原创 C++終極複習篇(四)----封裝繼承多態

面向對象與面向過程最大的不同應該就是面向對象提供了類的機制,其中三大特性就是封裝、繼承、多態。本文主要討論C++類的封裝繼承與多態。 在正式討論封裝繼承多態前,我們先補充一個知識點,運算符重載 運算符重載:之前介紹過,函數可以進行重載,

原创 C++終極複習篇(一)----HelloWorld

最近要開始實習找工作了,編寫了太多應用程序,但似乎遺忘了這些最基本的東西,從今天開始整理這些零碎的知識點。廢話不多說,先從最基本的HelloWorld開始: #include <iostream> using namespace std;

原创 Lua學習--基本語法&數據類型

基本語法 註釋規則: 單行註釋:兩個減號是單行註釋 --多行註釋:--[[a=10b=20 --]] 命名規則: Lua的命名規則與C語言一致,標示符以一個字母 A 到 Z 或 a 到 z 或下劃線 _ 開頭後加上0個或多個字母,

原创 Lua學習--簡介與環境

Lua簡介 Lua 是一種輕量小巧的腳本語言,用標準C語言編寫並以源代碼形式開放, 其設計目的是爲了嵌入應用程序中,從而爲應用程序提供靈活的擴展和定製功能。 特性: 輕量級:標準C語言編寫並且開源,編譯後體積僅100多KB,方便嵌

原创 C++終極複習篇(二)----認知C++

前面對C++的HelloWorld程序進行了解析,那麼現在就開始瞭解C++相較於C的新特性吧: (1)標準輸入輸出:cin、cout、cerr(標準出錯輸出)、clog(cerr的緩衝形式); (2)const定義常變量:宏定義其實是字符

原创 C++終極複習篇(五)----STL標準模板庫

在前面的幾篇中,已經將C++的特性基本都提到了,今天主要說說C++ STL編程,何爲STL(Standard Template Library),即標準模板庫,是一個具有工業強度的,高效的C++程序庫。它被容納於C++標準程序庫(C++

原创 VC++回顧----多線程

今天,在C++的基礎上來進行提升,學習VC++多線程編程。 線程:是爲了提高系統內程序的併發執行程度而提出來的概念,他是比進程更小的能獨立運行的基本單位。 線程的組成: 線程的內核對象:操作系統用它來對線程實施管理;內核對象也是系統