原创 結合執行棧、執行上下文,理解this的指向問題

關於js中的this指向,必須深刻理解下面這句話: this指向是在執行時確定的,不是定義時確定的 this指向是在執行時確定的,不是定義時確定的 this指向是在執行時確定的,不是定義時確定的 在介紹this指向之前,

原创 (譯文)JavaScript中的執行上下文和執行棧

原文鏈接:http://davidshariff.com/blog/what-is-the-execution-context-in-javascript/ JavaScript中的執行

原创 從js中對象的創建方式和繼承,談談對原型鏈的理解

在理解每一個概念的時候,我習慣性的會從以下角度去思考: 這個概念爲什麼會被提出,它的提出背景是什麼? 這個概念是什麼,它解決了什麼問題? 這個概念如何解決相關問題? 同樣在理解原型鏈的過程中,我也進行過相關思考,現對自己

原创 被KeyboardInterrupt困擾了半個小時

在使用pygame開發程序過程中,在彈出的開發的遊戲窗口界面,點擊關閉按鈕卻無法關閉窗口。然後提示錯誤類型是KeyboardInterrupt。於是就返回檢查代碼,卻一直沒有發現問題所在。  後來想想覺得應該還是監聽事件那裏出錯。於是又通

原创 pygame在終端顯示已成功安裝,但是開發項目時“import pygame”提示No module named pygame

問題描述: 使用pycharm開發項目過程中,使用import pygame時提示No module named pygame。如下圖所示: 於是去終端調試(調試過程:首先輸入python,然後輸入import pygame),發現pyg

原创 ios移動端使用getTime()等,顯示NaN的解決辦法及原因

原因:  例如:     var e_1 = new Date(circle_time).getTime(); //時間倒計時     可以在PC端和安卓端正確顯示倒計時但是IOS端不行於是在網上查到以下原因:。在IOS5以上版本不包含