原创 flightgear通過UDP協議輸出飛行態勢數據以及利用C++接收flightgear數據

 一:flightgear通過UDP協議輸出飛行態勢數據          首先創建輸出配置文件(xml格式),這裏命名output.xml以下是文件內容:<?xml version="1.0"?> <PropertyList>

原创 C++中的宏定義

其實在用VC編程的時候就會遇到很多宏定義,尤其是類似“LONG,LPCTSTR”等等之類的,它們屬於微軟的自定義類型,但其本質上還是屬於C/C++裏面的那幾個標準類型。那用宏定義到底有什麼好處呢?先來看一下宏的定義:用#define命令將

原创 Ubuntu14.04系統僞分佈式Hadoop下基於Hadoop的數據倉庫Hive 的安裝

按照林子雨老師的指南:http://dblab.xmu.edu.cn/blog/1080-2/執行到啓動hive那一步時產生報錯,報錯信息大致如下:Logging initialized using configuration in fi

原创 VS2013下Opengl環境配置

一、下載OpenGL配置文件glut有5個配置文件:glut.dll、glut.h、glut.lib、glut32.dll、glut32.lib二、配置文件1.glut.h:複製到C:\Program Files (x86)\Micros

原创 Ubuntu 14.04下安裝eclipse遇到的兼容性問題

    我早先利用Ubuntu Software Center已經安裝了eclipse,然而之後沒怎麼用;今天由於要開發web項目,所以打開eclipse打算新建web應用,結果發現菜單欄NEW中沒有web選項,顯然我現在的eclipse

原创 在VS2013 中配置GLFW環境

視頻教程地址如下:http://v.youku.com/v_show/id_XMzYwODkwMDk3Mg==.html?spm=a2h3j.8428770.3416059.1

原创 C++中static用法總結

參考:https://www.cnblogs.com/jhmu0613/p/7131997.htmlstatic的作用主要有兩種:第一個作用是限定作用域;第二個作用是保持變量內容持久化;c語言中static的用法:1、全局靜態變量:  用

原创 C++ Builder 動態創建控件

當開發類似解釋程序或實現可視化操作功能等一類的應用程序時,都需要動態地創建控件(對象),而且還要爲這些控件添加適當的事件處理程序,下面將介紹在C++Builder中如何實現基本的實現框架。動態創建控件的一般過程:  TButton *bt

原创 C++ Builder 讀取配置文件

轉載自:http://blog.csdn.net/loveheronly/article/details/7245708?locationNum=5 C++ Builder 讀取配置文件: 1)指定配置文件位置  TIniFile

原创 XML文件的讀寫

XML文件中的內容是以樹狀結構存儲的, 如下面的HUD.xml文件的剖析過程:          其中根節點是<PropertyList></PropertyList>,它的分支節點是<enable3d></enable3d>、<ladd

原创 C++ 中Vector的使用方法

在c++中,vector是一個十分有用的容器。作用:它能夠像容器一樣存放各種類型的對象,簡單地說,vector是一個能夠存放任意類型的動態數組,能夠增加和壓縮數據。vector在C++標準模板庫中的部分內容,它是一個多功能的,能夠操作多種

原创 Python 的淺拷貝與深拷貝

謝謝原博對我學習的幫助:https://blog.csdn.net/lovelyaiq/article/details/55102518Python中關於對象複製有三種類型的使用方式,賦值、淺拷貝與深拷貝。他們既有區別又有聯繫,剛好最近碰

原创 mnist數據集下載地址

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