原创 我的簡歷

1.基本描述 2.工作經歷 2.1組建Gwolf的過程,簡述重點在於說明我解決問題,靈活應變的能力 2.2平時勤于思考如何發展團隊,思考如何和隊友更好的協作,深深明白,非技術性因素是第1位。 3.思維優勢 3.1靈活依據環境來做決定。比如

原创 推薦大家一個unix/linux的體驗社區

http://www.unix-center.net/ 這個社區做的非常棒,裝有不錯的服務器,可以練習*nux相關的東西,很不錯。 不過,建議大家只是作爲體驗使用,不要應用過多的大作業任務,畢竟是公共設備。請珍惜資源,合理利用資源。 呵呵

原创 構建適合自己使用的精簡的linux分發版的基本原理

http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-lwl1/ 該文的例子最然很古老,但是卻真實的反應着基本的原理。 如果你在構建你的系統時,有問題,那麼你要記得使用文中下面的郵件地址來聯繫作者,以取

原创 推薦一個好地方

http://gravitonic.com/talks  這裏有很多很棒的演講的課件,很好很強大! 尤其要推薦PHPer來讀! 另外,針對PHPer而言,還有一個雜誌《PHPer》 呵呵~~希望能對PHPer有幫助~

原创 Method of learning English?

1.Movies 2.english document 3.Chat 4.......... which one is right?

原创 軟件園美嗎?

我熱愛的計算機領域,我把我的青春揮灑在這篇熱土。我期待收穫,但是我更願意付出。  只有付出才能收穫,現在纔是事業的春天,需要的是耕耘,需要的是汗水,等經過了夏天,熬到了秋天,也許有那麼一點收穫。 我需要的是靜心的耕耘,讓這片熱土更加充滿激

原创 談團隊溝通成功的標誌

今天,團隊web開發組組長和我一起探討了關於團隊溝通問題。 事情起因是這樣的,因爲是學生團隊,畢竟不是那麼職業化,大家的注意力都集中在了技術問題上,對於非技術的問題大家不是很在意啊,所以出現了不少問題,有不少問題是我也沒有遇到過的,呵呵~

原创 linux下查看各種命令的代碼

linux命令的源代碼包:coreutils 在這個包裏,有所有的類似於ls,cp等的命令代碼。 值得好好的看看哦   中文的意思就時核心工具集  

原创 移動平臺的2d遊戲引擎(android&iphone)

cocos2d-x引擎很好,很牛叉,一直再關注。   如果你正在尋找2d遊戲引擎,那麼推薦你嘗試一下它   www.cocos2d-x.org   一起加油!   如果要再其中使用網絡通信功能,那麼推薦使用poco網絡庫,poco支持ip

原创 開始一個全新的生活

      辭職創業有近半年了,團隊從一個人,兩個人,發展到現在五個人。技術從剛開始的一個個demo,到前一段可以一個個的山寨,再到現在可以自己來設計。走過來的路,經歷的痛苦,只有自己最清楚,別人都不會理解。創業對於現在的我來說就是“痛並

原创 如何進行Qt應用程序的交叉編譯?

      準備工作: 1.設置環境變量: PATH=添加爲交叉環境下編譯後生成的qmake路徑,通常和主機的系統是一種架構,同時需要確保交叉gcc編譯器在在PATH定義 QMAKESOEC=交叉編譯的對象的的平臺描述文件,例如makes

原创 創業玩的是心態和格局

 技術創業是最笨的辦法,也是效率最低的辦法,因爲創業就意味着需要市場,需要顧客,需要發生交易。很明顯,對於普通的用戶而言,什麼技術,什麼架構,什麼平臺,什麼擴展性等等都不是關鍵。用戶能夠購買產品的理由和產品的技術沒有直接的關係! 那麼創業

原创 做自己想做的工作是一種能力

現在,工作越來越難找了,國家也在號召大學畢業生創業,或者是先就業,再擇業。 然而,我很是不同意這個理念,這其實是在將本來大學,政府應該承擔一部分責任都推卸到了學生身上。國家大事,我干預不了,不過我可以談談我對工作這個問題的理解。 首先,工

原创 項目經驗

首先,需要具備android編程經驗,就是要理解2D繪圖,java等知識,這樣起碼能保證自己可以看懂代碼,看懂了才能學會啊!(嘎嘎,貌似廢話了一句)   http://code.google.com/p/nehe-android/   這

原创 學習android上3D-opengl的一個不錯的起點

首先,需要具備android編程經驗,就是要理解2D繪圖,java等知識,這樣起碼能保證自己可以看懂代碼,看懂了才能學會啊!(嘎嘎,貌似廢話了一句)   http://code.google.com/p/nehe-android/   這