原创 支付寶集成錯誤

本文來自http://blog.csdn.net/frankwun/article/details/8131220觀後問題總結 錯誤 :'openssl/rsa.h' file not found 在集成支付報的時候經常會出現這種錯誤,

原创 cocos2d-x 2.1.4 環境搭建->xcode5.0

1.首先我們將cocos2.1.4從官網上下載下來(這個想必就不用繪圖了吧  呵呵) 2.在這時,我們的cocos2dx包應處於桌面上 3.通過終端進入到cocos2dx文件中 4.在桌面上打開cocos2dx文件找到install-te

原创 製作靜態庫 並且在靜態庫遇到的問題(2)

當我們製作的靜態庫完成並且集成到工程時,我們時常會遇到不兼容i386或者armv7~!一些架構問題,這是因爲我們製作時用的是模擬器或者是真機去製作的,其實我們可以通過vim指令來通過查看架構師i386還是armv7~? 1.lipo -i

原创 調用系統相機與圖庫

@interface ViewController ()<UINavigationControllerDelegate,UIImagePickerControllerDelegate> @property (weak, nonatomic

原创 ios 內存泄露檢查器Analyze (shift+command+B)

作爲手機端開發,內存是最重要的,所以一款應用管理好內存是不可避免的,作爲iOS開發者,我們在開發時雖然ARC機制出來後也有很多時候都是手動管理內存,對於內存我們既看不到又摸不到我們該怎麼判定在哪裏出現了內純泄露,這時候我們應該利用好xco

原创 製作靜態庫,並且在靜態庫中遇到的問題(1)

通常我們寫sdk的時候我們希望我們的只需要暴露對外的接口就ok了,其餘的我們對代碼進行加了一個不可見的的鎖,下面我們正式進入製作 01 我們需要創建一個靜態庫工程 02 將我們的需要的.h/.m文件加入在工程中(這個時候我們需要看一下工程

原创 ios 7 隱藏狀態欄

由於ios的改變  原先在plist文件中設置隱藏狀態欄的功能失效,換成了現在的代碼 - (BOOL)prefersStatusBarHidden {     return YES; }

原创 cocos2d-x開啓之路

悠然見,覺得小時的夢想一直在身邊而不去學習 太可惜了。大神之路正在開啓。。。。。。

原创 iOS中常用的幾種設計模式

首先感謝http://blog.csdn.net/liwei3gjob/article/details/8926862原創的貢獻 在開發中我們常常處於搞不懂設計模式是啥,但是當用設計模式的時候很是熟練,下面我們來介紹下身處我們身邊的設計模

原创 真機錯誤

當真機測試demo是,突然我看到Could not change executable permissions on the application.真所謂一山不容二虎啊,同樣的Bundle identifier在真機存在兩個,刪掉冒牌

原创 ios 程序打包成ipa文件

首先我們將創建好的工程進行運行下,以免生成文件後運行出bug,然後我們正式進入打包的過程。 秉着有圖有正向的原理我們用圖說明 最好將程序設置爲release模式 Number 1. Number 2.點擊完archive後系統自動會

原创 檢測app版本更新根據AppStore

本文章來自於http://blog.csdn.net/xiaoxuan415315/article/details/9383453感謝作者的提供 1,用 POST 方式發送請求: http://itunes.apple.com/sear

原创 Mac上多種字體名稱的獲取

在開發是我們使用的字體通常是系統常用的字體,而有時業務上的需求需要創建出特設字體,尤其是在遊戲開發中字體需要一點特色,下面我們看下如何在mac上獲取多種風格字體的名字 for(NSString *familyN         in [

原创 openfire 登錄不上

最近小弟在倒騰一個xmpp的項目,搭建好環境後就一直沒有去看openfire,知道後來幾次客戶端登陸不上服務器,我就到openfire登錄到後臺看看有木有錯誤,可是我連openfire都登不上,報出錯誤更是讓本人措手不及啊,我明明是管理賬

原创 coco2dx之啓程HelloWorld

學過OC開發的我進行cocosdx雖說有點熟悉,但是還是得一步一個腳印,多敲 在C++函數中每個方法都需要聲明在都文件中,而相對OC來說私有方法可以不需要在頭文件中聲明,調用時編譯器會幫你找到相對應的方法, 所在在一個類中必備的三個函數肯