原创 C++面試題

1、以下程序的運行結果是() [cpp] view plain copy int main(void)   {       printf("%s , %5.3s\n","computer","computer"); 

原创 cocos2d-Lua的運行流程與場景

打開工程根目錄下的配置文件config.json: {"init_cfg": {"isLandscape": true,"isWindowTop": false,"name": "redDefense","width": 1920,

原创 cocos2d場景切換函數錦集

今天開始學習Cocos2D-x遊戲開發。      Cocos2D-x遊戲開發框架目前還不是很熟悉,作爲ITf伐木工我決定一點點將其搞定。      開始之前先普及一下知識:       scene(即 CCScene類)是app

原创 cocos2d Label無法正常顯示中文

我當初在用cocos2d做黑白棋的時候用label無法正常的輸出中文,但是英語和數字符號都是能正常顯示的。後來我去查了一下原來是編碼的問題,用vs的時候一般編碼是GBK,而cocos2d是用UTF-8。所以當我們在vs裏寫好程序運行的時候

原创 cocos2d-x curl+PHP網絡編程做排行榜(一)

爲了嘗試網絡編程,看了很多大神的博客,現在將此記錄以防忘記。 在寫連接代碼前,我們必須先做幾件事情: 1.搭建WAMP 2.創建數據庫 3.寫好PHP代碼 4.測試 一、wamp的安裝       這個比較簡單,我

原创 cocos2d-x做黑白棋(悔棋功能)

之前做過五子棋,在做這悔棋之前我以爲跟五子棋的悔棋差不多,後來發現他悔棋的方式和五子棋完全兩樣。五子棋只是單純的悔掉上一次下的子,而黑白棋悔掉的是上一次落子翻轉過的棋子。這時候用數組記錄棋子之前下過的地方已經遠遠不夠用了,這裏我用到了個容

原创 C++類模板的定義

因爲自己在書裏看的不是很明白所以在這裏寫篇博客方便自己記憶和理解。 C++的類模板爲生成通用的類聲明提供了一種更好的方法。模板提供參數化類型,既能夠將類型名作爲參數傳遞給對方來建立類或函數。例如,將類型名int傳遞給Queue模板,可以

原创 用AS3.0製作五子棋

因爲自己剛做了一個五子棋懂得還不是很多,這裏寫點自己的心得,如果哪裏寫的不對或者不好希望大家多指點指點。         首先講講棋子怎麼下在棋盤上。我是自己畫了個12*12的棋盤並且設定好棋盤的座標。   我這裏是設置在(50,100)

原创 cocos2d-x 3.9入門

這周剛剛開始接觸cocos2d-x,第一次打開helloword的就懵了不知道該幹嘛。所以這裏記錄一下方便日後查找。 #include "main.h" #include "AppDelegate.h" #include "cocos2d

原创 cocos2d-x按鈕設置

因爲之前用過flash 寫遊戲,flash上會自帶按鈕按下後按鈕圖片縮小的功能。後來發現cocos2d裏面是用兩張一樣的圖採用不同大小來達到這種效果的。因爲自己PS不會,也懶得弄,所以自己動手改了一下cocos裏生成圖片按鈕的代碼,達到點

原创 用AS3.0製作五子棋(二)

五子棋的基本內容上一篇已經講了,這一篇講一下給五子棋添加背景音樂還有利用ShareObject給棋子覆盤的功能。 添加背景音樂的代碼如下: import flash.net.URLRequest; music.visible=fal

原创 最大上升子序列和

題目描述: 一個數的序列bi,當b1 < b2 < ... < bS的時候,我們稱這個序列是上升的。對於給定的一個序列(a1, a2, ...,aN),我們可以得到一些上升的子序列(ai1, ai2, ..., aiK),這裏1 <=

原创 九度1531-貨幣面值問題

題目描述: 小虎是遊戲中的一個國王,在他管理的國家中發行了很多不同面額的紙幣,用這些紙幣進行任意的組合可以在遊戲中購買各種裝備來提升自己。有一天,他突然很想知道這些紙幣的組合不能表示的最小面額是多少,請聰明的你來幫助小虎來解決這個財政問

原创 0-1揹包問題

之前我在九度上做過兩道關於動態規劃的題目,因爲是初學者之前也沒學過動態規劃所以也不能獨立的做出來。去網上查了一些資料,看了很久才懂進去一點點。首先我們先看一下這題目: 題目描述: 爲了挽救災區同胞的生命,心繫災區同胞的你準備自己採購