原创 Go語言語法
Go語言編程 1.註釋 // 2. 變量 var a int //無需加分號 一次性定義多個變量 var (
原创 WebGL之旋轉三角形
<pre name="code" class="html"><!DOCTYPE> <html> <head> <title>02.WebGL之旋轉三角形</title> <meta charset="UTF-8"> <script typ
原创 cocos2dx之動作Action
版本 cocos2dx 2.2.5 --淡入淡出 local function FadeInOut(sec) local fadein = CCFadeIn:create(sec) local fadeout = CCFade
原创 go語言安裝配置及HelloWorld
參考http://www.cnblogs.com/MikeZhang/archive/2012/02/10/nppRunGo.html 最近google的go語言流行程度越來越大了,學着別人寫的內容自己在windows下搭建了一個簡單
原创 Qt事件
class QtLearn : public QMainWindow {Q_OBJECT public:QtLearn(QWidget *parent = 0);~QtLearn(); private:Ui::QtLearnClas
原创 Java的類名與文件名必須一致
1.Java保存的文件名必須與類名一致; 2.如果文件中只有一個類,文件名必須與類名一致; 3.一個Java文件中只能有一個public類; 4.如果文件中不止一個類,文件名必須與public類名一致; 5.如果文件中不止一個類,而且沒
原创 Qt5支持中文
第一種, 不用tr和以前的方式,用QStringLiteral("這是一個Label")來。 第二種,直接將源代碼的編碼方式改成UTF-8, 注意修改後原來碼在VS內的漢字會亂碼,需要重新輸入一遍漢字以重新編碼。
原创 android繪圖
文本抗鋸齒,使用Paint的paint.setFlags(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG); //抗鋸齒
原创 Torque3D隨機向場景內添加Cube
setRandomSeed(); //設置隨機種子 %x = getRandom(6, -4); //在指定範圍獲取隨機數 %y = getRandom(6, -4); %z = getRandom(1, 25); //%c
原创 android控件編譯錯誤id
android的xml界面控件的屬性id,注意需要添加一個@+id,而@id是一個錯誤。 <Button android:id="@id/Button01" android:id="@+id/Button5"
原创 XML的命名空間
XML的命名空間。 命名空間與C++的namespace的用途是一致的,就是爲了解決名字衝突的問題。 如 xmlns:my="http://schemas.android.com/apk/res/com.example.androidle
原创 android自定義View
Android自定義View實現很簡單 繼承View,重寫構造函數、onDraw,(onMeasure)等函數。 如果自定義的View需要有自定義的屬性,需要在values下建立attrs.xml。在其中定義你的屬性。 在使用到自
原创 as 3.0 flash關於delete與null
delete 用於刪除動態創建的屬性或方法。 而null是將值標記爲可以被垃圾回收。
原创 android安裝配置問題
爲了選擇不同的AVD模擬器,需要安裝ARM EABI v7a System Image。選擇了它纔可以創建不同版本的模擬器。 可以選擇不同android版本的模擬器。
原创 TweenLite防止內存溢出
Tweenlite防止內存溢出的寫法 2012-06-14 20:28:01| 分類: ActionScript|舉報|字號 訂閱 對於一些老鳥來說也會出現莫名其妙的內存溢出問題,有時候這種“偷襲”會讓我們不知