原创 xcode設置顯示行號

xcode preference textEditing.

原创 Mac OS X 開發模式: Enable Developer Mode on this Mac?

首次運行xcode的時候會提示要不要激活Mac OS X操作系統的開發模式( Enable Developer Mode on this Mac?)。 如圖:                  然後: 點擊【Enable】按鈕後,

原创 cocos2dx 3.3 setGlobalZOrder對label沒有作用

/** Defines the oder in which the nodes are renderer. Nodes that have a Global Z Order lower, are renderer fi

原创 [1]Go語言歷史概覽

Go語言的前身是Limbo,Limbo是用於開發運行在小型計算機上的分佈式應用的編程語言,他支持模塊化編程,編譯期和運行時的強類型檢查,進程內基於具有類型的通信通,原子性垃圾收集和簡單的抽象數據類型。他被設計爲:即便是在沒有硬件內存保護的

原创 VS2010快捷鍵

1.給選中代碼添加註釋快捷鍵:ctrl+k,ctrl+c; 2.刪除選中代碼註釋的快捷鍵:ctrk+k,ctrl+u; 點贊 收藏 分享 文章舉報 程序橘 發佈了27 篇原創文

原创 【轉】quick-cocos2d-x數據存儲之GameState

quick-cocos2d-x數據存儲之GameState GameState是quick-cocos2d-x中特有的一個用戶信息存儲類,相對於CCUserDefault而言,它增加了數據校驗的功能,當數據被人爲的改變之後,會被檢

原创 VS2010給代碼加行號

在VS2010中給代碼添加行號的步驟:選擇菜單欄上的工具——>選項——>文本編輯器——>所有語言,然後在顯示框中的行號前邊的小方框中選中,即小對勾爲黑色即可。 具體操作如下圖所示。 點贊 收藏 分享

原创 ios打包小記

ios並不像android那樣,直接運行一遍之後就會有包apk包可以直接安裝在其他手機上,ios需要重新打包。 ios打包,在xcode菜單欄product的archive裏邊,這個過程相當於重新編譯了一遍然後生成一個ipa的包。設置打包

原创 C++易迷惑的基礎知識(2)

1.操縱算子被使用在輸入或輸出表達式中,用來改變流的狀態。最常用的是endl。 2.endl並不單純的是'\n'的替代品,endl除了可以在流中插入一個換行符,還可以刷新流的緩衝區。 以下程序比較了endl和'\n'的區別: 例1.使用'

原创 在XCode中使用SVN

在XCode中使用SVN   Xcode 是開發人員建立 Mac OS X 應用程序的最快捷方式,也是利用新的蘋果電腦公司技術的最簡單的途徑,而SVN是版本控制工具,那麼Xcode SVN又是什麼呢?如何配置Xcode SVN?

原创 如和打開macbook air 終端?

LaunchPad,實用工具,終端(Terminal) 點贊 收藏 分享 文章舉報 程序橘 發佈了27 篇原創文章 · 獲贊 2 · 訪問量 4萬+ 私信

原创 cocos2dx-lua 之 ProgressTimer 條形進度條 簡單血條的實現

cocos2dx-lua 簡單血條的實現 所用資源: blood_bg.png :    blood_red.png  直接貼代碼: local BloodProgressBar = class("BloodProgressBar", f

原创 Cocos2d-js調用java/ios返回錯誤碼-4是什麼錯誤

原來是Cocos2dxJavascriptJavaBridge類沒有放在正確的地方,所以runtime編譯時根本沒有把這個類打包進去。返回-4應該是沒有找到類或者沒有找到方法吧。應該把Cocos2dxJavascriptJavaBridg

原创 C++易迷惑的基礎知識(1)

重新過一遍C++,從基礎知識開始,發現好多知識都是平時所不注意的,下邊對其做一個總結。 1.包含頭文件時,一般用<>包含編譯器自帶的庫文件;而用" "包含自編文件。     編譯器會根據不同的包含符號分別到不同的路徑中搜索要包含的文件。

原创 [2]Go語言特性概覽

Go語言是一門靜態類型開發語言。 Go語言最主要的特性如下: (1)自動垃圾回收 (2)更豐富的內置類型 (3)函數多返回值 (4)錯誤處理 (5)匿名函數和閉包 (6)類型和接口 (7)併發編程 (8)反射 (9)語言交互性  (一)