原创 如何製作一款像超級瑪麗兄弟一樣基於平臺的遊戲-第二部分 (xcode,物理引擎,TMXTiledMap相關應用)

這篇文章還可以在這裏找到 英語 接上篇 編譯並運行!它是否正常運作了呢?是的!太好了! 何去何從? Where to Go From Here? 恭喜你!你已經構建了屬於你自己的物理引擎了!如果你一步一步的跟着教程走到了這裏,你可以深呼

原创 Android基於box2d開發彈弓類遊戲[二]-------------遊戲界面的搭建&移動遊戲場景

前面一講中,我們介紹了,遊戲開發的前期準備與如何創建項目。  Android基於box2d開發彈弓類遊戲[一]-------------前期準備&創建項目 在這一講中,我們介紹如何搭建遊戲界面,在遊戲界面中加入靜態如片,如何移動遊戲

原创 如何使用Box2D和Cocos2D製作一款像Fruit Ninja一樣的遊戲-第2部分

這篇文章還可以在這裏找到 英語, 西班牙語 Create a Sprite-Cutting Game with Cocos2D! 本篇教程是由iOS教程組的成員Allen Tan發佈的,Allen是一位IOS開發者和White

原创 如何製作一款像超級瑪麗兄弟一樣基於平臺的遊戲-第一部分 (xcode,物理引擎,TMXTiledMap相關應用)

這篇文章還可以在這裏找到 英語 Learn how to make a game like Super Mario! 這是一篇IOS教程組的成員 Jacob Gundersen發佈的教程, 他是一位獨立遊戲開發者,經營着Ind

原创 cocos2d 2.x在opengl es 2.0 下自定義着色器來創建特別酷的特效(譯)

cocos2d 2.x在opengl es 2.0 下自定義着色器來創建特別酷的特效(譯)  (2012-12-24 13:22:17) 轉載▼ 標籤:  it   cocos2d   opengl

原创 如何使用Box2D和Cocos2D製作一款像Fruit Ninja一樣的遊戲-第3部分

這篇文章還可以在這裏找到 英語 Create a Sprite-Cutting Game with Cocos2D! 本篇教程是由iOS教程組的成員Allen Tan發佈的,Allen是一位iOS開發者和White Widge

原创 如何使用Box2D和Cocos2D製作一款像Fruit Ninja一樣的遊戲-第1部分

這篇文章還可以在這裏找到 英語, 西班牙語 Create a Sprite-Cutting Game with Cocos2D! 本篇教程是由iOS教程組的成員Allen Tan發佈的,Allen是一位iOS開發者和White

原创 Android基於box2d開發彈弓類遊戲[三]-------------創建遊戲世界

前一章中,我們創建了遊街場景,這一章中,我們開始最重要的一章,創建遊戲世界,期待已久的box2d物理引擎也要登場了! 六.創建遊戲世界 之前所做的,都是在遊戲場景中畫出一些靜態圖片。不能多物理場景進行模擬。接下來就要創建一個模擬的世

原创 Android基於box2d開發彈弓類遊戲[四]-------------創建發射器

前一章中,我們已經把遊戲世界創建完成了,但是,出了一個不能顯示的地面之外,還沒有添加其他的物體。不用着急,接下來,我們就要去體驗box2d物理引擎的強大功能了。 七.創建發射器 1.     世界中加入發射器 世界和大地已經創建完成

原创 Android基於box2d開發彈弓類遊戲[六]-------------移動的鏡頭&添加目標

九.移動的鏡頭 子彈的發射已經完成了。下一個就是要增進用戶體驗的時候了。現在運行遊戲,當子彈發射以後,我們還需要拖動屏幕才能看到子彈運行的軌跡,這樣的體驗是非常差的。接下來完成,移動的鏡頭功能。就是屏幕顯示區域跟隨子彈運動。 這個功

原创 cocos2d-x, 2D動態軟陰影

2D動態軟陰影    管理提醒: 本帖被 gagaga 執行加亮操作(2014-07-07) 搞了一週,終於把2D動態軟陰影實現了。 這個demo已經添加到EffectNodes for cocos2dx中。地址:

原创 Box2dの碰撞篩選

碰撞篩選就是一個防止某些形狀發生碰撞的系統。按照具體需求設置哪些物體跟那些物體發生碰撞,跟哪些物體不發生碰撞。 Box2D通過種羣跟組索引支持碰撞篩選。 組索引比較簡單,設置其shapeDef的groupIndex值即可,例如boxDe

原创 Android基於box2d開發彈弓類遊戲[五]-------------發射子彈

八.發射子彈 我們前期的準備基本上已經完成了。發射臂已經準備就緒了。接下來,開始創建子彈!並且通過發射器發射子彈! 1.     在世界中加入子彈 首先創建一個子彈類Bullet.java類,實現BodyInterface 接口。實

原创 (譯)如何使用box2d來做碰撞檢測(且僅用來做碰撞檢測)

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原创 創業公司CEO54點

創業公司CEO54點 譯者注:CB Insights 是一家初創公司,它提供與風投有關的數據庫,幫助客戶發現世界上最具有潛力的初創公司,以及這些公司的投資人、收購方、以及它們所處的領域,進而提升客戶的業績。   作爲這家公司的