原创 流媒體2
一、流媒體簡介 隨着Internet的日益普及,在網絡上傳輸的數據已經不再侷限於文字和圖形,而是逐漸向聲音和視頻等多媒體格式過渡。目前在網絡上傳輸音頻/視頻(Audio/Video,簡稱A/V)等多媒
原创 流媒體
流媒體指的是在網絡中使用流技術傳輸的連續時基媒體,其特點是在播放前不需要下載整個文件,而是採用邊下載邊播放的方式,它是視頻會議、IP 電話等應用場合的技術基礎。RTP 是進行實時流媒體傳輸的標準協議和關鍵技術,本文介紹如何在 Linux
原创 BMP
///////////////////////////////////////////////// // ReadBMP.h文件 #include <afxwin.h> class CMyApp : pu
原创 bmp9
/////////////////////////////////////// // ReadBMP.cpp #include <afxdlgs.h> #include <process.h> #in
原创 組播
概述組播提供了在網絡中進行一對多的發送的機制,組播可以是在一個網段內,也可以是跨網段的,不過跨網段需要交換機、路由器等網絡設備支持組播。 Hosts可以在任何時間加入或者離開組播組,對於組播組的成員沒有
原创 組播2
組播技術指的是單個發送者對應多個接收者的一種網絡通信。組播技術中,通過向多個接收方傳送單信息流方式,可以減少具有多個接收方同時收聽或查看相同資源情況下的網絡通信流量。 在struct net_dev