原创 qt qstring和float的相互轉換
在使用Qt Creator編程時,難免會用到將float類型轉換爲QString類型的時候下面是我所有的方法: 1. 將QString類型轉化爲float類型,很簡單 QString data; f
原创 c++ 任意分佈的隨機數
摘要: 隨機數在實際運用中非常之多,如遊戲設計,信號處理,通常我們很容易得到平均分佈的隨機數。但如何根據平均分佈的隨機數進而產生其它分佈的隨機數
原创 使用Visual Studio Team Explorer管理項目源代碼
使用Visual Studio Team Explorer管理項目源代碼 最近參與了WPMind站長張欣發起的一個WP7開源項目,其中用到了Visual Studio Team Explorer進行源代碼管理。以下是使用Visu
原创 qt的QStringList
QStringList類提供了一個字符串列表 從QList <QString>繼承而來,它提供快速索引爲基礎的接入以及快速插入和清除 其成員函數用於操作這個字符串列表如 append(),insert(), replace(), rem
原创 as3 小知識點集錦
1. int類型轉換成string類型 var i : int; var charlist : string = i+“”;
原创 C++程序如何獲得自身路徑(Qt源碼)
QString QCoreApplication::applicationFilePath () [static] Returns the file path of the application executable. For ex
原创 qt 時間
Qt如何獲取當前的系統時間呢?很簡單,舉出常用的幾個例子! //獲取系統現在的時間並設置顯示格式 QDateTime current_dat
原创 qaction的信號槽
對於qt而言,qaction會自動產生名爲 on_xx_triggered()的槽函數,如果把相應的槽函數命名爲此,則不需要connect。系統會自
原创 QT 換電腦的時候qrc文件的問題
如果創建的工程裏面使用到qrc文件,在更換電腦的時候爲了能夠使用相關的圖片,在exe的文件夾裏面添加相應的obj文件。
原创 qt‘s Undo Framework
今天在項目中使用了Qt's Undo Framework實現了undo 和redo功能,初步嘗試,此框架還挺好用。下面把使用心得與大家分享。 採用Qt's Undo Framework實現undo和redo操作。每類操作繼承至QUndo
原创 [ActionScript 3] FlashDevelop 較全快捷鍵
只是隨便翻譯,看着能應用就好。--ps:有些不能用的 FlashDeveblop 快捷鍵 =========================== Ctrl+SPACE = 自動填充. Ctrl+Alt+SPACE = 用類名自動填充 Ct
原创 as3加載外部圖片的方法詳解
開始之前先做一些準備工作。新建一個空的flash文件,注意選擇支持ActionScript 3.0的flash文件,保存該flash文件。再找一張圖
原创 as3 Array(數組)的操作
記得以前學FLASH的時候,同事就告訴過我,數組和字符串是比較重要的基礎的部分,必須要完全掌握。現在記錄下來,以觀後效。 創建數組:
原创 AS3清空數組的三種方法
最簡單的方法是: var arr:Array = ["a", "b", "c", "d", "e", "f"]; arr=[]; 第二種:pop()刪除數組中最後一個元素,並返回該元素的值。 arr:Array = ["a", "b",
原创 UML 類圖 泛化、實現、依賴、關聯、聚合、組合
UML定義的關係主要有:泛化、實現、依賴、關聯、聚合、組合,這六種關係緊密程度依次加強,分別看一下 1、泛化 概念:泛化是一種一般與特殊、一般與具體之間關係的描述,具體描述建立在一般描述的基礎之上,並對其進行了擴展。在程序中是通過繼承類實