原创 時間稍縱即逝,好久不見~ [QQ羣均已解散,暫只保留UE4羣]

好久不見了,各位; 一轉眼又兩年多過去了,時間過的真是飛快.. 創業還是兩個字:很忙,忙成“馬”了! 忙的自己的 himigame 博客也沒時間管理,QQ羣也在今天均解散掉了~ 只保留了  【Unreal Engine 】 19145204

原创 【REACT NATIVE 系列教程之八】不使用NAVIGATOR實現切換(頁面)場景的兩種形式(邏輯與MODAL)

本站文章均爲 李華明Himi 原創,轉載務必在明顯處註明: 轉載自【黑米GameDev街區】 原文鏈接: http://www.himigame.com/react-native/2285.html在第五篇中介紹了使用導航Navigator

原创 ★書籍源碼免費下載★Himi 著作《Android遊戲編程之從零開始》

   2011年9月22日(Himi的22歲生日當天),Himi的著作:《Android遊戲編程之從零開始》一書正式發售;(請到書店、淘寶、噹噹網等進行購買)                 感謝一直以來關注Himi的童鞋們、尤其是Himi

原创 我的友情鏈接

xiaominghimi CSDN原文地址

原创 Himi淺談遊戲開發de自學歷程!(僅供參考)

本站文章均爲 李華明Himi 原創,轉載務必在明顯處註明: 轉載自【黑米GameDev街區】 原文鏈接: http://www.himigame.com/himistudy/382.html 很多羣友進羣之後都會問我如何自學;那麼今天

原创 【REACT NATIVE 系列教程之五】NAVIGATOR(頁面導航)的基本使用與傳參

本站文章均爲 李華明Himi 原創,轉載務必在明顯處註明: 轉載自【黑米GameDev街區】 原文鏈接: http://www.himigame.com/react-native/2248.html今天介紹

原创 【REACT NATIVE 系列教程之四】刷新組件RENDER(重新渲染)的三種方式詳解

本站文章均爲 李華明Himi 原創,轉載務必在明顯處註明: 轉載自【黑米GameDev街區】 原文鏈接: http://www.himigame.com/react-native/2242.html開發過遊戲的都應該很清楚,“刷屏”是多麼

原创 【REACT NATIVE 系列教程之十一】插件的安裝、使用與更新(示例:REACT-NATIVE-TAB-NAVIGATOR)

本站文章均爲 李華明Himi 原創,轉載務必在明顯處註明: 轉載自【黑米GameDev街區】 原文鏈接: http://www.himigame.com/react-native/2294.html本篇主要來詳細介紹如何安裝、升級插件及講

原创 【REACT NATIVE 系列教程之十三】利用LISTVIEW與TEXTINPUT製作聊天/對話框&&獲取組件實例常用的兩種方式

本站文章均爲 李華明Himi 原創,轉載務必在明顯處註明: 轉載自【黑米GameDev街區】 原文鏈接: http://www.himigame.com/react-native/2346.html補充說明:一:很多童鞋問,鍵盤調出來被擋

原创 【REACT NATIVE 系列教程之六】重寫SHOULDCOMPONENTUPDATE指定組件是否進行重繪

本站文章均爲 李華明Himi 原創,轉載務必在明顯處註明: 轉載自【黑米GameDev街區】 原文鏈接: http://www.himigame.com/react-native/2252.html前幾天,Himi 寫練手項目時,遇到子更

原创 【通知】▁▂▃ Himi 最新著作《iOS遊戲編程之從零開始—Cocos2d-x與cocos2d引擎遊戲開發》★書籍源碼+第4/5/6樣章★->免費下載★ ▃▂▁

      2013年新年,Himi的第二本著作:《iOS遊戲編程之從零開始—Cocos2d-x與cocos2d引擎遊戲開發》一書正式發售;(大家可以到新華書店、淘寶、拍拍、噹噹、亞馬遜等進行購買);                感謝一

原创 【REACT NATIVE 系列教程之七】統一ANDROID與IOS兩個平臺的程序入口&&區分平臺的組件簡介

本站文章均爲 李華明Himi 原創,轉載務必在明顯處註明: 轉載自【黑米GameDev街區】 原文鏈接: http://www.himigame.com/react-native/2260.html      本篇介紹兩個細節:     

原创 【REACT NATIVE 系列教程之十二】REACT NATIVE(JS/ES)與IOS(OBJECT-C)交互通信

本站文章均爲 李華明Himi 原創,轉載務必在明顯處註明: 轉載自【黑米GameDev街區】 原文鏈接: http://www.himigame.com/react-native/2301.html一用到跨平臺的引擎必然要有引擎與各平臺原

原创 【REACT NATIVE 系列教程之一】觸摸事件的兩種形式與四種TOUCHABLE組件詳解

本站文章均爲 李華明Himi 原創,轉載務必在明顯處註明: 轉載自【黑米GameDev街區】 原文鏈接: http://www.himigame.com/react-native/2203.html本文是RN(React Native)系

原创 【UNREAL ENGINE 遊戲開發】開篇之UE4的BLUEPRINT(藍圖)與C++(新童鞋必看)

本站文章均爲 李華明Himi 原創,轉載務必在明顯處註明: 轉載自【黑米GameDev街區】 原文鏈接: http://www.himigame.com/unreal-engine-game/2164.html首先Himi在這裏解釋下,爲