原创 u3d運行過程遇到的小問題(場景會時不時暫停)

1、在做u3d的時候,有時某些場景切換時,game視圖會自己暫停,但是把暫停取消後就可以正常運行了.一直搞不明白是什麼狀況。 原來是控制檯那裏選擇了error pause顧名思義就是出錯就會暫停。 關於控制檯各個選項的詳細解說請看點擊打開

原创 svn使用發現新問題.

在公司用svn做項目,自己這邊做了修改,運行得到一個結果,然後在上傳後,同事下載過後運行的結果(主要是功能上的體現)跟自己這邊的結果不一樣。 原因之一(因爲不知道還有什麼原因):我自己在這邊用註冊表來修改項目中保存的數據,導致同事那邊的

原创 unity3d之UIPlayTween。

摘要: 利用NGUI自帶的腳本控件實現按鈕點擊窗口滑動出現與隱藏。創建界面首先建立如下圖的三個BUtton與三個Panel綁定腳本然後在每個Button上添加UIPlayTween腳本,在Interaction中。將Panel1拖到But

原创 編程的智慧,帶你少走彎路

編程語言大牛王垠:編程的智慧,帶你少走彎路 編程是一件創造性的工作,是一門藝術。精通任何一門藝術,都需要很多的練習和領悟,所以這裏提出的“智慧”,並不是號稱三天瘦二十斤的減肥藥,它並不能代替你自己的勤奮。然而我希望它能給迷惑中的

原创 如何快速掌握一門新技術/語言/框架

IT行業中的企業特點是都屬於知識密集型企業。這種企業的核心競爭力與員工的知識和技能密切相關。而如果你在企業中扮演的是工程師的角色的話,那麼你的核心競爭力就是IT相關的知識與技能的儲備情況。而衆所周知,IT行業是一個大量產生新知識的地方,

原创 u3d實現滾動下拉(scrollview實現)

項目需要實現一個類似下拉的功能,就是在固定的顯示區域無法完全顯示你需要展示的內容,這時候就需要下拉功能了。 剛開始我想的是用listview來實現,因爲也是剛剛開始接觸的u3d,對它的各個插件也不什麼瞭解。上網查了下資料,有說ngui可以

原创 unity3d相關知識面試總結

下面把這段時間看到的些面試題供出來讓大家也學習下,題目只是面試官選拔人才的一部分,在研究面試題目的過程中,多檢測下自己的不足,及時溫習或補習下,最終學到真本事纔是最重要的。 祝自己也祝大家好運哈! 題目中有些答案有網上搜的,也

原创 NGUI的原理機制:深入剖析UIPanel,UIWidget,UIDrawCall底層原理

NGUI的原理機制:深入剖析UIPanel,UIWidget,UIDrawCall底層原理 之前項目中用的NGUI的版本是3.0.7 f3,開始的時候感覺沒有什麼問題,直達最近項目UI的完成度比較高時,就突然出現掉幀很嚴重的現象,即

原创 u3d之sphere

球體碰撞器 Sphere Collider The Sphere Collider is a basic sphere-shaped collision primitive. 球體碰撞器是一個基本的球體形狀的原型碰撞器。 A

原创 unity3d中awake和start函數的理解。

         在Unity中編寫腳本時,有一系列的可重寫(override)函數供我們使用,其中的Awake與Start兩個函數作爲初始化與設置之用,幾乎在每個腳本中都要用到。因此,正確的把握這兩個函數的調用時機,就能讓我們在程

原创 U3D之ellipsoid particle emitter組件

假如要創建一個Ellipsoid Particle Emitter,必須在同一個遊戲物體上有三個組件:-Ellipsoid Particle Emitter-Particle Animator-Particle Renderer假如你想

原创 creator自定義組件在屬性面板上顯示

creator自定義的組件裏邊,怎麼在編輯器的屬性面板上展示呢? 就引擎自帶的組件有很多屬性,可以寫很多值,並在編輯器裏實時的反應出來。比如一個枚舉類型供開發者選用等等。 本文基於creator3D_v1.0.1版本,當然本文技巧也適用於

原创 unity3d中攝像機只看對應的對象.

有時要做一個效果就是背景圖在動,但是背景圖上面的一些UI是不動,然後就可以用多個攝像機來實現了. 1、新建一個ngui Texture作爲背景,當然這裏也可以是其他對象. 然後在檢視面板的右上方有個layer.點擊它會顯示好多laye

原创 U3d,解析jsondata提示錯誤.InvalidCastException: Instance of JsonData doesn't hold an int LitJson.JsonData.

在做項目的時候,需要用 jsonWriter和JsonData做數據保存. w.WritePropertyName("mStoneLevel");w.Write(s.mStoneLevel.ToString()); mStoneLeve

原创 免費學習編程的地方

12個免費學習編程的地方