原创 計算機圖形學OpenGL學習實驗二——Bresenham畫線算法的模擬

寫在開頭: 相關實驗是學校開設課程的相關實驗,本人所作較爲粗淺,若有同校師弟瀏覽,望看懂借鑑而非照搬全抄。 實驗目的: 理解Bresenham畫線算法 實驗內容: 用Bresenham畫線算法實現水平、垂直、斜率大於1、斜率小於1、斜率爲

原创 計算機圖形學OpenGL學習實驗三——交互操作

寫在開頭: 相關實驗是學校開設課程的相關實驗,本人所作較爲粗淺,若有同校師弟瀏覽,望看懂借鑑而非照搬全抄。 實驗目的: 利用鼠標、鍵盤,菜單等方式對圖元進行交互操作 實驗內容: 1、用鼠標拖動畫直線,線段終點始終跟隨鼠標移動; 2、使用菜

原创 計算機圖形學OpenGL學習實驗一

寫在開頭: 相關實驗是學校開設課程的相關實驗,本人所作較爲粗淺,若有同校師弟瀏覽,望看懂借鑑而非照搬全抄。 實驗目的: 利用鼠標、鍵盤,菜單等方式對圖元進行交互操作 實驗內容: 1、用鼠標拖動畫直線,線段終點始終跟隨鼠標移動; 2、使用菜

原创 教學管理系統問題描述與詞彙表

                                                                                教學管理系統問題陳述         教學管理系統應用於學校,能夠有效提升學校

原创 win10程序員計算器面板按鈕介紹

HEX :十六進制 DEC:十進制 OCT:八進制 BIN:二進制,注意這裏的二進制爲二進制補碼形式 每輸入一個數,進制轉換會自動進行   QWORD:四字,64位    DWORD:雙字,32位    WORD:字,16位    BY