原创 Symbian應用程序UI架構的設計方法
用於應用程序UI的3種常見應用程序架構有: 1.基於控件的傳統Symbian OS架構 AppUi直接擁有視圖控件,控件繼承自CCoeControl,需要自己去完成 void SizeChanged(); TInt CountComp
原创 命令行下編譯Symbian程序環境配置總結
命令行下編譯Symbian程序環境配置總結 1.設置EPOCROOT=/Symbian/7.0s/S80_DP2_0_SDK/ 即所要用SDK 的epoc32所在目錄的父目錄 2.用devices來查看當前系統安裝了哪些SDK 並
原创 const的思考
轉載 const的思考 1、什麼是const?常類型是指使用類型修飾符const說明的類型,常類型的變量或對象的值是不能被更新的。(當然,我們可以偷樑換柱進行更新:) 2、爲什麼引入const? const 推出的初始目的,正是爲了
原创 深入理解C語言指針的奧祕
轉自: http://community.csdn.net/Expert/TopicView3.asp?id=5290998 指針是一個特殊的變量,它裏面存儲的數值被解釋成爲內存裏的一個地址。 要搞清一個指針需要搞清指針的
原创 殭屍進程及其避免
怎樣避免產生殭屍進程 摘錄於: <<Advanced Programming in the UNIX® Environment: Second Edition>> By W. Richard Stevens, Stephen 1.什麼是殭
原创 轉: H.264開源解碼器評測
轉自: http://www.chinavideo.org/index.php?option=com_content&task=view&id=261&Itemid=5 2003年5月,當H.264編碼標準草案發布時,很多人都
原创 symbian中的幾個API
1. 定位當前程序,並將當前程序的優先級調高 TInt prio = 1001; //設置一個較高的值 //將當前程序的窗口組設計一個高的優先級,並置爲同級最前 CEikonEnv::Static()->RootWin().SetOrd
原创 Symbian中圖標的製作與使用
1 Symbian系統圖標簡介 在Symbian系列中,包括S60,s80,UIQ等平臺,一般都會用到三個與程序相關的圖標. 第一個爲44*44的大圖標,在使用網格視圖時,所看到的程序圖標, 第二個爲42*29的內容圖標,在程序的Stat