原创 FLEX工程動態如何切換皮膚

StyleManager.loadStyleDeclarations('Offical.swf'); 可惜現在csdn沒有在線截圖功能,需要瀏覽上傳,我實在非常懶惰,不截圖,只做文字些許總結   1.在src根目錄構建一個某主題的css

原创 AIR開發移動設備上的3D加速配置文件-swf-version很重要

在移動設備中,AWAY3D4.0裏對象無法遮擋,也就是後邊的對象無法被前邊的對象擋住。X Y Z軸都有這樣的問題。AWAY3D4.0無論是alpha版本還是beta版本部署在移動AIR3.3裏都有問題。當時以爲是我機器環境的問題,在網上瀏

原创 FLEX的TREE組件源碼解讀(二)

public class Tree extends List implements IIMESupport{    include "../core/Version.as";     private var IS_NEW_ROW_STYL

原创 關於AWAY3D4在IPAD上閃爍的問題

一次性在IPAD上顯示很多多邊形,在手指交互的時候會出現閃爍。如果屏幕顯示的多邊形PLOY控制在380個以內(來自away3d stat窗口數據),屏幕不會閃爍 於是嘗試做一下操作: 1、取消每個多邊形的事件監聽器,用標準方式發佈到ipa

原创 FLEX的TREE組件源碼解讀(一)

Tree控件類元數據類型相關解釋   //  Events[Event(name="itemClose", type="mx.events.TreeEvent")] //當一個分支摺疊觸發此事件 [Event(name="itemOpen

原创 AWAY3D4BETA版在ipad移動設備上無法使用手指觸發某一個3d對象的解決方案

如果在一個MESH對象上增加一個MouseEvent3D對象的偵聽的話,只能在PC機上管用。在IPAD上調試的時候,編譯器會報錯: Exception fault:TypeError: Error#1010: A term is und

原创 做away3d4.0一些感悟

做研發痛苦的就是沒有技術文檔比如AWAY3D4.0,只有自己一個人搞這一個專題,時間緊迫,領導時時催促。 這些不是最痛苦的,最痛苦的就怕,努力地經歷了一個又一個的問題,解決一個又一個困難,卻看不到曙光。 網上碰到幾個做技術的朋友,彼此交流

原创 AS的名稱空間/命名空間 On Actionscript's Namespaces

一直以來對namespace似懂非懂,看了這篇文章,算是明白了:http://riashanghai.com/zh-hant/node/4 什麼是namespace? 從字面上看namespace代表一個

原创 IList、ICollectionView與IViewCursor的一點理解

看了Flex 2.01HelpUsing Data Providers and Collections章節的一些感受,可能有不對的。IList、ICollectionView與IViewCursor,這是

原创 away3d在ipad上運行的dpi問題

ipad開發最好使用dpi爲160的值,不然,你的away3d程序會出現偏移

原创 解決AWAY3D的SegmentSet失效問題

SegmentSet對象的中心點一旦被鼠標移動到屏幕之外,那麼整個對象都不會被渲染了,從屏幕中消失了。 爲此,只能將線對象改變成cylinder圓柱體對象。非常可惜,圓柱體對象是沒有兩端端點的座標屬性的,所以需要封裝一個方法出來控制圓柱體

原创 Ejb簡明教程

.編寫主接口程序   在文本編輯器中編輯HelloHome.java文件,並保存在C:\work\hello目錄下,其代碼爲:   //本接口需要引入的類或接口   import java.rmi.

原创 關於AWAY3D的MESH、GEOMETRY的區別

Meshes and Geometry objects are closely related. Geometries provide the – you guessed it – geometry of a 3D object: the

原创 chrome安全模式

快捷方式後加 --disable-web-security

原创 鬱悶,away3dbeta版本需要時常更新,只能在FB上安裝git插件了

原帖:http://www.f1982.com/blog/?p=842,to作者:爲表示感謝,我能證明你在這個星球存在過。   最新版本的Xcode已經集成了git的版本管理模型,基於eclipse的FlexBuilder還是要基於插件來