要介紹UE4 lib 和 dll的引用,主要以插件顯示錶現。 環境 VS2015 UE4.15 win10 64b

原创 【UE4學習】20_常見問題彙總1

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原创 【UE4學習】0_Blueprint醬

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