原创 RGB & YUV

轉載自:http://blog.csdn.net/eastlhu/article/details/9382529 對於數字電子多媒體領域來說,我們

原创 一步一步學android OpenGL ES2.0編程(2)

定義形狀 會定義在OpenGLES view上所繪製的形狀,是你創建高端圖形應用傑作的第一步。如果你不懂OpenGLES定義圖形對象的一些基本知識,使用OpenGLES可能有一點棘手。 本文解釋OpenGLES相對於Androi