原创 Web 服務器上的“ISAPI 和 CGI 限制”

HTTP 錯誤 404.2 - Not Found 由於 Web 服務器上的“ISAPI 和 CGI 限制”列表設置,無法提供您請求的頁面。 解決方法:IIS的根節點中右側主頁中有“ISAPI和CGI限制”選項,進入後把asp.net的所

原创 解決VS2012中沒有ado.net實體數據模型(ADO.NET entity data model)的問題

      我使用的是VS2012旗艦版,但是一直在“新建項目”中找不到“ADO.NET實體數據模型” 這個選項,嘗試了網絡上的各種方法,包括安裝entity framework,重置模板,甚至重新安裝vs2012,都沒有解決,後來在一個

原创 如何:設置引用路徑(C#、J#)

設置引用路徑 在“解決方案資源管理器”中選擇項目。 在“項目”菜單上單擊“<Project Name> 屬性”。 單擊“引用路徑”。 在“文件夾”文本框中,指定包含程序集的文件夾的路徑。若要瀏覽至該文件夾,請單擊“省

原创 製作大於4g的win7啓動盤

         以前都是用UltraISO和原版的win7系統製作系統安裝優盤,沒出現過什麼問題,最近把常用的軟件集成在系統中在進行封裝,製作成了一個install.wim文件,最後用UltraISO製作成一個ISO文件。但是問題出現了

原创 WPF實現射線效果動畫

最近的一個項目中有個需求是:從一個點向其它多個點發出射線,要求這些射線同時發出,同時到達。 我就想到了用WPF的動畫來實現。WPF中有Line類用於繪製直線,但這個類中好像沒有這樣的方法能直接滿足需求,只能自己寫一個方法(我對WPF也只是

原创 “無法連接到WMI 提供程序”的解決辦法

點擊“計算機管理”中的“SQL Server配置管理器”時會出現“無法連接到WMI 提供程序 請注意,你只能使用SQL Server 配置管理器來管理SQL Server 2005服務器”這樣的錯誤,查到的解決方案是“解決問題的方法:

原创 內連接和外連接

  學習數據庫中的內連接和外連接,在網上看了很多文章,發現一個比較好的。 http://hi.baidu.com/crm1989/blog/item

原创 合併兩個有序單鏈表

把兩個有序單鏈表合併爲一個,在網上查了不少相關文章,覺得有一篇寫的比較好,但是感覺有兩行代碼寫錯了 原帖:http://fayaa.com/code/view/12171/ 我自己改了一下   #include <stdio.h> #i

原创 原碼,反碼,補碼,移碼

        書中關於這方面的定義雖然規範,但是太形式化,不好理解,不過還好有強大的互聯網,我按照我的理解寫了一下,估計網上有類似的,但是我這次把相關需要注意的地方都用不同顏色進行了標註,更容易看一些。        

原创 gvim中設置字體

不太習慣gvim的默認字體,雖然可以在菜單欄中修改,但是關閉了gvim之後這個修改就失效了,用命令:set guifont也是一樣,在網上查了一下才知道需要在_vimrc文件中進行修改,windows下需要在後面加上   set guif

原创 C#使用DirectShow播放視頻文件

最近在開發一個視頻播放軟件,主要要求就是循環播放多個視頻文件,並且要求兩個視頻文件切換時,不能有黑屏現象發生。 無論是使用Winform的Mediaplayer控件還是WPF的MediaElement控件,在一個視頻播放完畢切換到另一個視

原创 C# WPF MediaElement 停在第一幀

使用WPF中的mediaelement控件開播放視頻很容易,直接設置它的Source然後Play就可以了,最近有一個需求是加載視頻後,先停在第一幀,一段時間後再根據需求開始播放視頻,我開始的想法是加載視頻後開始播放,然後馬上暫停。

原创 WPF中播放幀序列圖

一般我們播放視頻時是直接播放相應的視頻文件,但有時候需要播放的素材並不是視頻文件格式,而是對應的每一幀圖片所組成的序列圖,此時使用storyboard可以實現序列圖的播放。 1.首先要在窗口中添加一個控件,用於顯示這些圖片,我用的是Rec

原创 C#中的垃圾回收

C#中的垃圾回收 簡單說一下C#中的內存管理、垃圾回收和資源管理 爲什麼需要垃圾回收 我們每次在C#中創建一個對象(Object),CLR都會在堆中給Object分配一塊內存,但是系統內存總有用完的時候,這是就需要清理一些用過的內存 C

原创 WPF 中控件的變形

在WPF中,控件的形變依靠的屬性包括LayoutTransform和RenderTransform。兩者的區別在於調用LayoutTransform會觸發一次它將觸發一次新的佈局系統處理過程,並強制重新度量和重新排列屏幕上的所有對象,而R