原创 JM JMVM JMVC區別

                                              JMVM :Joint Multiview video model               JMVC:Joint Multiview Vide

原创 PPT製作技術收集

1. 兩幅圖片同時動作 PowerPoint的動畫效果比較多,但圖片只能一幅一幅地動作。如果你有兩幅圖片要一左一右或一上一下地向中間同時動作,可就麻煩了。其實辦法還是有的,先安置好兩幅圖片的位置,選中它們,將之組合起來,成爲

原创 四元素與歐拉角的轉換及定義、代碼

在3D圖形學中,最常用的旋轉表示方法便是四元數和歐拉角,比起矩陣來具有節省存儲空間和方便插值的優點。本文主要歸納了兩種表達方式的轉換,計算公式採用3

原创 TOF-深度傳感器技術

1.1 TOF初探     TOF是Time of flight的簡寫,直譯爲飛行時間的意思。所謂飛行時間法3D成像,是通過給目標連續發送光脈衝,然後用傳感器接收從物體返回的光,通過探測光脈衝的飛行(往返)時間來得到目標物距離。這種技

原创 歐拉角旋轉函數

寫在前面:正當很高興地完成了矩陣相關的旋轉後,發現如果涉及到旋轉;矩陣,歐拉角(EulerAngles) ,四元數(Quaternions)這三個概念哪本書上都會提。這次先講下歐拉角。     1.什麼是歐拉角   歐拉角是由三個角

原创 const在C++與C中的區別

http://www.cnblogs.com/xkfz007/archive/2012/02/27/2370478.html 點贊 收藏 分享 文章舉報 張春俊 發佈了23 篇

原创 字符串處理函數

void *memccpy (void *dest, const void *src, int c, size_t n); 從src所指向的對象複製n個字符到dest所指向的對象中。如果複製過程中遇到了字符c則停止複製,返回指針指向des

原创 C語言面試題目總結

預處理器(Preprocessor)1 . 用預處理指令#define 聲明一個常數,用以表明1年中有多少秒(忽略閏年問題)         #define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365UL)我

原创 C/C++時間函數大總結

      這裏從基礎概念入手,探討了在C/C++中對日期和時間操作所用到的數據結構和函數,並對計時、時間的獲取、時間的計算和顯示格式等方面進行了闡述。然後通過大量的實例向你展示了time.h頭文件中聲明的各種函數和數據結構的詳細使用方法

原创 C語言運算符優先級總結

C語言共有15個操作符優先級,從高到低如下 1   ()  []  .  -> 2   !  ~   -(負號) ++  --   &(取變量地址)*   (type)(強制類型)    sizeof (注意這也是操作符,不是函數)

原创 歐拉角的旋轉、轉換

歐拉角是一種常用的描述方位的方法。這項技術是著名數學家Leonhard Euler(1707~1783)的名字命名的,他證明了角位移序列等價於單個角位移。想詳細瞭解的請點擊維基百科:http://zh.wikipedia.org/wiki

原创 calloc和malloc區別、分析

                  函數malloc()和calloc()都可以用來動態分配內存空間,但兩者稍有區別          malloc()函數有一個參數,即要分配的內存空間的大小: void *malloc(size_

原创 h.264H.264多參考幀管理

  原文地址:http://blog.csdn.net/sunshine1314/article/details/575598 【outline】 一、相關變量含義 二、解碼流程(突出參考圖像管理部分) 三、參考圖像的標記 四、參考圖

原创 C語言關於圖像處理的函數

頭文件:graphics.h (一) 像素函數 56. putpiel() 畫像素點函數 57. getpixel()返回像素色函數 (二) 直線和線型函數 58. line() 畫線函數 59. lineto() 畫線函數

原创 左右手座標系

左右手座標系 衆所周知,OpenGL使用的是右手座標系,而Direct3D使用的是左手座標系。     除了上面Z軸的方向不一樣外,左右手座標系的還有其他區別: 正向旋轉方向:在左手系中用Left-Hand Rule判別,正方向是順時針